Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Quiero exponeros mi idea y es la siguiente:
Dejar el sistema de emparejamiento por grupo actual.
Añadir un sistema de cola de emparejamientos de la siguiente forma:
- Modo historia
- Modo exploracion
Y en el de exploracion poner diferentes rangos de cola.
- Principiante ( 25% de caminos realizados )
- Intermedio ( 50% de caminos realizados )
- Avanzado ( 75% de caminos realizados )
- Experto ( 100% de caminos realizados )
Con esto que aseguramos? Aseguramos la obligacion de hacer cumplir a todos los logros por defectos y ademas situarlos en los diferentes rangos de cola.
Que podria llevar a hacer esto? Que podria sugerirse? Sencillo.
Lotes:
- Principiante ( Al terminar 20 fichas, una dorada y exp en proporcion del nivel )
- Intermedio ( Al terminar 30 fichas, un arma azul acorde al nivel y exp en proporcion del nivel )
- Avanzado ( Al terminar 40 fichas, un arma verde y exp en proporcion del nivel )
- Experto ( al terminar 60 fichas, un objeto de crafteo que sale en un 50% de probabilidad para todo el grupo y exp en proporcion del nivel ).
Cofres:
Los cofres por general no los tocaria, ya estan bien como estan, sino habria un desequilibrio grande en el juego.
Este sistema de cola se puede categorizar por:
- Emparejamieno aleatorio.
- Grupo.
- Clan.
Y el simbolo de uso podria estar en la interfaz de arriba a la izquierda.
El sistema de cola obviamente se desbloquearia estando justamente al lado de la entrada pues asi se fuerza a explorar y a ir en “persona”. Y cumplir para los eventos de las diferentes entradas de algunas mazmorras que son esenciales para entrar dentro y proseguir con ellas.
Saludos.
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