(Editado el por Moderador)
Restaurar a un estado anterior
Se supone que es el juego es así, no sirve de nada retractarse de las decisiones que uno toma, el hecho de que afecten a tu futuro en el juego y en futuras decisiones, ya que el juego está construido así, y lo veo bien.
Se supone que es el juego es así, no sirve de nada retractarse de las decisiones que uno toma, el hecho de que afecten a tu futuro en el juego y en futuras decisiones, ya que el juego está construido así, y lo veo bien.
No me has entendido en absoluto, la cuestión no es retractarse porque sí, la cuestión es retractarse en un punto determinado porque te has equivocado al darle a la opción, bien porque se te haya ido el ratón, bien por una equivocación o por lo que sea, es más, a veces, por errores del juego, aunque pulses una opción te marca la otra.
A ese tipo de retracción me refiero.
; ).
Ya, pero aun así, yo paso mucho rato decidiendo una respuesta que sé que me va a afectar a mi futuro. Ya sea como personaje de un mundo virtual o como persona de la vida real.
Lo de “se me ha ido el ratón” o “fue el lag” me parece una excusa para un “puf, me lo he pensado mejor”.
Además tienes opciones de conversación que te dicen claramente cual de las dos opciones es más letal. Sólo hay que leer entre líneas. Para evitar equivocarte, marca la opcion deseada. Piénsalo y luego clica. Es mas simple.
Se podría implementar, pero no le veo mucho sentido.
Ya, pero aun así, yo paso mucho rato decidiendo una respuesta que sé que me va a afectar a mi futuro. Ya sea como personaje de un mundo virtual o como persona de la vida real.
Lo de “se me ha ido el ratón” o “fue el lag” me parece una excusa para un “puf, me lo he pensado mejor”.Además tienes opciones de conversación que te dicen claramente cual de las dos opciones es más letal. Sólo hay que leer entre líneas. Para evitar equivocarte, marca la opcion deseada. Piénsalo y luego clica. Es mas simple.
Se podría implementar, pero no le veo mucho sentido.
Sigues sin entender mi sugerencia en absoluto, como se nota que nunca has tenido un ratón barato o un error del juego ¿ Verdad ? Porque yo ahora no, pero anteriormente tenía un ratón que de vez en cuando, daba igual la superficie, empezaba a moverse de arriba a abajo el puntero de forma intermitente y aleatoria, daba igual lo que estuvieses haciendo, lo tuve que cambiar por tener problemas al clicar con él en varios sitios, pero claro, hasta que no te das cuenta no puedes prevenirlo.
Como también me ha pasado tanto en GW2 como en otros juegos que al señalar una opción de alguna misión o corazón cliques en una opción y ¡¡ por arte de magia y brujería !! se te marca al opción de abajo ( si has jugado al SWTOR verías que este error era muy común ).
No sé, no veo tan complicado de entretener mi sugerencia, los errores técnicos y los fallos mecánicos existen, no es cuestión de que te lo hayas replanteado o pongas una excusa, es cuestión de que aunque te parezca increíble, esas cosas pasan.
Suerte tienes de no haber sufrido lo que yo con ratones y bugs pero no califiques algo que no has vivido, es un consejo ; ).
Toda mi vida he estado con un ratón normal. Y me apañaba. Lo de los fallos técnicos y mecánicos si que tienen mas sentido, pero claro, el juego no puede dar respuesta a eso.
Lo que sí se podría implementar es una solucion a TU problema. Es decir, una vez que te sales de la instancia / recoges la recompensa… adiós. Y si has elegido mal es tu problema.
Lo que me refiero es, si por lo que tu dices, te equivocas de elección, puedes inmediatamente después hablar con el npc y decírselo. Pero no cuando ya has salido restaurar la misión por completo.
Y eso sí estaría bien, solucionaría TU problema, y no modificaría la mecánica de la historia personal.
Y no, no he jugado al SWTOR porque me parece que no ha sabido captar la esencia, como fan de la saga, sobre todo el tema visual, que personalmente lo encuentro mas como “Las guerras clon”, muy toon. demasiado toon. Pero eso es mi opinión y no puedo ni debo criticarlo en ningún sentido, ya que no he jugado.