(Editado el por Moderador)
Que queremos de Gw2?
Tienes todas la razón del mundo. Pa mi lo mas importante esque pongan un armario para colecionar los set de armadura en pve, ya que carece de sentido hacer otra mazz con sus distantas rutas que no sea ciuadela de la llama, ya que para que te vas a esforzar es conseguir las chapas de arah, y demás mazz, si total no te caben los 24 set para las 8 clases? y de que sirve que implementen raid, si no se va a poder colecionar los set que nos den en dichas raid, porque habrá un momento en que nos quedemos sin espacio ? y sobre el pvp , lo único que hace falta son que balancen las clases , hagan mas modos de juego, y por supuesto, que haya mas torneos con premios en metalico para motivar a la gente a hacer pvp
Si Carl, ya lo había visto, pero en juegos como dota 2, lol, cod, battlefield 3, starcraft 2… veo torneos todo el rato, y no solo 1 vez cada muy de vez en cuando. Aun asi del pvp no hay mucha queja, lo peor es la falta de sentido de hacer alguna mazz aparte de ciudadela r 1 , al no haber armario para colecionar los set de las demás mazz
¿Cómo me gustaría que evolucionara el juego?
- Salas de clan y casa del héroe
- Canal de roleo
- Armario PvE
- Nuevas mazmorras (permanentes)
- Nuevo mapa y continuación de historia (Jormag o Primordius)
- Nuevas habilidades para elegir (especialmente de Élite)
- Mejora de las artesanías (con objetos o skin únicas)
Más o menos en ese orden.
Lo malo de esto, es que por mucho que suscriban, si el creador del post no aporta la idea general votada, no se va a leer.
Pero te dire.
Me va el PVE, no me gusta el rol ni el rollo tipo rol que estan metiendo cada 2 semanas, de historias y movidas del juego, ni me atrae el PVP aunque lo juego a veces y estan haciendo buenos cambios y cosas vitales que no meten como GvG.
-Zonas nuevas lvl 80, solo hay dos, quien diga alguna x-80 no cuenta.
-Mazmorras solo hay 9 y las tengo mas vistas que mi ordenador que veo todos los dias.
-Mazmorras para grupos mas grandes y mas dificiles y bien recompensadas.
-Sets de armaduras/armas por drop en cada mazmorra estéticamente currados y dificiles de conseguir.
-Un ecosistema y mas vida en los mapas abiertos, que varíe segun Noche-Día.
Eso espero del juego, cosa que ya no tengo esperanza.
Que ciudadela ruta 1 vale la pena? samuel.1836… vergüenza tendría que darte, es mas yo sugeriría que en la parte de las jaulas, en vez de romper un Totem para llegar al Boss final, la puerta no se abra hasta matar al bicho… a ver si paramos un poco con la cultura de correr y todos berserk… solo con cambiar eso la mitad de los berserk tendrían que cambiar su build mediocre y el boss final en consecuencia seria un poco mas difícil COMO TENDRIA QUE SER EN UNA MAZZ.
verguenza a mi ? . le debería dar vergüenza a anet, por permitir que se pueda hacer. aparte como lo quiera hacer bien , me dejan solo matando a los mobs, y aun por encima me expulsan y me quedo sin loot, y luego tendre que aguantar que me restrieguen en mi cara todas sus lgendarias y exóticas, mientras yo no tenga nada para fardar por querer hacer el contenido bien, divirtiendome
Que ciudadela ruta 1 vale la pena? samuel.1836… vergüenza tendría que darte, es mas yo sugeriría que en la parte de las jaulas, en vez de romper un Totem para llegar al Boss final, la puerta no se abra hasta matar al bicho… a ver si paramos un poco con la cultura de correr y todos berserk… solo con cambiar eso la mitad de los berserk tendrían que cambiar su build mediocre y el boss final en consecuencia seria un poco mas difícil COMO TENDRIA QUE SER EN UNA MAZZ.
No cambiaria nada. CL1 no es la única que se puede farmear, pero es la mas facil y también la que menos da. Con cualquier equipo puedes farmearla y la diferencia de tiempo solo llega a 30 segundos.
- Zona Elites (Inframundo, Fisura de la Aflicción, o pueden ser otras…).
- Contenido instanciado para mas de 5 jugadores, Raids.
- Armas y armaduras únicas de los jefes/eventos mas importantes, también aplicable a los jefes de mazmorras.
- Historia personal ampliada y relacionada con la historia viviente.
- Realzar el rol de las ordenes en el juego con misiones/eventos únicos, títulos y logros únicos, recompensas únicas, bonificaciones al personaje por representar a determinada orden.
- Mas zonas de nivel 80.
- Mas logros difíciles como los de Aetherblade Retreat, tanto en mazmorras como en mundo abierto.
- Mejorar/arreglar los roles de Control y Apoyo.
- Mas armas por profesión y si es posible mas habilidades; tanto de armas como de utilidad.
- Arreglar/corregir/mejorar características de los personajes. La mayoría de habilidades raciales totalmente inútiles en PvE; carisma, dignidad y bruto no sirven para nada, etc.
- Mas modos sPvP
- GvG
- Salas de Clan
- Nuevo mapa WvWvW (quizás menos terrestre y mas acuático/aéreo con submarinos del pacto, barcos y zepelines)
- Nuevas armas de asedio.
- Poder modificar de una vez por todas la UI como mas nos guste.
Manifesto
(Editado el por Lukhas.1962)
Jejeje, sii, un armario PvE kerria yo, justo lo comenté el otro dia en una charla.
De lo que decís, algunas cosas se van a poner este año segun comunican en su mas reciente artículo en la web,y con eso de las elecciones tendremos una maz más, a ver si almenos eso complace algun aspecto de lo que necesiten los jugadores.
Yo kiero una expansión, así que x mi parte aun tendré que esperarme un poco más para contentarme,jjejejeje, aunqe no estoy descontento con el juego, me gusta mucho, peró hay cosas que bailan o faltan que iamgino que irán corrigiendo, este MMO tiene mucho contenido dinámico además, la de trabajo que les debe dar para trabajar sus neuvos conceptos y mejorar los ya conocidos en ese género, yo opino que si irán cubriendo poco a poco esas necesidadesdes del jugador peró la consecuencia es que cuanto más se cubra más contenido habrá que intentar controlar y mantener en buen estado.
A ver que tal va de ahora en adelante.
En pvp para mi seria la ostia implementando:
-Duelos, un pvp sin duelos no es pvp, sera otra cosa, pero no pvp
-Arenas como dios manda de 1v1, 2v2, 3v3….. Después en las arenas se pueden poner varios modos, no tiene porque ser aniquilar a los otros 2 y fuera, puede ser que gane el que mas veces tumbe al/ a los otros…. que se yo lo que se les ocurra
-Si implementan las arenas como dios manda (Por lo menos en 1v1 o algo así), darle unos ciertos puntos, indice, o como se quiera llamar, y agrupar a que se yo, cada cierta cantidad de jugadores en una categoría y hacer torneos semanales, bisemanales o mensuales dentro de cada categoría, vamos como las distintas divisiones de fútbol de la liga española o algo así (Para mi seria muy interesante).
-Cambiar los objetivos para ganar en los campos de batallas (Con que tengamos uno solo de capturar bases sobra), que no sea todo capturar bases, hay muchos mas modos como pueda ser una carrera a muertes o atacar una fortaleza y luego defenderla….. que se yo cualquier cosa, pero que no sea todo capturar una base.
-Guerra de clanes en campos de batallas
-Guerra de clanes atacando/defendiendo semanalmente una fortaleza
Para mi si hacen esto se ganarían el cielo porque le darían vida al pvp, pero bueno, soñar es gratis.
¿Cómo me gustaría que evolucionara el juego?
- Salas de clan y casa del héroe
- Canal de roleo
- Armario PvE
- Nuevas mazmorras (permanentes)
- Nuevo mapa y continuación de historia (Jormag o Primordius)
- Nuevas habilidades para elegir (especialmente de Élite)
- Mejora de las artesanías (con objetos o skin únicas)Más o menos en ese orden.
Coincido totalmente
Personalmente creo que todo eso que decís de los armarios pve, salas de clan, casa del heroe y demás mejoras son eso mejoras pero que te pongan un armario no va a hacer que el juego mejore.
Por otro lado los que pedís fisura e infra lo estáis haciendo también un poco sin conocimiento y ahora explico por qué
El problema de GW2 y ya finalmente me he dado cuenta de cual es, es el siguiente: En GW1 ¿por qué se hacían las zonas de élite? no se hacían por amor al arte, se hacía por obsis, ectos, gemas del tormento, y la posibilidad de obtener una skin rara que era jodidamente cara, pero aqui en GW2 las mazmorras la única recompensa que pueden darte son los anillos, y bueno las armaduras de cada mazmorra, k salen vinculdas y he hecho muchas mazmorras, muchisima gente hace muchísimas mazmorras y las recetas de los anillos no caen. Por tanto no hay una motivación para hacer las rutas complicadas más de una vez y decir ala me voy a cof ruta 1, ¿por qué? porque no hay formas de conseguir dinero, no hay farmeos como tales lo único k haces es matar y matar bichos en orr, hacer eventos y para ya, no hay unas builds específicas para matar rapidisimo cantidades ingentes de X enemigo que suelta X cosas.
Por otro lado, y cambiando de tercio tal y como está actualmente el pvp no veo viable ni GvG, ni HA, porque el GW1 estaba basado en un sistema totalmente diferente al de GW2 por tanto no lo veo viable a no ser que modificaran bastante la forma en que está hecho el pvp. Lo que sí metería es las clásicas arenas al azar con diferentes tipos de combate como en GW1, captura de puntos, anikilación, a ver quien consigue mas muertes enemigas en 5 minutos, etc etc
algo que me parece que estaria bien que mejoraran son los premios que sueltan los cofres de las pruebas de salto, quitando el mvm el unico aliciente que veo para hacerlas son los logros y las diarias.
Otra cosa asi que me parece buena idea es que utilicen la arena de la ciudad char para alguna actividad como la de los barriles norn pero en plan coliseo
Algo muy concreto:
que se elimine el “Ligado a Personaje”.
Si nos tenemos que quedar con el “Ligado a Cuenta” vale!!, pero por favor, quitad el “ligado a Personaje” que no aporta nada y solo esta incordiando.
- Las cosas de Karma da lo mismo porque las botellitas de karma de las bebes con el PJ que te interesa.
- Los Laureles se obtienen sobre Cuenta, pero el Ascendido comprado se “liga a Personaje”. No se entiende.
- Muchas armaduras/armas se te ligan a personaje al usarlas, es decir hasta ese momento las podías poner en cualquiera de los PJs de la Cuenta. Pues que se liguen a Cuenta, hombre!!!.
- etc.
En mi opinión, lo de “ligado a personaje” surgió como una idea inicial que la evolución del juego la ha dejado sin sentido y por eso pido que lo quiten y dejen solo lo de “ligado a cuenta”.
2012-2014 ODS
@vanxuten
Suxen, no podría estar más de acuerdo contigo.
Yo quiero que en este juego se premie el esfuerzo y no la suerte.