(Editado el por sir dekoder.8319)
[PvE] Contenidos que mejorarían el juego.
Primer punto: +1, me gustaría que lo implementaran, estaria interesante ver a mas de 4 compañeros echando un cable, aunque tal vez seria mas caótico, en ese caso tal vez molaría alguna mazmorra mas grande en cuanto al tamaño de las salas, no de duración.
Punto 2: Aquí no te sabría decir, los items que suelen dar los cofres y los bichos suelen ser pésimos, muy muy pocas veces salen amarillos y abundan mazo los azules. De la misma manera que hacerse un set de hallazgo mágico con un 60% de probabilidad es facilisimo y tampoco sirve para nada, dado que llevo ya un tiempo probandolo en mazmorras con los cofres y no me dan nada interesante. No se si es que no funciona así o que hago yo algo mal XD.
Punto 3: +1 También, si te refieres a sets de mazmorra y a efectos lo por ejemplo las llamas del set de CL, creo que este es el unico que tiene efectos. No estaria mal que por ejemplo el set norn desprendiera hielo, si es que no lo hace ya XD, por ejemplo, pero es aburrido ver ya como el unico set que en un principio molaba por las llamas cansa por que lo tiene todo el mundo. De hecho para mi warrior tengo pensado pillarme el pesado de la inquisa que en mi charr queda estupendo y asi de paso no es el que lleva todo el mundo.
Punto 4: +1 También, aunque aquí si que es cierto que algunos jefes o son chungos de mininos, o no se entiende la mecánica, o son absurdamente fáciles, toda la vida he estado acostumbrado a esos jefes chungos en los que no solo contaba tu habilidad, si no el entorno, donde buscabas algún objeto de tantos interaccionables en la zona y que servia para usarlo contra el, quitandole el escudo o aturdiendolo y claro que estas mecánicas alternaran de vez en cuando. Jefes tal vez menos por culeros pero que requirieran un poco mas de habilidad con el entorno para cargártelos, que no todo sea tirarle áreas y machacarlo.
Fin.
El segundo punto lo he corregido porque no me he explicado bien la verdad, srry, en cuanto a los efectos de la armadura, me refería a algo mas áureo no solo a las llamas de la armadura de CL, sino a darle algo mas distintivo, una vez tienes todas las piezas, rayos, llamas azules blancas, algo así, que tener el set completo mole más.
Ok igualmente veo bien tambien el punto 2, aunque creo haber oido por ahi que hay corazones donde te venden recetas con armas y skins diferentes, yo aun me sorprendo por arco de leon con algunos mandobles y baculos que no he visto en ninguna parte, ni siquiera en los vendedores de armas raciales y me tiene intrigado.
Sobre lo de la armadura y sus efectos si, también me refería a eso XD cl es la única con un “efecto” molón y creo que las demás también podrían tener alguno. Las armas de la mazmorra de inquisa por ejemplo desprenden pequeños rayos, seria interesante que la armadura también los tuviera.
no estaria mal poder llevar grupos mas grandes, tampoco me refiero a grupos de 15 o mas personas pero por lo menos si volver al grupo de 8 que habia en el gw1 en las zonas de mayor dificultad.
en el gw1 las mismas armas caian en las mismas zonas y mas o menos de los mismos bichos,antes de ponerse las armas tuneables la meta era conseguir una r9 perfecta a base de matar los mismos bichos una y otra vez sin tregua.
respecto a las skins ,es una cosa que en el gw1 no estaba , a la larga muchos tenian la fow( a base de farmeo o comprando los materiales),muchos tenian armas de angustia,etc,etc.el problema en algunas skins de armaduras es la forma de conseguirla , por que aunque muchos no tengan culpa gran parte de la gente que el 1º mes ya tenia la CL completa fue a base de tirar del exploit de ciudadela.cierto es que a muchos les gustaria teer una armadura que solo el tubiera del tipo " la tengo mas grande que tu" per hasta ahora en la saga gw todos tenian acceso al mismo contenido( lastima que muchas armaduras del gw2 muchos han conseguido a base de exploit que le quita gusa al asunto)
+1 respecto a los boss, hay muchos que tienen un grado top de dificultad mientras otros( la garn mayoria) cuando no son faciles a rabiar se quedan medio lelos mientras se les dan palizas gitanas( en algunas instances los propios mobs son mas dificiles que los propios boss)
Respecto al tema de los grupos grandes; yo estoy de acuerdo. Me haría gracia ir en grupos de 10 a Arah y ver a 10 tíos intentar reventar al Giganticus Lupicus (O morir en el intento xD)
Los objetos: El tema de que se suelten mejores objetos; se supone que eso lo tienen pensado para que reciclemos los objetos y con ellos crafteemos nuestras propias armas exóticas. A mí el sistema me gusta así, si bien también es verdad que es un ascazo que en un cofre enorme grande y hermoso, adornado, ornamentado y enjoyado te encuentres… Dos azules y un cobre xD
En el tema de los sets no me meto, eso me da bastante igual.
Y en el tema de los jefes, lo suscribo
Yo he de reconocer que en cl me metí mucho cuando paso lo del exploit, lamentablemente ironías de la vida XD yo era uno de tantos desgraciados que estaban bugueados al recibir la recompensa y en vez de recibir 60 chapas recibía como mucho 45 y a veces ni eso, me llego a dar 30 muchas veces la primera vez del día que hacia 1 ruta cualquiera y luego ya 10, 5 o incluso 1, que fue cuando empece a descojonarme XD. Así que tampoco tuve mucha diferencia con el exploit a como es ahora. Si, se hacían mas fáciles pero no consigue el set tan rápido como otros, de hecho ayer mismo conseguí por fin la ultima pieza del set y aun me falta el arma, la cual creo que al final me la crafteare.
A causa de esto ya que todo dios tiene la de CL con mi warrior por mis santos * conseguiré la de la inquisa, que también esta con los mismos stats de potencia precisión y daño crit. Y que mininos a veces creo que hasta mola mas que la de la llama XD. Si tuvieran efectos chulos ya seria la leche.
Yo sinceramente, cuando entré al juego, no tenia ni idea de qué hacer, llegué a 80 y no sabia exactamente como eran las mazmorras, me contaron, ve a cl es muy fácil sacarse la armadura, total, me venia de lujo ya que era el set con los stats perfectos para mí, pero es lo que dices, ya todos van con ese set.
Piensa, son 60 chapas diarias, 3 rutas, 180 en total por 2horas de juego, en 10 dias tienes 1800 para la armadura y el arma, si te pones a repetir rutas una segunda vez, son 240 diarias, tardarías menos.
Conclusión, todos con el mismo set, que valor tiene ahora ese set, el valor lo da el esfuerzo que realiza el jugador, pero si todo el pve, se centra en eso, qué queda luego, porque aunque metan 1mazmorra cada 2meses, no será suficiente, hace falta contenido que frene a los jugadores en las zonas donde están, cómo, lo he dicho en el punto 2, drops raros, para jefes finales, jefes zonales, y eventos de cada zona, porque ahora mismo, no está esa chispa que diga, si hago eventos aqui me puede tocar una parte del armadura exotica chachimegaguay que me gusta, o el jefe final de una mazmorra, no, 10 dias, y tengo el armadura, y el arma, todo, ¿ahora que?
Creo que es vital tener una gama de objetos hardcore con drop escaso, ahora solo hay una gama de armas, pero cae en todos lados, y se hace repetitivo (un muermo).
Disculpad por hacer comentarios absurdos para explicarme jeje, creo que son ideas que mejoraran el juego y nuestro vicio en el, almenos en cuanto a pve se refiere..
Un saludo.
Tienes razón, aunque yo tengo otro estilo de juego, yo he tardado mucho más en hacerme con el set de cl para mi ele por que solo hacia ruta 1 y 2, la 3 no se por que nunca la logro pasar, ni por las antorchas ni por la zona de aguantar oleadas y cuando llegamos a la zona de oleadas es por que el grupo con el que me he metido la ha vuelto a exploitear saltando por encima de la puerta donde se pillan las misiones, pero en fin.
Yo soy de los que tienen muchos juegos instalados al pc por que no suelo aguantar mucho jugando y voy saltando de uno a otro, a no ser que el juego me guste mucho como este, por lo que repetir y repetir todo el rato lo mismo me cansa, asi que simplemente hago cl 2 veces al día (120 chapas), ruta 1 y 2 y luego me pongo a hacer otras cosas o a jugar con mi otro pj. Aunque si esta claro que quien lo haga como tu dices en 10 días tiene el set sacado XD pero yo paso sinceramente, ahora que desgraciadamente solo tengo que ir a clase y no tengo curro tengo mucho tiempo y soy de los que cuando un juego le gusta mucho sea multi o singleplayer intenta no jugarlo tanto por que coñ, así la diversión se acaba antes, prefiero saborearlo. Por sacar el set mas tarde que los demás no me voy a morir, aunque ahora todo el mundo vaya con ese.
A partir de ahora mirare con mas detenimiento los sets de mazmorra para intentar evitar volver a CL aunque es triste también que haya mucha menos gente en las otras mazmorras, no se si solo me ocurre a mi, pero a veces voy a arah con un par de amigos y no hay ni dios, encontrar a 2 mas para el grupo a veces nos cuesta mas de 20 min XD.
sigo sin ver logica a lo de los drops raros en mazmorras para kins unicas metahardcore, si como dicen algunos han jugado 6 años al gw1( y el 2 tiene su misma base respecto a igualdad y skins)y buscan un drop rarisimo que nunca se ha dado en la saga gw.
en el 1 estaba la fow( armadura de fisura) que todo el mundo podia tenerla( metiendo mas o menos horas. pero todas eran iguales. armas verdes iguales,armas doradas iguales,todo era igual , la gente se ponia la skin que le gustaba que todos podian sacar de una u otra manera. nunca se dio un set unico de aspecto para los hardcoregamers( o gente que mete mas horas que los demas si no entiendo mal como lo comenta la gente)todos peleabamos en igualdad de condiciones,teniams acceso al mismo contenido y haciamos lo mismo.
el factions ,por ejemplo,para acabarlo en facil y dificil el modo historia nos valia un fin de semana , con todas su extras.
aun queda muchisimo contenido por sacar , que en el gw1 paso tiempo antes del factions, antes del modo dificil, antes del nigfall y del eye.
cuando metan mas contenido abra mas mazmorras, mas skins,mas cosas solo hay que darle tiempo al juego que solo lleva 2 meses leche.
PD: la armadura de CL esta guapa pero no creo que la haga hasta dentro de muchos meses, motivo? muchos no tienen la culpa pero otros muchissssssssimos han sacado esa armadura a base de exploits y siento decirlo a mi me daria verguenza presumir con algo que he logrado a base de aprovecharme de un bug( que no digo que nadie de aqui lo halla echo , pero todos sabemos que hay muchos que si han exploiteado CL hasta la saciedad)
De hecho ya mismo hay drop raro de dragón, en Gorjaescarcha… Las armas rúnicas de chamán para crear las armas corruptas. Hay que informarse xD
De hecho ya mismo hay drop raro de dragón, en Gorjaescarcha… Las armas rúnicas de chamán para crear las armas corruptas. Hay que informarse xD
Algo de eso había leído por ahí, que tal son las armas¿? hay algún lado para ver como son¿? XD ahora me pica la curiosidad.
es meramente una skin, no tiene unos metaatributos ni nada , es simplemente una skin poco comun como ha pasado siempre en gw, meros cambios esteticos
Pues es un arma de nivel 78; necesaria para craftear las armas corruptas de los hijos de svanir. La skin a mí me gusta bastante, es sencillita, pero “brutal” a su manera (espadón de bárbaro, para ser más exactos). Cuando pueda subo una screen.
es meramente una skin, no tiene unos metaatributos ni nada , es simplemente una skin poco comun como ha pasado siempre en gw, meros cambios esteticos
Ya, lo de los stats ya lo doy por hecho XD me refería a skin solo
Si no digo ni mucho menos que haya en otros juegos nada, aver, lo que me vengo a referir, es que hay muchísimos eventos, que completarlos no tiene un adiciente, porque te va a dar el mismo drop que irte a otra zona y completar uno ’’nada’’, o un tinte.
Las mazmorras, está bien, el contenido actual no me quejo, pero una vez consigues esto, que objetivo tienes, es ahí donde me centro, despues qué, se mete un drop único, raro o exotico, de escaso drop en el jefe final de esa mazmorra, y ya hay un adiciente a repetirla.
Lo mismo pasa con los eventos, si una zona diese drops únicos muy raros, las personas irian a hacer eventos a sus zonas favoritas o de interés, y sería mas divertido hacerlos.
Y lo mismo para todo, hay un limite de cuánto puede llegar a durarte la diversion repitiendo algo, falta un adiciente que haga que no te aburras ni repitiendolo hasta la saciedad.
En gw1, lo hicieron bien, en la expansión, en las mazmorras, cada una tenia un drop escaso en el cofre final de armas muy raras, y no nos aburriamos de intentarlo, sinceramente, ya antes habia armas, muy repartidas en las zonas, y mas o menos distraia hacerte una guia y buscar tu equipo.
Ahora es un tanto… simple, quizás sea por la falta de parches si, pero para eso estamos aquí, aportar ideas, no es una queja, son 4 ideas, que creo mejoran al juego.
Un saludo.
Las armas runicas de chaman salen en el dragon?!y yo volviendo gilimininas buscandolas.Gracias por la info