Nuevos Jefes Mundiales: Piratas del firmamento

Nuevos Jefes Mundiales: Piratas del firmamento

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Posted by: Nadesh.7953

Nadesh.7953

Desde que completé la historia personal, estoy pensando en mas contenido relacionado con las aeronaves. Una de las ideas era que podían implementarlas en un mapa de McM temático en el cual los jugadores podrían construirlas y usarlas. Desde que anunciaron el puzzle y la mazmorra de los piratas del firmamento, estuve pensando en la siguiente idea:

Pre-evento: Aparece la Aeronave

Una aeronave pirata aparece en los Campos de Gendarran. Cuando los jugadores van al sitio, encuentran un grupo de NPCs de la Orden de los Susurros que estan esperando por una aeronave del Pacto para atacar la aeronave pirata. Otro NPC aparece y les dice que otras aeronaves pirata se están preparando en su base para unirse a la batalla. Los NPCs mandan a los jugadores a reunirse con un espía que tienen en la base de los piratas (la base puede ser el nuevo puzzle de salto) para que les den instrucciones para detener los refuerzos piratas.

Pre-evento: Puzzle de Salto

Este pre-evento podría comenzar en el cuarto de contról dentro del puzzle de salto de los piratas, o un lugar similar. Un agente de la Orden de los Susurros le dice a los jugadores que él/ella tiene información de que se está preparando un grán ataque pirata sobre Arco del León, y que este comenzará pronto. Luego nos ordena destruir las naves antes de que partan.

En cuanto volamos la primera aeronave, las restantes comienzan a despegar, creando asi un puzzle de salto. Dicho puzzle estará compuesto de las distintas aeronaves, con trampolines para subir a distintas partes, caños que lanzan vapor o fuego, e incluso trampolines-lanzaderas (no se como se llaman esos que te tiran hacia adelante) que nos permiten saltar de una aeronave a la otra. Los jugadores tambien tendrán que enfrentarse a la tripulación y su capitán antes de poder colocar las bombas que destruirán las aeronaves.

Toda esta parte del evento es contra reloj, si se termina el tiempo las naves logran salir de la base, y falla el evento.

Evento: Aeronave Pirata

Cuatro aeronaves del Pacto rodean a la aeronave pirata para destruirla. Si el pre-evento fue un éxito, entonces enfrentarán solo a la nave pirata principal, pero sino tendrán que enfrentarse a todas ellas.

Este evento tiene varias fases, en todas ellas los piratas abordarán la aeronave del Pacto. La cantidad de piratas dependerá del número de aeronaves enemigas que haya.

Para acceder a la aeronave del Pacto, los jugadores podrán abordar helicópteros (como los que hay en algunos eventos de Orr): los jugadores solo tendrán que interactuar (F) con el helicóptero y serán teletransportados directamente a la aeronave.

Una vez allí los jugadores podrán usar cañones y armas ambientales obtenidas en barriles (algo así como en la pelea contra la Garra de Jormag) sobre la nave. Los cañones tendrían 2 poderes, uno para atacar y otro para crear un escudo para bloquear los ataques enemigos y así prevenir el daño sobre la aeronave del Pacto. Si la aeronave del Pacto es destruida, el evento falla.

La batalla tendría las siguientes fases:

1) La aeronave pirata principal tiene un escudo poderoso que bloquea todos los ataques. Los jugadores tienen que destruir el escudo para poder hacerle daño a la aeronave. Durante esta fase algunos piratas abordan la aeronave del Pacto para atacar a los jugadores (de tanto en tanto incluso podría aparecer algún pirata con una bomba para intentar volar la nave del Pacto: de tener éxito no sería destruida pero perdería una buena cantidad de vida).

2) Cuando el escudo es destruido varios piratas abordan la aeronave del Pacto y los jugadores deben matarlos.

Durante esta fase los jugadores pueden hacer daño directo sobre la aeronave enemiga pero el escudo vuelve a aparecer luego de unos segundos, y entonces los jugadores deben destruir los escudos otra vez antes de poder hacerle daño a la aeronave una vez mas (esto se repite hasta que la aeronave caiga). Pero los jugadores pueden tambien saltar (con trampolines lanzadores) a la aeronave enemiga y destruir el generador de escudo. Pero el generador está protegido por la tripulación de la aeronave y su capitán (campeón), además habrá piratas intentando reparar el generador, y los jugadores tendrán que detenerlos.

Una vez la vida de la aeronave enemiga llegue a 0, los jugadores tendrán unos segundos para volver a la aeronave del Pacto.

3) Una vez la aeronave sea destruida, los jugadores podrán reclamar su recompensa en un cofre que aparecerá junto a los restos de la aeronave.

Esta idea puede ser mejorada de muchas formas. Gracias por tomarse el tiempo de leerla.

Nuevos Jefes Mundiales: Piratas del firmamento

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Posted by: Nadesh.7953

Nadesh.7953

Viendo este parche y el evento de defender los tesoros, de la aeronave destruida, de los piratas, me viene la idea de que un jefe como el antes sugerido podría ser implementado. E incluso poner un evento similar sobre los restos de la aeronave destruida, podría ser entretenido.