Yo estoy contigo.
Me parece algo realmente anodino el comprar un arma tan chula como las zodiacales únicamente comprando llaves.
Creo que debería haber un sistema de obtención aparte de las armas. Es decir:
Conseguir 17 logros de una actualización (como es la actual, Caos Mecánico) te da una minipet. Si a los 10 logros te dan 1 tique para, al menos, poder elegir un arma u otra, y a los 17 otro tique (Si te cae el arma directamente puede que no sea la tuya, y sería cosa de suerte y no de esfuerzo), se producen situaciones que se adaptan a todos los jugadores, ya sean casual o algo más dedicados (hardcore):
1.- No es necesario gastarse una fortuna en llaves del León Negro, por lo que los que no tienen mucho dinero pueden acceder de una forma más o menos difícil a la obtención de esas armas que se añaden en las actualizaciones.
2.- Se da la oportunidad de conseguir varias armas, pero siendo éstas ligadas a cuenta, para evitar las reventas. Si se mantuviera también el drop en cofres del León Negro podría seguir la gente invirtiendo dinero para luego revender los diseños. Así, además, el diseño de las armas mantendrían un valor mayor, puesto que al principio de la actualización tienen un valor altísimo (50-70 oros) y al final decaen hasta los 6 o 10 de oro.
3.- Supondría un aliciente más a jugar a las actualizaciones. No sería simplemente una actualización para “enviciarse” 6 horas y conseguir dos minipets y 3 bolsas de botín, además de puntos de logro.
Las armas por gemas (ya que al fin y al cabo son por gemas puesto que para obtenerlas necesitas comprar llaves del León Negro) eliminan el esfuerzo que supone el tener un diseño de arma. Eliminan el mérito que supone obtener algo personal, algo a lo que has dedicado tiempo.
Simplemente quedan en “quien más tiene, más consigue”.
Un saludo y gracias por leerme.