Modificacion sistema de talentos

Modificacion sistema de talentos

in Sugerencias

Posted by: Belisario.5908

Belisario.5908

Me gustaria proponer que los talentos y la bonificacion de estadisticas fuesen separados.
Me explico si yo como guerrero quiero ir con un arma la maza, para escoger los talentos de ese arma tengo que subirme necesariamente dureza y curacion que si quiero llevar una build tipo berseker no me sirven para nada.

Si esto no fuese posible me gustaria que al menos agrupasen las estadisticas de algunas clases de manera correcta.
En el caso de los guerreros esta agrupado:
Potencia y duracion de condicion : Estas 2 no tienen nada que ver, si quieres subir potencia en la mayoria de los casos tiras los puntos de duracion de condicion ya que no los usas.
Precision y daño de condicion.
Dureza y curacion. Talentos de escudo y aguante
Vitalidad y duracion de bendiciones : talentos de gritos , cuerno y arco
Daño critico y Daño de skill de burst.

En mi opinion una agrupacion mas logica seria:
Potencia y Burst : Con todos los talentos de daño
Daño de condicion y duracion de condicion: Talentos de condiciones, espada y arco
Dureza y vitalidad : Talentos de escudo y aguante
Curacion y bendiciones: Estandartes, gritos y cuernos
Precision y daño critico: Talentos de critico y 2 armas

No entiendo por que ciertas clases tienen agrupaciones de este tipo y otras tienen que desperdiciar puntos obligatoriamente ( Por ejemplo en el caso del guardian que tienen que ver la dureza y el daño critico???)