Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

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Posted by: energy.8149

energy.8149

Creo que os habeis pasado con el tema de desarrollar las misiones de clan, la cantidad de puntos de influencia que hacen falta para desarrollar todo son una pasada. Habeis pensado solamente en los clanes que tenemos 100 personas o mas y que obtenemos miles de puntos de influencia diarias, pero no habeis pensado en los clanes que empiezan que tardaran meses en poder descubrir estas novedades del juego, los clanes pequeños tardaran meses en poder desarrollar todo eso. Es mi opinion y conste que en mi clan ya estamos mejorando para las primeras misiones… pero creo que muchos no las veran en muuucho tiempo.

Un saludo!!

Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

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Posted by: Raul.9408

Raul.9408

+1. Desde que salio el juego anet no dejo de decir que siempre habria = entre clanes pequeños y grandes ¬¬.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

En mi clan somos 15 online de normal y tenemos puntos de sobra para activarlo todo.

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Posted by: IamHades.6079

IamHades.6079

Pues yo tb creo que se han pasado con los precios de las nuevas mejoras…

O eres un clan de 400 miembros o nada.. En mi clan somos 65 de los cuales estamos activos cada dia entre 15 y 25, y yo al menos por mi parte nunca nos ha sobrado influencia, lo tenemos todo a tope y hasta hoy siempre teniamos 2 o 3 mejoras activas, pero sobrarnos 30.000 y 50.000 ?? Para nada…..

Estamos hablando de muchas mejoras de 30.000 y ya las superiores de 50.000, un clan pequeño en su vida conseguira eso….Y muchos estamos de acuerdo en que jugamos a esto por estar con los amigos, y es preferible estar en un clan pequeño y conocerlos a todos, que estar en uno de 400 miembros donde no sabes ni quien es quien….

Asi que gran fallo por parte de ArenaNet al discriminar a los clanes pequeños.

Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

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Posted by: monica.5837

monica.5837

Igual de mi parte la idea del clan no es un zerg de 300 personas, se supone que es una comunidad, hace 2 días colin johanson dio una charla sobre como hace un juego hacia la comunidad, yo se que dijeron que la idea era cooperación entre clanes pero la influencia la gana el clan por mas alianzas que se hagan eso no hará crecer más la influencia yo tengo 1 clan pequeño somos muy activos pero es excesivo porque no solo son las misiones sino subir de nivel cada categoría y después del nivel 3 son mínimo 10k por nivel y después más, hay que tener aproximadamente 400k para activarlo todo la única manera es comprando y gastando el oro en los promotores de clan pero eso significa un esfuerzo que va a poner a los clanes exclusivamente a farmear oro? no me parece justo, además va a ser difícil que entre nueva gente al clan porque los grandes que SI tienen la influencia ya están ofreciendo las misiones desde hoy (aunque se dura una semana en sacar la misión) y diciendo que tienen 100k de influencia para comprar, lo que significa que evidentemente quienes quieran hacer misiones de clan y recién entren al juego los escogerán mas fácilmente a ellos, eso limita demasiado la capacidad incluso de que un clan pequeño crezca si es que lo quiere hacer porque en lo personal como líder de nada me sirve un zerg de clan si no voy a saber con quien estoy jugando.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

En mi clan somos 65 de los cuales estamos activos cada dia entre 15 y 25, y yo al menos por mi parte nunca nos ha sobrado influencia, lo tenemos todo a tope y hasta hoy siempre teniamos 2 o 3 mejoras activas, pero sobrarnos 30.000 y 50.000 ?? Para nada…..

Nosotros 25 seremos los fines de seamana y si llegamos, sin contar que casi la mitad de gente online suele estar en otro server.

- Todos los dias bufo de +10% Hallazgo mágico y +10% Bonificación en recolección.
- Sábados +15% de karma, +5% experiencia, +20% Influencia en Mazmorra, +10% Influencia Eventos, +5% Influencia.
- Domingos +20% Influencia en Mazmorra, +5% Influencia.

Empezamos con la salida del juego y ya han pasado 6 meses de juego. Teníamos todas las mejoras y 180k de influencia. Actualmente 95k y con Arte de la guerra 6, Arquitectura 6 y Recompensas del clan en proceso.

Un clan con mas gente que el mio debería tener influencia a expuertas. Un clan de 5 personas que se ha creado ayer es lógico que no tenga influencia, que pase tiempo jugando y ganando influencia o a las malas que compre la influencia en el mercader. 10K de influencia por 20g, 5 personas poniendo 1g al dia (que este se consigue haciendo 1 run de Catacumbas de Ascalon), en 4 dias tienen 10k de influencia fija mas la influencia que habrá ganado por hacer esos 4 runs de Catacumbas.

Por mi parte decir que un clan de 5 personas no lo considero clan, lo mismo haces ahí que en una guild de 50 personas, no hace falta estar en una de 500.

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Posted by: energy.8149

energy.8149

xikoto. En tu clan tal vez si, pero no todos los clanes llevan 6 meses en el juego ni disponen de esos puntos de influencia. Hay cientos de clanes en el juego. Respecto a que un clan de 5 jugadores no lo consideras clan… respetable, pero eso es lo que hay, hay clanes que llevan 6 meses y tienen 100 jugadores y clanes que llevan 20 dias y de momento tienen 5, no por ello dejan de ser un clan. Pero claro… aqui como siempre no pensamos en general, pensamos egoistamente. Ya dije en mi comentario inicial que mi clan esta ya desarrollando la primera mision… pero pienso que no todo el mundo podrá disfrutar de este nuevo contenido y me parece que ser egoista en este caso va en perjuicio de otros jugadores que un dia podriamos ser nosotros.

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Posted by: Alric.2479

Alric.2479

Estoy deacurdo en que los puntos de influencia requeridos para activar estas misiones son algo exorbitados. Hay muchos clanes que no llegan a las 30 personas (el mio por ejemplo sólo llega a los 6 o 7 conectados a la vez) lo cual hace que conseguir 30 o 50 mil puntos de influencia les pueda llevar muchísimos meses de juego. Vamos que para cuando pueden disfrutar del nuevo contenido ya habrán metido más cosas nuevas xD. Además, se dijo que habría otros métodos para que los clanes más pequeños pudieran activar algunas de estas misiones (obviamente no todas, cosa que me parece justo) mediante otros medios que no fuera la influencia. Pido porfavor que se revise el coste de dichas misiones y se replanteen el método de desbloqueo de algunas.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Realmente no es tan desorbitado, nosotros somos pocas personas tambien mas o menos comparados con esos clanes de 250 personas y la verdad, si todos ponen su granito de arena poniendo 20 orillos o cosas asi mas las mazmorras, eventos y demas realizado da de sobra.

Hoy inverti 20 oros…. aun me sobran 40 oros. y los demas de mi clan mas o menos igual. Solo ahi que saber de donde sacar oros… es una mina algunos lugares jajaja os doy una pista piedras de imanes… y mazmorras xD

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

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Posted by: monica.5837

monica.5837

Estoy de acuerdo en que no es imposible, pero el punto no esta en en que se logre o no, esta en la situación de juego, guild wars 2 creo yo (y cualquier otro mmo) no esta apuntado a que todo el mundo tenga que hacer un hyperesfuerzo para disfrutar de su contenido, con esto quiero decir, hay clanes pequeños que si con el tiempo podrán tener las misiones y si con oro se puede, pero voy a 2 cosas la primera es el crecimiento del clan que evidentemente va a ser más pausado porque las mejoras toman tiempo y conseguir la influencia aun más, además en general en un mmo (llevo jugando desde hace más de 10 años este tipo de juegos y he sido líder bastantes veces, siempre hay grupos que prefieren disfrutar del contenido desde “el mejor postor” por asi decirlo entonces suceden una de 2 cosas, o es un clan unido (generalemnete para que suceda eso es pequeño) o quienes quieren ese contenido se van a otro clan (en gw2 no se van solo representan otro permanentemente que, como yo lo veo termina siendo lo mismo) para disfrutar del contenido, pero volviendo a mi punto se perde la equidad, hay clanes de gente nueva gente que quiere empezar a juagr en este juego y ellos talvez no saben hacer todo lo del oro también hay clanes de gente que trabaja y juega más ocasianalmente esos clanes se quedan fuera si son pequeños xq no tienen el tiempo para farmear ni el oro ni la influencia rapidamentey entonces como decían más arriba hay que pensar no egoistamente sino en general, que pasa con la equidad entre clanes, solo en estos días (fragua del pesar, no se si ya pasa en otros servers) 3 clanes grandes ya están anunciando las misiones y 7 pequeños que conozco están luchando con los niveles inferiores si claro llegaran a tener ese contenido, pero cuando? es justo que jugadores se lo pierdan hasta que puedan y otros ya tengan equipamiento ascendido porque su clan desde hace meses activo, desde mi perspectiva también afecta la equidad en el equipamiento y oportunidades de conseguirlo que Anet ha prometido desde el inicio

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Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Ya dije en otro post:

Efectuar una vez ascalon (por ejemplo): 80 platas
Que 25 miembros del clan hagan ascalon: 20 oros (4 veces = 80 oros)
20 oros = 10.000 Influencia (80 oros = 40.000 Influencia)
Ver como disfrutan los miembros de tu clan en los nuevos eventos, no tiene precio.

Todos los miembros del clan deben trabajar para conseguir esta meta al igual que para desbloquear cualquier cosa. Si tu clan no tiene 25 miembros activos tendreis que trabajar más. Pero eso le da un toque interesante al juego.

¿Qué gracia tendría si nos pusieran en bandeja todo en el juego? Es como si nada más empezar la historia hallasemos un cartel grande donde ponga: “¡todas las pruebas de salto aquí!”

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Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Hombre, Rekuer, es que estás poniendo un ejemplo de 25 personas activas para hacerlo, que dado que las actividades del juego son para 5 personas, creo que se podría considerar un clan grande (Siempre danda la escala del juego). Creo que cuando hablamos aquí de clanes pequeños nos referimos a clanes de eso, 4-8 personas activas a las que les gusta jugar, por ejemplo, con gente a la que conozcan en persona…vamos, el típico grupo de amiguetes, y para los que este juego representaba la posibilidad de hacer cosas entre ellos sin depender, en la medida de los posible, de más gente. Ahora no es así si quieren disfrutar de todo el contenido.
Y ojo, que me parece muy bien que sean misiones difíciles en las que, siendo tan pocos, tengan que buscarse una estrategia más currada o alianzas. El problema mayor creo que está en el coste de influencia de las misiones básicas. No todos podemos gastarnos 20 monedas de oro sin temblar y, de hecho, muchos ni habrán visto aún todo ese dinero junto!

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Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Eso solo implica que en vez de tardar 1 semana en conseguirlo tardareis un mes, pero el esfuerzo os unirá más como clan y le dará más sentido al luchar por un objetivo común.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Rekuer tiene razon, te hace unirte mas al clan. Te hace representar y estar en el pues te gastaste oros… en subir los niveles para tener ciertas cosas, arenanet a echo bien en ello. Y tener en cuenta que solo se pueden investigar 3 cosas como maximo en el clan y tardan 1 semana o 2 semanas, y existe tiempo para volver a ahorrar.

Os recomiendo, ir a ciudadela de la llama ruta 1, honor de las olas ruta 1, crisol de la eternidad ( Por las piedras de iman y nucleos cargados que se saca dinero con ello ), pergola del crepusculo en ascender y abrazo del pesar ruta 3.

Creo que son las mas cortas y faciles de hacer, por otra parte en salto de malchor abajo a la izquierda si farmeais chispas tambien podeis conseguir las piedras esas de iman de lvl 400 que cuestan 3 o 4 oros y los nucleos cargados.

Tambien podeis fabricar objetos de categoria excepcional con los objetos de artesania de lvl anterior al 400 y venderlos o intentar sacar ectoplasmas.

Existen muchas formas y variedades, eso si, debe de apoyar todo el clan.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Posted by: monica.5837

monica.5837

En eso tienen razón, y en lo personal no hablo sobre mi clan, tenemos influencia y nos unimos de que llegamos llegamos ya para hoy estamos subiendo lvl 4 y tenemos casi influencia para subir una más (estamos full con 3 en cola) mi punto iba más bien a clanes pequeños y te diré si hablamos del ejemplo de Sahat estamos hablando de mucho más de un mes, eso y la situación de que cuando pasan estas cosas siempre hay un grupo como dije antes que puede preferir mudarse de clan, en ese caso me parece injusto si sucede, estoy tomando las posibles situaciones y repito la cuestión esta en la equidad no en si se puede o no y en mi clan se que podemos, pero hablo por clanes pequeños y por la equidad que se prometió desde un principio

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Posted by: Kakuzu Akatsuki.9703

Kakuzu Akatsuki.9703

Yo veo bien lo que piden de influencia tal vez demasiada poca, nosotros somos un clan de 7 personas, y es que todavia nos sobran 700mil de influencia en el clan despues de haber metido las mejoras, la cosa es simple se mete un impuesto en el clan, todos pagan su parte y se compra influencia, fin!

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Posted by: Belcross.6731

Belcross.6731

En mi clan somos 1 solo XD.

Estaría bueno que las mejoras del clan tengan un costo de influencia adaptado a la cantidad de miembros. Por ejemplo, podría aumentar 10% por cada miembro del clan.

Claro que esto generaría el siguiente problema:
Los líderes del clan podrían echar varios jugadores de la guild antes de meter una mejora para reducir su coste. Esto se soluciona fácilmente con un par de penalizaciones:
1) La persona expulsada del clan no puede ser readmitida durante un mes.
2) La influencia otorgada por un jugador se pierde cuando este abandona el clan.

Y respecto al punto 2, hay otro detalle importante a corregir en el juego:
La influencia perdida al ser expulsado.

Me pasó a mí hace tiempo, en la primera guild que me uní. Un tiempo estuve con baja actividad en el juego, así que me echaron de esa guild. Me dio rabia que toda la influencia que obtuve se la hayan quedado ellos quienes me habían expulsado del clan. Por eso me hice una guild de un solo jugador XD. Pero este problema lo voy a plantear en otro tema.

En definitiva, como miembro de una guild de un solo jugador, creo que es importante equilibrar el coste de influencia de las mejoras según la cantidad de jugadores.

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Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Yo veo bien lo que piden de influencia tal vez demasiada poca, nosotros somos un clan de 7 personas, y es que todavia nos sobran 700mil de influencia en el clan despues de haber metido las mejoras, la cosa es simple se mete un impuesto en el clan, todos pagan su parte y se compra influencia, fin!

Obligar a la gente a que pague para hacer algo que otra gente hace sin pagar es algo absurdo al menos bajo mi punto de vista.

De todos modos como mas de uno ha dicho Anet dijo que tanto los clanes grandes como los mas pequeños podrian disfrutar de este contenido. Entonces yo me pregunto: ¿que pasa con los clanes realmente pequeños?

En mi guild somos 5 miembros, todos familiares y amigos. De los 5 solo 4 somos realmente activos. Nos a costado mucho conseguir ciertas mejoras del clan, como por ejemplo las ampliaciones del banco y actualmente solo tenemos 6000 puntos de influencia.

¿Cuantos meses ( o años) nos va a costar conseguir la influencia necesaria para sacar todas esas nuevas mejoras?

En mi opinion creo que excesiva la cantidad de influencia necesaria.

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Posted by: Belcross.6731

Belcross.6731

También hay que tener en cuenta que la mayoría de las mejoras son temporales. Juntar 500 de influencia para obtener una bonificación de 15% de karma de 24 horas, es muy molesto para un clan pequeño. Especialmente si eres uno solo (eso sería como completar 250 eventos), además que no vas a aprovechar las 24 horas.

Por eso digo que los costes de influencia se deben ajustar a la cantidad de miembros.

Recientemente estuve pensando en los costes de influencia y creo que lo mejor sería que cada mejora valga:
(cantidad de miembros del clan * 2) * (precio actual de mejora / 50)

Entonces, una mejora de 50 influencia debería costar:

  • Si tienes 1 miembro en el clan: (1*2) * (50/50) = 2*1 = 2
  • Si tienes 10 miembro en el clan: (10*2) * (50/50) = 20*1 = 20
  • Si tienes 20 miembros en el clan: (20*2) * (50/50) = 40*1 = 40
  • Si tienes 50 miembros en el clan: (50*2) * (50/50) = 100*1 = 100
  • Si tienes 100 miembros en el clan: (100*2) * (50/50) = 200*1 = 200
  • Si tienes 500 miembros en el clan: (500*2) * (50/50) = 1000*1 = 1000

Para una investigación de 500 puntos de influencia:

  • Si tienes 1 miembro en el clan: (1*2) * (500/50) = 2*10 = 20
  • Si tienes 10 miembro en el clan: (10*2) * (500/50) = 20*10 = 200
  • Si tienes 20 miembros en el clan: (20*2) * (500/50) = 40*10 = 400
  • Si tienes 50 miembros en el clan: (50*2) * (500/50) = 100*10 = 1000
  • Si tienes 100 miembros en el clan: (100*2) * (500/50) = 200*10 = 2000
  • Si tienes 500 miembros en el clan: (500*2) * (500/50) = 1000*10 = 10000

Si quieren abaratar o encarecer los costes, simplemente modifican el multiplicador *2.

(Editado el por Belcross.6731)

Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

En nuestro clan somos 10, con una media de edad superior a los 30 años, casi todos con trabajo, alguno que ya es padre…

No solemos tener problema en juntarnos 5 para hacer alguna mazmorra al menos una vez a la semana, pero ¿todos los días? Ni en sueños.

Y tan respetable es un clan de 10 como uno de 300, más que nada porque anunciaron que no existirían esas diferencias entre clanes grandes y pequeños.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Anet no considera un clan de 5 personas un clan, eso es una party. Por otra parte, como he dicho en otro post, a los clanes de 5 – 10 personas, lo mismo os da conseguir estas mejoras como no conseguirlas. Las misiones de “Caza de recompensa del clan” no podreis realizarlas ya que no disponeis de miembros necesarios.

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Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Perdona xikoto eso de que anet no considera a un clan como 5 personas como tal y si como party lo dices con conocimiento de causa? hablas como moderador de anet? por que me parece muy fuerte el menosprecio que estas mostrando hacia los clanes pequeños, hazte lo mirar un poco, que en muchos sitios seamos 5 no nos hace peores ni menos que nadie.

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Pues la verdad, no me acuerdo si lo leí por algún lado o lo escuché en un video el que no les gustan micro clanes repartidos por doquier, no tengo la fuente de información. De todas formas no hablo por su parte, esta conclusión se puede adquirir cuando tienes un mínimo de conocimiento sobre el tema que estamos tratando.

Vamos a poner el ejemplo de las misiones “Caza de recompensas de clan” que es lo único que se puede hacer ahora mismo, sea el tamaño que sea la guild. Estas misiones están preparadas para ir mas de 5 personas. Clanes pequeños de 10 personas podrán hacer la caza de rango1, ya que hay que matar a 2 campeones y se puede divir la guild en 2 partys de 5 personas y irás apurado. Las de rango 2 hay que matar a 3 objetivos ya hay que ir como mínimo 15. Y para las de rango 3 hay que matar 6 objetivos mínimo 30 personas. Estoy apurando al mínimo el numero de personas tirando a 5 personas por objetivo que si lo encuentras con 5 personas felicidades, nosotros hemos estado 20 buscando a uno y no lo hemos encontrado.

A todo esto, no se si lo sabes, pero cuando logras completar un rango determinado de una misión determinada, a la guild se le recompensa con “Méritos del Clan”. Estos puntos no los consigues por repetir misiones, sino por realizar X mision.

Ejemplo para que quede claro:
La guild ASDF realiza la mision “Caza de recompensas rango 1” y obtiene 15 meritos teniendo un total de 15 méritos almacenados. Luego mas tarde deciden hacer la de rango2, tras finalizarla se les otorga 20 méritos, pero estos no se suman a los 15 previos, si no que por la rama de misiones de “Caza de recompensas” obtienen 20 puntos por lograr realizar la de rango 2. Si luego mas tarde completan la de rango 3, obtendrán 25 puntos en esta rama, que no se le sumará a los 20 previos. Estos puntos se “reinician” cada semana, esto quiere decir que cada semana, por muy grande o pequeña que sea la guild, solo puede llegar a obtener 25 “Méritos de clan” por la rama de misiones “Caza de recompensas”.

Por lo tanto, por mucho que un clan repita las misiones no obtendrá mas méritos de clan, con esto ya están limitando a esos clanes “grandes” para que la diferencia no sea abismal con los pequeños. Y actualmente, en esta semana, solo puedes realizar “Caza de recompensas de clan”, para desbloquear el resto de misiones aparte de influencia se requiere de méritos de clan. Lo mas barato para obtener es “Expedición de clan” 30 méritos de clan. Contando esta primera semana, se tardará como mímino esta semana y la próxima para tener los méritos necesarios, sea el tamaño que sea la guild.

A si que haciendolo bién, una guild pequeña tardará un poco mas que una grande en obtener todas las mejoras, pero para eso al igual que la grande, se lo tienen que currar, pero la diferencia de tiempo no es tan abismal como para quejarse.

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(Editado el por xikoto.1452)

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Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Aquí alguien miente claramente, nos vendieron el contenido de clanes con el royo de que TODAS las guilds podrían disfrutar de el, en una de las notas de de anet no tengo la fuente aquí ahora mismo, se leía claramente que ponían que mínimo requerido para las misiones eran 5-6 jugadores así que claramente alguien miente.

Luego si anet no quiere clanes de 5 personas mínimo por que no hacen como en wow? que 20 personas firmen un papel y hasta que no estén las 20 firmas no se puede crear una guild, por que lo que esta contando xicoto y la libertad que hay aquí para crearse una guild no concuerda.

Me encantaría que algún moderador se mojara en este tema de las guilds pequeñas, aunque lo mismo es mucho pedir…

Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

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Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Anet no considera un clan de 5 personas un clan, eso es una party. Por otra parte, como he dicho en otro post, a los clanes de 5 – 10 personas, lo mismo os da conseguir estas mejoras como no conseguirlas. Las misiones de “Caza de recompensa del clan” no podreis realizarlas ya que no disponeis de miembros necesarios.

“Ayer vi una vaca volando”. Esta frase tiene el mismo valor que tu post.

Primero no eres parte Anet para hablar por ellos.
Segundo no eres parte de mi guild de 10 personas para saber si lo mismo me da o no me da conseguir esas mejoras.

Tercero y mas importante. Ves a Trollear a tu cueva.

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Posted by: Sacro Porra.5269

Sacro Porra.5269

Anet no considera un clan de 5 personas un clan, eso es una party. Por otra parte, como he dicho en otro post, a los clanes de 5 – 10 personas, lo mismo os da conseguir estas mejoras como no conseguirlas. Las misiones de “Caza de recompensa del clan” no podreis realizarlas ya que no disponeis de miembros necesarios.

“Ayer vi una vaca volando”. Esta frase tiene el mismo valor que tu post.

Primero no eres parte Anet para hablar por ellos.
Segundo no eres parte de mi guild de 10 personas para saber si lo mismo me da o no me da conseguir esas mejoras.

Tercero y mas importante. Ve a Trollear a tu cueva.

Es muy cierto.

Estoy en un gremio de 7 personas y es una mentira del tamaño de una casa, que un gremio de 10 personas no pueda hacer la misión Caza recompensas, por que lo hice con mi gremio varias veces y eramos 7.

Recordad que la dificultad de los boss es medida por la cantidad de gente conectada en la gremio que activa la misión.

Mi consejo personal: @xikoto a veces es mejor no decir nada, si no se tiene idea de lo que se habla.

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Posted by: energy.8149

energy.8149

Anet no considera un clan de 5 personas un clan, eso es una party. Por otra parte, como he dicho en otro post, a los clanes de 5 – 10 personas, lo mismo os da conseguir estas mejoras como no conseguirlas. Las misiones de “Caza de recompensa del clan” no podreis realizarlas ya que no disponeis de miembros necesarios.

Si Anet no considerara como clanes a los clanes de 5-10 miembros ten por seguro que habrian diseñado algun plan para evitarlos (poner un minimo de miembros etc etc etc), pero claro… es lo que te han dicho antes, tu post carece de sentido, veo que tge empeñas en intentar demostrar que 10 personas no son un clan y te equivocas totalmente. Dices que no pueden realizar las pruebas de clan y te vuelves a equivocar, para eso estan las alianzas e incluso los ramdoms que hay por todas las partes del mapa… haz el favor de escribir con propiedad si vas a defender una postura y no soltar lo primero que te viene a la cabeza de jugador PRO. Y por cierto… gracias por pensar en la comunidad en general (modo sarcasmo ON).

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

Si Anet no considerara como clanes a los clanes de 5-10 miembros ten por seguro que habrian diseñado algun plan para evitarlos (poner un minimo de miembros etc etc etc), pero claro… es lo que te han dicho antes, tu post carece de sentido, veo que tge empeñas en intentar demostrar que 10 personas no son un clan y te equivocas totalmente. Dices que no pueden realizar las pruebas de clan y te vuelves a equivocar, para eso estan las alianzas e incluso los ramdoms que hay por todas las partes del mapa… haz el favor de escribir con propiedad si vas a defender una postura y no soltar lo primero que te viene a la cabeza de jugador PRO. Y por cierto… gracias por pensar en la comunidad en general (modo sarcasmo ON).

Si crean unas misiones que se llaman “Misiones de Clan” y uno de los requerimientos de estas misiones es ir mas de 10 personas, no creo que consideren un clan de 5 personas como clan. Yo no lo considero, 5 personas es una party.

Por otra parte, como he dicho en otro post, a los clanes de 5 – 10 personas, lo mismo os da conseguir estas mejoras como no conseguirlas. Las misiones de “Caza de recompensa del clan” no podreis realizarlas ya que no disponeis de miembros necesarios.Las misiones de “Caza de recompensa del clan” no podreis realizarlas ya que no disponeis de miembros necesarios.

Yo creo que ahí pone claramente que 1 clan de 5 personas no podrá realizalo. Uno de 10 puede lograrlo con un poco de suerte. Pero yo creo que se escribo con suficiente propiedad. Si no lo comprendes te lo explico. Para las misiones de rango1 hay que buscar a 2 enemigos de entre 15 que hay. Puedes hacer una división de 10/2 = 5 personas para cada enemigo. Con eso y suerte te dará tiempo. 5 personas no pueden hacer estas misiones. También pueden ir cada uno de esos 10 a buscar a uno para que cuando activas la misión ya tenerlos localizados, pero te siguen faltando 5 por encontrar.

El contar con gente externa al clan que no va a ganar las 2 recomendaciones del clan por matar al enemigo, es como contar que te va tocar la lotería para comprarte algo. Tu por ti mismo sigues sin tener el dinero(jugadores) necesarios para poder comprarte(realizar) ese algo.

Por otra parte la solución de “Alianzas” siempre la he mencionado, pero la gente reniega porque no quiere unirse a otro clan, quiere hacerlo en su clan de 5 personas. No entiendo que pasa por unirte a otro clan capaz de iniciar las misiones para poder hacerlas. Otra solución que he dado es que por ejemplo, 3 clanes de 5 personas, hablen entre ellos y decidan hacer la misión a la misma hora. Cada uno de esas 15 personas buscan 1 enemigo, los tienen todos localizados y activan los 3 clanes las misiones a la vez, pueden ayudarse entre ellos.

De nada por mencionar cosas que sirve a la comunidad en general

PD: mencionar que “PRO” es la abreviación de “Profesional Gamer” y que yo sepa, no tengo una nómina por jugar.

haz el favor de escribir con propiedad y no soltar lo primero que te viene a la cabeza

Saludos o/

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

(Editado el por xikoto.1452)

Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

in Sugerencias

Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

PD: mencionar que “PRO” es la abreviación de “Profesional Gamer” y que yo sepa, no tengo una nómina por jugar.

haz el favor de escribir con propiedad y no soltar lo primero que te viene a la cabeza

Saludos o/

Creo que el compañero se referia a que hablas como si te creyeras PRO… no ha dicho en ningun momento que lo seas

(Editado el por almerabcn.1298)