Mirando hacia el futuro: Ascendidos y Precursores

Mirando hacia el futuro: Ascendidos y Precursores

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Posted by: Nadesh.7953

Nadesh.7953

Este tema está basado principalmente en lo mencionado en la Mirando hacia el futuro: Guild Wars 2 en 2013 (https://www.guildwars2.com/es/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/), y también en los temas Reputación (https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Reputaci-n/first#post84010)

Este tema tiene como objetivo sugerir formas para obtener objetos ascendidos, precursores y nuevas skins. Y a la vez promover que se juegue en todos los mapas.

La idea es que en lugar de dar los materiales de artesanía (como se menciona en “Nuevas recompensas de material de artesanía”) se den chapas como recompensa (como se menciona en “Mirando hacia el futuro”: al matar megajefes, completar mazmorras, completar pruebas de salto y minimazmorras, capturando templos de Orr, etc), y que dichas chapas sirvan para comprar los materiales a NPCs desbloqueados por reputación.

Regiones

Las regiones serían: Ascalon, Kryta, Maguuma, Orr y Picoescalofriantes, y también se podría agregar la Niebla si se incluye el McM.

Chapas

Como se menciona arriba, se podrían ganar matando a megajefes, completando mazmorras, completando pruebas de salto y minimazmorras, capturando templos de Orr y otros eventos. Los Megajefes (incluido templos de Orr y tal vez Mazmorras) darían 2 chapas, y para promover que la gente ayude en los pre-eventos, los pre-eventos de los megajefes darían 1 chapa cada uno.

Todos los cofres y eventos que den este tipo de chapa, solo las darían una vez al día por cuenta.

Habrían varios tipos de chapa, un tipo por cada región (Ascalon, Kryta, Maguuma, Orr y Picoescalofriantes, y la Niebla, si se incluye el McM).

Las chapas de cada región se usarían para comprar recompensas tales como nuevas armaduras, armas, y recetas para fabricar objetos ascendidos y precursores. Además se podría comprar materiales de artesanía específicos (que solo se pueden comprar con las chapas de una región específica) y materiales de artesanía generales (que solo se pueden comprar con las chapas de cualquier región).

Reputación

La reputación se gana por mapas, y cuando se completa la reputación de cada mapa de una región, se llega al 100% de reputación para dicha región (cada mapa da un ). Además se puede llegar a 100 de reputación Global cuando se está al 100% en cada una de las Regiones.

-Reputación del Mapa:

La reputación de un mapa dependería de 1) hacer eventos (podrían ser 200), 2) completar todos los corazones (si hay en ese mapa) y 3) matar x cantidad de veces (podría ser 50 o 100) a los megajefes de ese mapa (si es que hay).

La barra de reputación va de 0 a 1000 y los corazones y megajefes no cuentan para subir la reputación pero es necesario completarlos (solo es necesario completarlos 1 vez) para tener acceso a las recompensas.

Cuando se completa la reputación en un mapa se gana acceso a un NPC que vende todos los objetos de karma de ese mapa, y además vende las armaduras y armas de karma de dicho mapa con un grado mayor (por ejemplo si las que se venden en el mapa son de color verde, las de ese NPC serán de color amarillo).

La reputación también se puede perder: 1) Cada día que pasa se pierde 1 de reputación por mapa. 2) También se puede perder 1 de reputación por ignorar a NPCs que piden ayuda.

Se puede re-ganar reputación haciendo eventos. Cada evento completado da 5 puntos de reputación. Así que en definitiva habría que hacer 1 evento en cada mapa cada 5 días para recuperar la reputación.

-Reputación de Región y Global:

Depende de la reputación de los mapas. Cuando se tiene 1000/1000 en todos los mapas, la reputación de la región está al 100% (se aumenta % cuando un mapa está al máximo de reputación). Y cuando la reputación de todas las regiones está al 100%, la reputación Global está al 100%.

Cuando la reputación de la región está al 100% se gana acceso a un NPC especial que vende recetas especiales para fabricar objetos específicos de esa región (por ejemplo armas y armaduras que solo se pueden obtener de esta manera). Además se podrían comprar materiales de artesanía especiales. Todos los objetos costarían chapas de dicha región (como fue sugerido mas arriba).

Cuando la reputación global está al 100% se gana acceso a un NPC especial que vende recetas para fabricar objetos ascendidos y precursores, además de materiales de artesanía, para fabricarlos, que solo se pueden comprar en dicho NPC. Se podrían comprar con las chapas de cualquier región + oro. Además podría vender las recetas para crear uno (en caso de que sea mas de uno) de los regalos necesarios para crear las precursoras.