Mejoras recomendables

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Posted by: Hyran Magice.1239

Hyran Magice.1239

Hola a todos.

Quería proponer una serie de modificaciones que a mi entender podrían mejorar nuestra calidad de juego:

1º Cambiar la opción para reiniciar los rasgos, dejándola en la interfaz del héroe, cobrando y todo, pero que se pueda hacer desde las ciudades. Diréis que esto es una estupidez, si cierto, pero es para facilitar lo siguiente.

2º Interfaz para guardar builds de rasgos y habilidades, estilo guild wars 1

3º Añadir en los stats de personaje la cuantía de hallazgo mágico

4º Añadir un botón extra a la interfaz en el que podamos poner una poción o un objeto del inventario. Para activarlo de forma rápida en lugar de tener que abrir el inventario y hacer clic, etc…

Que os parece? Os gustan no os gustan? Quereis añadir más cosas? Ponedlas debajo, hagámonos oir.

Que cambiariais de la interfaz?

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Posted by: Elazul.3097

Elazul.3097

Hay 4 temas hablando de este punto :

1º Cambiar la opción para reiniciar los rasgos, dejándola en la interfaz del héroe, cobrando y todo, pero que se pueda hacer desde las ciudades. Diréis que esto es una estupidez, si cierto, pero es para facilitar lo siguiente.

Y para mi seria mejor, tener las 2 build guardadas y poder cambiarlas en donde sea sin necesidad de estar en una cuidad, pero pagando su coste, la idea es evitar estar en la ciudad para hacer eso, ya que los dungeons no estan en la ciudad si no que mucho muy lejos de los mapas donde se encuentran estas.

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

1º Cambiar la opción para reiniciar los rasgos, dejándola en la interfaz del héroe, cobrando y todo, pero que se pueda hacer desde las ciudades. Diréis que esto es una estupidez, si cierto, pero es para facilitar lo siguiente.

Es una idea interesante, pero cómo bien dice Elazul ya hay 4 hilos abiertos comentándolo.

2º Interfaz para guardar builds de rasgos y habilidades, estilo guild wars 1

Esta propuesta está en los temas que hablan de cambio del reinicio de rasgos. También es un tema interesante.

3º Añadir en los stats de personaje la cuantía de hallazgo mágico

Apoyo la idea, pero ya hay un hilo abierto sobre este tema.

4º Añadir un botón extra a la interfaz en el que podamos poner una poción o un objeto del inventario. Para activarlo de forma rápida en lugar de tener que abrir el inventario y hacer clic, etc…

Mientras este botón sea de uso opcional y no ocupe espacio en la interfaz si el usuario no lo quiere, me gusta tu idea, pero ya hay un hilo con esta propuesta.

Por lo general debo decir que no quiero muchas más cosas en la interfaz. Me gusta bastante cómo está por ahora.

Lo que cambiaría, es el minimapa por una brújula, que me gusta más.

Un saludo.

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Posted by: Medidlav.8450

Medidlav.8450

Hola a todos

Quisiera darles unas sugerencias sobre las profesiones de juego, como por ejemplo poner una nueva clase que me pareseria genial que seria un druida o otro nombre por la habilidad de convertirse en un animal terrestre o acuatico y que use la magia.

Gracias por leer

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Posted by: Elazul.3097

Elazul.3097

Hola a todos

Quisiera darles unas sugerencias sobre las profesiones de juego, como por ejemplo poner una nueva clase que me pareseria genial que seria un druida o otro nombre por la habilidad de convertirse en un animal terrestre o acuatico y que use la magia.

Gracias por leer

Los norm se pueden transformar.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Hola a todos

Quisiera darles unas sugerencias sobre las profesiones de juego, como por ejemplo poner una nueva clase que me pareseria genial que seria un druida o otro nombre por la habilidad de convertirse en un animal terrestre o acuatico y que use la magia.

Gracias por leer

Y los humanos pueden transformarse temporalmente en avatares de dioses (Grent, Melandru…) los Asura pueden subirse a un golem…

Nuevas clases hasta que no salga una expansión dudo mucho que veamos ninguna, lo mismo que alguna nueva raza. Son cosas que llevan mucho trabajo, y no solo a nivel gráfico, sonido, animaciones, etc… y se suelen dejar para expansiones, aprovechando para meter mapas, ciudades, etc.

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Posted by: Barnavas.1976

Barnavas.1976

Y para mi seria mejor, tener las 2 build guardadas y poder cambiarlas en donde sea sin necesidad de estar en una cuidad, pero pagando su coste, la idea es evitar estar en la ciudad para hacer eso, ya que los dungeons no estan en la ciudad si no que mucho muy lejos de los mapas donde se encuentran estas.

Opino desde el desconocimiento dado que las mazmorras no son mi fuerte (me aburren). Pero voy a usar la lógica:

Si se permiten 2 buids dentro de una mazmorra, se usaran para la mayor optimización del personaje. Ejemplo una mazmorra con dos Jefes que con una buid hibrida sean difíciles pero con dos buids especificas bajen a fáciles.

Así que usando la lógica: permitir cambio de buid en mazmorra es igual a bajar el nivel de dificultad de la misma.

Y luego lees un chorro de quejas diciendo que las mazmorras son fáciles.

Los que jugáis a PvE aclaraos de lo que quereis…

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Posted by: Romero.2370

Romero.2370

Yo simplemente quitaría lo de pagar por cambiar los rasgos (pve) y le añadiría botones de + y – como en esta página:

http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/

No es la primera vez que quiero meterle 20 puntos a un rasgo y acabo asignado 21 teniendo que volver a resetearlos todos a 0 Eso si, que solamente se puedan cambiar en las ciudades

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Posted by: makigo.2781

makigo.2781

Yo voto por un botón extra para la poción y tener una opción para los rasgos como en el gw1…

A los locos hay que tratarlos con cariño!!!

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Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

poner efectos al cetro y foco legendario.

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

poner efectos al cetro y foco legendario.

¿Y eso que tiene que ver con las opciones de la interfaz?