Medidores - para un juego más competitivo

Medidores - para un juego más competitivo

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Posted by: hybrido.6584

hybrido.6584

Muy buenos días.

Quizás este tema ya haya sido tomado en cuenta o se hablo con anterioridad.

A qué me refiero con medidores, un sistema gráfico detallado en donde nos muestre datos históricos y estadísticos de lo que realizamos por segundo, esto puede estar relacionado o aplicado para el daño por segundo (dps) , support (absorción, esquivas, bloqueo, regreso de daño, curaciones, bendiciones o beneficios, etc…) agroo, un sin fin de aplicaciones y utilidades.

A qué deseo llegar con esto, al desempeño que tenemos por clase y por personaje jugado tanto en sistema de pve. pvp y wvw. Aumentar esa competitividad que nos gusta ente el desempeño y manejo de clase, quienes tienen un mejor desempeño en las clases; Aumentando nuestro estudio de construcciones para lograr un equipo con una estructuración más óptima.

Un breve listado de Beneficios que podremos encontrar con esta aplicacion:

1. Motivar a los jugadores por medio de una competitividad de manejo de clases.
2. Mayor dedicación en las construcciones y especializaciones de cada clase.
3. Conformación de grupos dedicados al pve y pvp, dandoles mayor información en cuanto al desempeño y estrategias.
4. Controlar y Analizar los intengrantes del grupo para el desarrollo de fractales y demas contenidos pve.
5. Analizar nuestro desempeño de construccion y de habilidades.

Gracias por su tiempo y por los aportes.

(Editado el por hybrido.6584)

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

lo que viene siendo un recount como en el wow, no gracias, esto hizo que X clases quedasen apartadas por su poco dps, agro o healing o expulsiones de party por lo mismo. Lo que hacia que la gente estuviese mas pendiente del daño que hacia que de lo que tenia que hacer.

Para saber el dps y healing que haces ya hay webs que te hacen el calculo, también tienes el registro de combate para ver el dps o los dummies muy bonitos en arco de león para, aunque esto ultimo no sirve de mucho ya que no le entran las condiciones

Creo recordar que en el guildwars 1 había un npc al que podías atacar y era una especie de recount pero no estoy muy seguro

“solo un susurro”

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Posted by: xikoto.1452

xikoto.1452

No requieres de ningún historial ni de un recount para lograr los 5 puntos que mencionas.

Buscando información de que clase individualmente logra mas dps solo lograrás dar un paso atrás en el juego en equipo en GW2. Aunque no te lo creas, una balance con team play hace el mismo daño incluso mas que un equipo de 4 warriors 1 mesmer.

Evul Smurfies [EVUL]

http://evulsmurfies.com

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Posted by: hybrido.6584

hybrido.6584

Analizando sus aportes logro entender lo que quieren decir, es muy cierto que GW2 est en caminado por romper esas semejanzas que encontramos en todos los mmo. No continuo haciendo énfasis con el tema de los medidores, observándolo desde otro punto de vista sería mejor otras adaptaciones para su competitividad.

Me gustaría saber la página o web que habla Ukky.3651 para conocer mi desempeño, o si existe una página en donde encuentre una calculadora más completa, no sólo en construcción si no que me de datos exactos sumando equipo (gear) y comida o bonificaciones.

Gracias por su tiempo.

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

qui esta lo que buscas http://gw2buildcraft.com/calculator/
armas, runas, equipo, rasgos, bendiciones …

“solo un susurro”

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Posted by: lunala.2096

lunala.2096

Muy bonito pero en ingles y fuera del juego.
Por otro lado por ejemplo mesmer en el diario de combate no se ve lo que hacen clones y fantasmas.
En particular a mi si que me gustaria tener mas info de lo que hace MI PJ, incluyendo si un clon pone tal condicion/bendicion o hace tanto daño.
Bien es cierto que es una cosa que no miro casi nunca, pero a veces cuando estas haciendo cambios intentas consultar lo que has hecho, para tomar decisiones, y te quedas igual….
Asi que si bien no es necesario, si seria recomendable modificar ese aspecto del diario de combate al menos, para que preste la información mas relevante.

Mejor saber un poco de todo que saberlo todo de una sola cosa.

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Posted by: hybrido.6584

hybrido.6584

Correcto en ese aspecto es algo muy útil, saber como puede aumentar su rendimiento. el combat log tiene cierta información, pero como un listado de números sin orden aparente.

Como me agradaría tener mas información de lo que realizo.