La historia personal y un modo cooperativo a lo GW original.
La solución sería claramente de poner mas adelante “Historias Alternativas” que pudieran compaginarse con la Historia principal y que fueran un futuro “reto” para los 80’s existentes, la cual no interfiera en la historia del juego pero si tratase otros aspectos que no se tocan del Lore. Y ojo no me refiero a misiones que pudieran salir en una futura expansión. Para los amantes de las series de TV sería mas como un “Relleno” pero con jugosas recompensas.
Sigo pensando que la Historia actual del GW2 solo ofrece un pequeñisimo % del Lore que puede aportar el juego y segurisimo que hay temas que ni se tocan en el juego y estan ahi en una libretita esperando el momento de darse a conocer. Esta idea seria su momento y podria incluso dar mas variedad y vida al mundo, ofreciendo detalles que fueran contrapunto de la Historia de los dragones y otra opcion distinta a las mazmorras.
(Digamos que pudiera ser como el Modo Historia de las mazmorras, pero enfocandose en el resto del continente y encadenando varias, con sus elecciones y “caminos” como el de historia.)
Poner aventuras cooperativas a la vieja usanza de Guild Wars incluyendo objetivos extra y por ejemplo un sistema para rellenar manuales que te ofrezcan recompensas por completar todas las aventuras cooperativas sería un buen aliciente para mantener a los jugadores y ofrecer una alternativa a las mazmorras. Además de lo ya comentado de ampliar en el lore que nos ofrece GW2.