Intensidad del apartado visual de las habilidades.

Intensidad del apartado visual de las habilidades.

in Sugerencias

Posted by: Impe.4087

Impe.4087

Hola, buenas.

Había pensado en sugerir que se pudiera escalar la intensidad del apartado visual de las habilidades. Con esto me refiero a que no mantengan siempre el mismo efecto visual y que se modifiquen según se tenga un atributo u otro.

Me explico bien;
Voy a poner como ejemplo al Hipnotizador, ya que es el que domino y del que más podría hablar sin equivocarme tanto.
Si usas Mandoble con el Hipnotizador puedes ver que la primera habilidad, Oleada Espacial tiene una cinemática, la cual es siempre la misma. Había pensado que ésta (y las demás habilidades)podría cambiar según se pusieran unos atributos u otros.
Si uno tuviera más Potencia, esta habilidad se podría ver con más poder, como más intensa. De otra forma, si tuviera más precisión, en lugar de ser más ancho el rayo, por ejemplo, éste podría ser más fino, dándole una presencia más precisa.

Como otro ejemplo posible sería la de Armadura del Caos. Si uno tiene puestos, en los rasgos, más puntos en Vitalidad o Dureza, la burbuja podría ser más gruesa o algo que le diera una apariencia diferente.

En resumidas cuentas, sería aplicar, a cada habilidad, una… ‘mejora’ visual con respecto a los Rasgos. Si se tienen 30 puntos en Potencia, aumentaría al máximo el nivel de apariencia de las habilidades que usaran ese rasgo directamente, puesto que aumentar Potencia en un Mantra o Sello no tiene el mismo efecto directo que el de la habilidad primera de cada arma. Disparar orbes con apariencia peligrosa de los cuales salen rayos sería algo muy muy interesante.

(Editado el por Impe.4087)