Instrumentos y detención manual de notas

Instrumentos y detención manual de notas

in Sugerencias

Posted by: Ade.8026

Ade.8026

La sugerencia viene después de estos cambios:

Flauta: se ha actualizado este objeto para permitir a los jugadores detener manualmente una nota que se está tocando.
Cuerno de Marriner: se ha actualizado este objeto para impedir que suenen dos notas simultáneamente.
Campanilla irrompible: se ha actualizado este objeto para impedir que suenen sonidos de combate mientras se utiliza.

Seguro que es algo que ya se ha comentado, pero digamos que ahora las canciones que precisan de doble nota, ya no suenan igual, si fuese posible detener las notas con la tecla escape o simplemente moviendo al personaje, saltando… o reducir el tiempo que tarda la nota en cortarse por si sola, permitiría un sonido mucho mas limpio, como hasta ahora, tal y como suena ahora mismo es bastante desalentador.

Los bardos de Tyria agradecemos una revisión.

Gracias.

Un saludo.