Muy buenas.
Al principio del juego al abrir el mapa del mundo solo podíamos ver zonas claras y sombreadas y así sabíamos por donde habíamos pasado y por donde no.
Pasados unos meses al abrir el mapa del mundo podíamos ver qué nos falta por explorar en una zona determinada colocando el cursor del ratón encima de esta.
Mi sugerencia es hacer el siguiente paso y añadir algo más sobre cada zona.: los recursos recolectables.
Por ejemplo: las zonas como Llanuras de Ashford, Valle de la Reina, Provincia Métrica, Colinas del Caminante y Bosque de Caledon mostrarían un desplegable en el cual se informaría que los recursos que más abundan en esta zona son: madera verde, mineral de cobre, yute y cebollas.
La idea es aportar únicamente la información sobre los materiales básicos que se pueden recolectar. En lugar del nombre del material se puede poner el nombre del nodo del recurso: mineral de hierro, pimpollo de gummo, cebollas…
Un saludo.