Especializaciones (no clases duales)
No lo tengo muy claro, pero si te he entendido bien, no me acaba de gustar. Lo que si que me gusta de tu idea es otra rama de rasgos de una “especialización” (o cómo se quiera llamar) distinta a la principal, pero con sus puntos propios, para así poder aprovechar algunas habilidades de soporte de otras profesiones sin cambiar las de las armas.
Creo que esto sería muy complicado, dado que dificultaría mucho el balanceo de profesiones e inmediatamente tendríamos jugadores con invulnerabilidad permanente y cosas por el estilo.
Pero si, añadir algo de otras profesiones o potenciar un poco más las que ya tenemos, sería fantástico. Eso si, hay que mirarlo con la lupa.