Contra la "explotaoptimización"

Contra la "explotaoptimización"

in Sugerencias

Posted by: ketherexecutor.7308

ketherexecutor.7308

Primero dar las gracias al equipo de ArenaNet por este estupendo juego y el excelente trabajo que hacéis con las frecuentes actualizaciones.

Me gustaría en este mensaje dejar algunas sugerencias que se me han ido ocurriendo a medida que la gente ha ido encontrando formas de explotar el contenido de una forma que denominaría como “tóxica”, y que me afectan a mi y a mi grupo.

Mucha gente encuentra divertido “optimizar” su forma de juego para “conseguir más loot”, “hacer la mazmorra más rápido”, etc., un pensamiento que respeto y que incluso podría compartir. Sin embargo a veces desemboca en una forma de jugar tediosa y aburrida y carente de “reto” y diversidad. Creo que debería ser una prioridad para el equipo atajar esto y aquí van mis dos sugerencias:

  • Esquinas en mazmorras: los enemigos tienden a apilarse en muchas mazmorras en ciertos lados (esquinas) y gracias al daño de armas cuerpo a cuerpo “en abanico” y a un daño suficiente, hace que todos los adversarios mueran tan rápido y a la vez que impide que estos ejecuten su/s movimientos peligrosos como para que el grupo no tenga que “bailar” y luchar haciendo los encuentros un mero trámite (qué no es divertido ni excitante), favoreciendo los set-ups de personajes “DPS”. Quizá una mejora en la IA en ese aspecto (o scripteando ad-hoc las zonas “sensibles” a ser explotadas) podría paliar este problema.
  • Trenes contra campeones: esto es incluso más sangrante y ya aparecen hasta en mapas de bajo nivel, retirando toda posibilidad de inmersión y haciendo los encuentros aburridos. Quizá sólo dar una bolsa por boss por día o quizá que el décimo personaje en adelante que le haga daño no pueda optar a bolsa (sí al loot normal) podría arreglar el problema y a la vez seguir incentivando a los jugadores del mapa para cooperar contra los campeones.

Gracias por vuestra atención y ¡nos vemos por Tyria!.

Clan: [LK] El Legado de Nueva Kryta
Personajes: Haarek Skavlan y Daeh Scepter

Contra la "explotaoptimización"

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Lo del farmeo de campeones tendrían que haberlo capado hace tiempo, ellos verán…