Muy buenas tardes.
Escribo este post para proponer una sugerencia.
Se trata del tema de los ciclos de día y noche y los cambios climáticos. Realmente y tal y como están implementados ahora, muchas veces ni me entero de su existencia, me explico:
Ciclos de día y noche:
-Considero que la transición entre el día y la noche ocurre de forma muy abrupta, no se aprecian atardeceres ni amaneceres.
-Cuando cargas una pantalla (mapa distinto) o istancia (historia personal) en muchas ocasiones salta de pleno día a noche cerrada. Entiendo que si se entra en un servidor exceso no se mantenga la misma progresión temporal, pero esto sucede dentro del mismo servidor.
- A excepción de un par de eventos en dos cementerios, no existe una “sensación” de nocturnidad, no se, a modo de sugerencia: llegada la noche los npcs se pueden resguardar en sus hogares o tabernas, que los eventos en el mapa cambien (acaso los centauros organizan asedios las 24 horas?)…
Cambios climáticos,
-Creo que estos no son dinámicos, es decir, no pueden suceder en cualquier momento, parece ser que sólo van ligados a un evento mundial (lluvia) y no afectan para nada en el juego.
-Sugerencia: En el momento en el que se ponga a llover se cree un “efecto ambiental” en los pjs que les de un “debuff” de precisión o que las habilidades que requieran del elemento de agua se vean más potenciadas y las de fuego menos…
Muchas gracias por su atención.