Casa de Subastas, separarlas por servidor o región.

Casa de Subastas, separarlas por servidor o región.

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Posted by: IsraMartin.1346

IsraMartin.1346

Hola a todos, hasta donde sé la Casa de Subasta es algo compartidos entre la totalidad de jugadores del Guild Wars 2, algo muy bien pensado en su comienzo pero no en su desarrollo.
Llevo jugando desde el día -3 del lanzamiento del juego, al principio, cuando ésta empezó a funcionar todo aquello que buscases en la subasta estaría ahí con infinitas ofertas a un precio medianamente aceptable teniendo en cuenta que no abundaba mucho el oro aún.
Maravilloso.

Cuando los ectos llegaron a la venta, rondaban los 30 de plata, las armaduras de crafteo los 4 de oro(un precio alborotador teniendo en en cuenta que la armadura nivel 80 exótica tenia un coste de 20 de oro.).

En su día ésto se hacia “difícil” ya que con dos/tres semanas de juego 80 todas las piezas de nivel 80 exóticas estarían en mis manos.

- aquí empieza el problema
A día de hoy, los ectos valen la MITAD de precio en tan sólo UN MES DE JUEGO.
¿A qué se debe y que efectos tendrá?

Se debe a lo siguiente:

OFERTA Y DEMANDA.
Supongamos que somos un millón de jugadores, y que cada uno de nosotros conseguimos SÓLO un ecto diario para poner a la venta. El comprador encontrará DIARIAMENTE un millón de nuevas ofertas del material mencionado, y los vendedores, encontrarán al día siguiente que el precio ha bajado un millón de veces décimas de cobre ya que todos luchan por vender antes.

A diferencia, ésto no pasa con las armaduras ya que no tienen una gran oferta.

Las consecuencias son las siguientes:
Si a los materiales a mitad de coste les sumas su increíble subida de ofertas diarias, la gente subirá sus respectivas profesiones llegando a crearse su propio equipo con un ahorro de hasta el 60% por pieza con lo que el trabajo es un 60% más fácil.
Además de ésto la aparición de oro está en aumento por lo que antes se podían permitir a lo mejor 100 materiales, hoy, se pueden permitir 300 materiales por su bajada de precio.

Full equip primer mes = 21 días
Full equip segundo mes= 12 días

Solución:

Separar las Casas de Subasta, aumentando el valor de los materiales, aumentando la importancia de farmear, aumentando la importancia del oro.

Alargando la vida de Guild Wars 2.

Atentamente, un saludo.

Casa de Subastas, separarlas por servidor o región.

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Esa fracesita del final para mí, sobra.

Discrepo bastante con lo de separar las casas de subastas. Se pretende hacer un comercio inter-servidores (si se puede llamar de algún modo). Como mucho, yo los separaría por regiones, ¿pero por servidores? ¡Já! Items que apenas nadie conoce, o que apenas nadie ha conseguido craftear (por ejemplo, las armas corruptas) desaparecerán del mercado, y muchísima, repito muchísima gente que está empezando a descubrir ahora esas recetas con skins preciosas, perderá mucha pasta.

Quizá los materiales estén baratos, pero porque se va añadiendo contenido (además, qué mininos, el bazar es como el mercado real, si hay un material muy, muy abundante, lo raro es que esté encarecido), y lo antiguo pasa a ser obsoleto. Los ectos están baratos porque son items de primera necesidad en el GW2, tanto como en el GW1; y aunque en el primero costaba un cojón y parte del otro conseguir uno, no existía el comercio libre per sé. Luego aparte, llega un momento en el cual, los ectos dejan de ser útiles nada más que para craftear cosas en la forja mística; y al mismo tiempo se crean nuevos objetos con apariencia que interesa a la gente, como lo pueden ser las armas marcadas o las derretidas, objetos que, al final de todo, costarán en su fabricación cerca de 20 g, o mucho esfuerzo, y se llegarán a vender por 27 g como está pasando ahora mismo.

No pretendas que el mercado sea impasible, menos aún en un juego que todavía está naciendo.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

Casa de Subastas, separarlas por servidor o región.

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Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Yo pienso como Drazharm y no veo claro la separación de la subasta ni me agrada tu ultima frase, la vida de un juego no se alarga por una estupidez como que la casa de subastas tenga mas o menos materiales, gente, demanda o por que no ganes oro con ella…

El juego acaba de nacer el mercado fluctúa según la oferta y demanda de materiales, siempre hay materiales con los que se gana dinero y no me voy a poner a contar cuales claro esta, hay que molestarse en mirar el mercado ver que objetos tienen mas demanda y que da beneficios reales, por que no todos dan beneficios reales…

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Posted by: Pacifikator.8165

Pacifikator.8165

A mí lo único que me parece escandaloso es el precio de las pre-legendarias, actualmente están subiendo a 40 oros por día.

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Posted by: Shinjitu.1098

Shinjitu.1098

Craftealas, te sale mejor … ;p

Enserio, es la ley de la oferta y la demanda, amen de la vagancia de la gente que prefiere vender ITEMs a perdida y no venderlos en el vendedor de la ciudad, por no ir hasta el.

Acercate y mi espada te estará esperando !!