Cambio a la bendición de superado

Cambio a la bendición de superado

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Posted by: Kakuzu Akatsuki.9703

Kakuzu Akatsuki.9703

Me parece una completa inutilidad la bendición superado que solo te da mas karma y mas experiencia, deberias poner que si estas ampliamente superado los atributos de tu personaje se multipliquen por 10.
Si pensais que no es justo para los demas yo pienso que si por varios motivos:
1)Cuando un servidor estar perdiendo se van una zerg entera a los puzles de salto y acampan alli la semana entera, es muy justo no? tu intentas hacer el puzle y hay 30 personas que te matan todo el rato y no te dejan ni dar 2 pasos, y aora ni siquiera tienes la opcion de usar una maquina de asedio para defenterte, muy justo, no?
2)Aunque penseis que no es justo, una persona sola no puede conquistar un castillo aunque este ampliamente superado, aunque si podria defender 1 castillo eso si, pero 1 persona vs 30 aunque esta tenga todos los atributos multiplicados por 10, los 30 no tienen por que atacar el castillo que defiende, pueden atacar a otro.
3)A pesar de tener x10 todos los atributos tu solo no podrias defender todo un mapa o atacar todo un mapa.
Esta medida me parece justa y seria útil para evitar casos de abuso en puzles de salto por ejemplo o en ataques en horas en que el servidor esta durmiendo.
Sino almenos poner habilidades de mundo contra mundo más decentes:
Por ejemplo:
-Frenesí desesperado:
Rank 1: reduces el daño recibido un 25% durante 1 minuto recarga 10 minutos.
Rank 2: reduces el daño recibido un 50% durante 1 minuto recarga 20 minutos.
Rank 3: reduces el daño recibido un 100% durante 1 minuto y eres inmune a las condiciones y derribos recarga 30 minutos.
Rank 1= 10 puntos Rank 2= 100 puntos Rank 3=500 puntos
-Daño Frenetico:
Rank 1: duplica el daño que haces durante 1 minuto recarga 20min.
Rank 2: triplica el daño que haces durante 1 minuto recarga 40min.
Rank 3: quadruplica el daño que haces durante 1 minuto recarga 60min.
Rank 1= 10 puntos Rank2=100 puntos Rank3=500 puntos
-Purga total
Rank 1:inmune a las condiciones durante 1 minuto recarga 15min.
Rank 2: inmune a las condiciones durante 1 minuto recarga 30min.
Rank 3: inmune a las condiciones y efectos de control durante 1 minuto recarga 45min.
Rank 1= 10 puntos Rank2=100 puntos Rank3=500 puntos
-Supervivencia desesperada
Rank 1: duplica tu vida durante 1minuto recarga 20min.
Rank 2: triplica tu vida durante 1 minuto recarga 40min.
Rank 3:quadriplica tu vida y tu dureza durante 1 minuto recarga 60min.
Rank 1= 10 puntos Rank2=100 puntos Rank3=500 puntos

Es decir habilidades que te permitan defenderte de 20 atacantes o almenos huir pero con una recarga execiva y muy dificiles de conseguir el rango maximo, además añadir un limite a los puntos de rango para no poder tener todas las habilidades al maximo y tener que escoger cual es la que mejor va con tu personaje y ademas poner como maximo poder usar 2 de todas las habilidades de mundo contra mundo para evitar que la gente se ponga todas a rango 1 y listo.
Si pensais que son buenas ideas dar el +1, si por el contrario creeis que seria demasiado abuseo, pensad cuando intentais hacer un puzle no teneis amigos conectados ni nadie del servidor con vosotros que os ayude y hay una zerg de 30 personas que no os deja ni dar 1 paso, no podeis usar maquinas para defenderos ni nada, ¿eso es justo? ¿o preferiis tener almenos estas habilidades con sus respectivas recargas y tener la opcion de defenderos contra ellos o de huir almenos?

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