Armaduras legendarias (entre otras cosas)

Armaduras legendarias (entre otras cosas)

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Posted by: Angel.9743

Angel.9743

Hola a tod@s.

Bueno, la sugerencia como reza el título, es que un futuro sea posible craftear o conseguir de alguna manera harto dificultosa armaduras legendarias. Cuando digo “manera harto dificultosa” me refiero a algo como las armas legendarias tal y como están ahora.

El sistema podría tener sus variantes secundarias con respecto a las armas legendarias.
Al implementar las armaduras legendarias se le daría un high end larguísimo al juego para aquellos que pretendan ir equipados al completo de ítems legendarios.

El tema es que para conseguir un determinado set de armadura, ya sea pesada, media o ligera, haya que sudar la gota gorda, ya sea con desafíos casi imposibles o con paciencia.

También se podría extrapolar la idea para conseguir nuevas habilidades. Habilidades que para conseguirlas haya que currárselo y mucho. Habilidades que cuando uno las use se note que destacan, que son diferentes del resto.

Además se podrían añadir nuevos tipos de armas, algo así como hachas a dos manos, ballestas, guadañas… (que no sé si ya se las están pensando para una futura expansión o parche) con su correspondiente versión legendaria claro

pD: todo esto lo dice uno que está en proceso de fabricarse una legendaria aún y ya sabe lo difícil y costoso que resulta.

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

En el tema de las skills, estas deberian ser igual de fuertes o iguales que otras pero con mejores efectos visuales. Si fueran más fuertes, los jugadores casuales estarían peor que los hardcore y se supone que en este juego se intenta que haya la mayor igualdad posible en condiciones, para que sea mas importante tu habilidad al manejar tu pj.

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Posted by: Angel.9743

Angel.9743

En el tema de las skills, estas deberian ser igual de fuertes o iguales que otras pero con mejores efectos visuales. Si fueran más fuertes, los jugadores casuales estarían peor que los hardcore y se supone que en este juego se intenta que haya la mayor igualdad posible en condiciones, para que sea mas importante tu habilidad al manejar tu pj.

Claro, la forma en que lo propongo es que sea distintivo, pero no más poderoso. Aunque quizás un pelín más poderoso no estaría mal, porque una habilidad chupiguay con arcoiris de por medio pero que no haga más efecto que otras, sería un poco decepcionante (al menos para mi) si estamos hablando de conseguirlo mediante un esfuerzo considerable.

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

Pero si fuesen, aunque sea un pelín, más poderosas, y estas costasen mucho conseguirlas, ocurriría algo parecido como con la aparición de los ascendidos y que solo se podían obtener en fractales, que aunque son un poco mejores que los exóticos, al llevar muchísimo tiempo conseguirlas y solo por fractales se produjo un aluvión de quejas.

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Posted by: almerabcn.1298

almerabcn.1298

Con lo que cuesta farmear el Arma legendaria… no me quiero ni imaginar lo que tendria que costar farmear para 6 piezas de armadura legendarias O.o

No me veo jugando al GW2 con 80 años

Ahora en serio estaria chulo que metieran algo asi, pero pienso que los stats SI tendrian que tener un pelin mas de atributos que los ascendidos, porque sino, simplemente por apariencia, ni me molesto en farmear.

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Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Imaginaros la de quejas que hubo por el tema de los ascendidos, si ahora dicen que introducen armaduras legendarias con un poco mas de stats aquí se lía la de dios y tienen que cerrar el garito.

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Posted by: Angel.9743

Angel.9743

Puede que no me haya explicado bien. Antes he sugerido que quizá las habilidades podrían ser más poderosas, pero las armaduras yo no las contemplaría de poder superior a las ascendidas / exóticas. Sería un símil con las armas legendarias. Es decir, como si fuera un ascendido o exótico pero con una skin o características muy singulares.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

el tema de las legendarias estaria bien si fuese solo ESTETICO,al igual que las skills esas que comentas, que solo fueran efectos visuales, los ascendidos ya han dividido a la comunidad en grupos(depende del nivel de fractales) y un cambio en el poder de las armaduras,skills u otros objetos solo acarrearia que el gw2 tubiese de distinto a los demas el nombre.
siempre he sido partidario de la saga de gw por el echo de que se mira el nivel de los jugadores , no el del equipo que llevan , si sabes jugar sabes, si necesitas tener mas en algo respecto a los demas para poder ganar ( de momento) este no es tu juego

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Posted by: Rekuer.2367

Rekuer.2367

Yo estoy de acuerdo con lo de la armaduras legendarias y estoy seguro de que en el futuro implementarán esto, además de otros tipos de armas legendarias. Por ahora como prueba hay unas cuantas, pero a medida que saquen actualizaciones y expansiones el contenido será nuevo y seguro que ya tienen pensado lo de las armaduras legendarias.

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Posted by: Miliano.8432

Miliano.8432

Me gusta la idea, pero legendarias con un skill visual, no que sean mas poderosas no le veo el sentido, arruinaria el juego.