Algunas sugerencias

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Posted by: Lucius.2140

Lucius.2140

Primero: Mas títulos por logros de puzles de salto, explorador, maestro de armas , asesino de monstruos, de jefes de metaeventos. También que den recompensas como pets, skins, que puedas modificar el color de tu nombre o la estrella de acabar el mapa (o mas simbolirtos así, como la estrella)
Segundo: Títulos que converjan: por ejemplo un título+ recompensa, etc por tener tanto amo del calabozo como a mi me lo vas a contar.
Tercero: Torneos 3vs3, 2vs2 y 1vs1. Además que tengan mas rangos de torneeo, por ejemplo que gastes 5 puntos de los que gans por quedar primero en un torneo no gratuito para entrar a otro nivel con mas recompensas y jugadores mas habiles por supuesto.

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Posted by: Lucius.2140

Lucius.2140

Cuarto: deberían haber ciertos “items” que se puedan conseguir en dungeons que sean estéticos y permitan mejorar por ejemplo tus botas para que den pisadas en las q salga humo o marquen pasos de lava, consiguiendolas de TRES formas: por ejemplo pisadas de lava si mataste al boss final de CoF path 3 tu solo (que de una opción al llegar a el de enfrentate a mi solo lol), o por ejemplo 50000 tokens de Cof , o también 25 tokens de CoF path 3 (un token especial por el path 3).
Yasí para q la gente siga yendo a dungeons y haga los paths mas dificiles tambien por q las skins mas mandadas puedan ser exactamente esas las de los paths mas dificiles. De esa forma cogen jugadores q trabajan en grupo, hacen solo y ademas los q las consiguen a puro farming (recuerden q las legendarias hasta ahora son puro farming o tener oro ).

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Posted by: Lucius.2140

Lucius.2140

Quinta: Sugiero que cambien el sistema de logros con repetición infinita, la cantidad de puntos de logro es algo que a los q nos interesa se ve afectada con este sistema, es posible manipularlo para conseguir mas i mas puntos, lo cual no es lo mismo, una persona q consigue logros de otras formas puede tener la mitad de una que repite indefinidamente.
Deberían de hacerlo como en fractales: por ejemplo para los logros infinitos de recicalje ganas dos puntos de logro con 200 reciclados,3 con 500, 5 con 1000, 7 con 2000, 10 con 5000, 15 con 10000 y 20 con 20000.
Con respecto a los logros ganados de esta forma (achivment infinito) hasta ahora, como son de diferentes ramas de logros, sino pueden establecer los untos que directamente vienen de ahí, sólo hagan un software que considere que logros no infinitos se tienen, se resten del total de logros de esa rama de logros, luego el resto de puntos se multiplica por el número de cosas que se tiene que hacer para conseguir una vez el logro infinito, como resultado te da el número de veces que hizo la acción que se acumula para ese logro. Luego se poenen en el nuevo sistema nbo infinito como explique antes) y y aesta, sec onsigue su progresión en el logro y con los rangos, mas los puntos de logro que debería tener.

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Posted by: Lucius.2140

Lucius.2140

Justo me fije y se puede saber el total acumulado por cada tipo de logros osea q no se necesita “diferenciar los logros obtenidos por logros drepetibles infinitamente para correr el nuevo sistema” sólo multiplicar el número de acciones necesarias para conseguirlas, luego correr el nuevo sistema. Perdón por no haber notado ese detalle antes d epostear.

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Posted by: Lucius.2140

Lucius.2140

Sexta: Deberían de hacer misiones diarias y mensuales de WvW (como en pve y pvp), ejemplos de que objetivos podr%an poner serían:
Puzles de salto WvW
Invasores muertos
Defensores muertos
Eventos completados
Caravanas dolyaks eliminadas
Campamentos tomados
Torres defendidas.
Según lei planean hacer que las dailies y m,onthlies tengan varias opciones osea que podrían tener todas estas y dar a elejir que completar.

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

algunas de tus sugerencias ya las ha confirmado arenanet de que se implementara en este semestre lee las notas del parche

“solo un susurro”

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Posted by: Lucius.2140

Lucius.2140

que bien!, gracias. También gracias a a arenanet