problema grave en hacer la celestial
Tienes toda la razón en tu exposición, aún así te recomiendo que no tires tanto material en hacer la peor combinación del juego (celestial).
No te renta para nada distribuir los bonos entre distintos atributos.
¿Vas a holder? Potencia, dureza, vitalidad
¿Vas a DPS? Potencia, Daño crítico, precisión
¿Vas a Support? Poder de curación, potencia, vitalidad
Un DPS no va a sacar partido del poder de curación y un holder no va a sacar rendimiento de daño crítico.
Me alegra que estés de acuerdo conmigo en qué es injusto, agradezco tu opinión sobre esas estadísticas aunque no la comparto, para mi son las mejores para determinadas clases, en ocasiones no hay roles fijos para algunas clases como afirmas. El conjunto de estadísticas y atributos permite mucha variabilidad y a esto de la celestial me podrías decir el que mucho abarca poco aprieta pos no. un saludo.
En GW2 tienes las siguientes opciones: DPS puro, DPS a condición (que es peor que el DPS puro por culpa del sistema de stackeo de condiciones), Support (que se parece al Healer de otros juegos) y Holder-CCer (parecido al tank)
- DPS: Potencia, Precisión, Crítico
- DPS concidión: Potencia, Precisión, Condición
- Support: Curación, Vitalidad, Dureza
- HOLDER-CC: Potencia, Dureza, Vitalidad
Ejemplos concretos:
- Guerrero con mandoble, DPS. No te valen de nada ni el daño de condición ni el poder de curación, y cambiar dps por dureza o vitalidad no te renta.
- Cualquien DPS: Cambiar daño por aguante no te renta
- Cualquier holder o support: Crítico no te vale de nada, por tu baja probabilidad base
Y puedo extenderme más. En mi clan tenemos un jugador con todo el equipo Celestial-Divinidad, guerrero con mandoble, y ni aguanta, ni cura, ni hace daño de manera destacable… (además de malgastar completamente el daño de condición)