Merece la pena las artesanias?
Estoy de acuerdo en tu pregunta gronnar esa misma pregunta tengo yo, la verdad quiero evitarme pasar tanto tiempo en subir eso si al final me sirven mas las cosas que no son de artesanías, a mi también me interesaría saber si las artesanías realmente ayudan en wvw (principalmente pvp) y pve.
Saludos.
A mí las artesanías me ahorran muchísimas horas de leveo, aunque sean algo caras de subir. No obstante, a nivel 80 son una ayuda muy grande a la hora de equiparos con exóticos, amén de que con esas artesanías podéis craftearos armas y armaduras increíblemente caras en el mercado actualmente (espadón de destructor (50 oros) / armas corruptas (25-30 oros) )
En mi opinion y para mi caso personal no me merece la pena subirme las profesiones.
Empeze con la idea de hacerme mis propias armas y armaduras ya que segun dijeron todas iban a tener las mismas estadisticas y lo unico que cambiaria era la apariencia.
Para mi guerrero quiero equipo que me de Potencia, Dureza y Vitalidad pero por lo que he observado con Herreria no me puedo hacer equipo que de esas caracteristicas y en cuanto a la runa la que quiero para mi armadura es la Runa de Dolyak y tampoco la hago, asi que para lo unico que tengo la artesania de forjador de armaduras es para hacerme bolsas.
Y considerando que la runa de sujecion que te pide para hacerte las bolsas de 20 espacios de inventario cuesta 10 oros cada una y la de 18, 2 oro, no creo que merezca la pena pagar 8 oros por solo 2 huecos de inventario mas.
Asi que la tengo a nivel 350 con el rango de esperimentado esperando a ahorrar un par de oros para hacerme 3 cajas de 18 huecos y para poco mas usare herreria.
En cuanto a armeria de momento la tengo a nivel bajo, me pasa un poco como con herreria que tampoco hay armas que tengan lo que busco asi que si tampoco da los sellos que busco no la utilizare para nada.
En general a mi no me merece la pena subir las artesanias. Una pena porque me habria gustado ir con un equipo crafteado por mi.
(Editado el por Jcsk.8195)
Es cierto que debería premiarse de alguna manera el crafteo: equipo exclusivo, posibilidad de mejoras de las armas existentes…
Ya no es solo equiparte tú mismo (que también). Yo soy herrero y armero 400 y desde hace unos dias me estoy haciendo de oro.
Solo es cuestión de peinar el mercado un poquito y ver qué es barato de producir y caro de vender. Tengo compañeros con otras profesiones que también les sale muy muy rentables.
Si yo creo que lo que deberias hacer es comprobar el precio de las cosas que puedes frabricar y buscar cual te da mas beneficios , normalmente es mas facil por ejemplo vender un arco con potencia,precision y golpe critico.
Respecto a los materiales no es muy dificil pues los mismos mobs te van dando el mismo item,por ejemplo los svanir te dan totems,pues depende de su nivel seran mas altos los componentes que te den y las materias primas madera cuero etc,yo creo que lo mejor es cojer el kit de reciclaje y reciclar todos los items de armaduras y armas blancas.
A nivel 80, para hacerte una exótica a tu gusto si que merece la pena
Yo creo que si las mantienes a la par de tu level ( p.e: lvl 50, artesania al 150-200 + o -) es beneficioso, ya que puedes vender cosas caras y no te has de gastar la pasta en materiales.
Yo he tenido que gastarme una autentica pasta para subir las artesanías, era lvl 40 y tenía las artesanías a 20 x’’DDDD
Pues yo sinceramente tengo subidas joyeria y forjador de armaduras,la verdad es que por mucho que quiero no hay manera de sacarle oro a las profesiones…..
Lo que ganas por un lado lo pierdes por otro…..
Pero eso si el saber que puedes llevar tu equipo exotico,eso no tiene precio….
a mi si me merece la pena, a parte de los objetos exóticos con algunas artesanias si que le sacas partido, como la joyeria.
saludoss!
Si vale la pena, cada uno que lleves a 400 te da 10 niveles aproximadamente (aunque el leveling no es un problema realmente), ademas, si quieres tener un legendary alguna vez, necesitas tener dos profesiones al máximo.
Pues no sé, he subido cuatro artesanías porque suirlas todas te da un logro y hacen falta varias para las legendarias, pero no tengo prisa. En cuanto a sacarle oro, pues al precio que se han puesto las cosas casi da más beneficio vender los materiales que fabricar para vender, eso siempre que farmees, y ni me planteo comprar materiales pues entonces el beneficio sería poco o nada.
Por otro lado, con las noticias de los nuevos items que caeran en la nueva mazmorra de los fractales de la niebla, pues parece que todo lo que podamos fabricar de poco va a valer, ya que tanto joyas como armaduras y armas serán superiores.
Así que me siento bastante engañado por el juego, se supone que las artesanías son una forma más de posibilitar la venta y la mejora de tu pj, dedicas un montón de tiempo en farmear, luego te gastas una pasta en subirlas y en craftear, para que de pronto te abran una mazmorra donde el equipo es superior a lo que tu puedas fabricar. Me parece muy mal que las artesanías no progresen en nivel y variedad de fabricación, paralelamente al juego, así que me estoy replanteando si subiré las que me faltan, total, para que no me sirvan de nada, al ser inferiores a drop de mazmorras, pues que casi que no.
(Editado el por Seith.4168)
A mi me parece un buen precio, especialmente porque si no la gente saturaría el mercado mediante objetos de todas las artesanías y los precios bajarían drásticamente. Entonces si que no obtendrías beneficio.
Obviamente el precio de un producto elaborado va a ser siempre menor que el de los objetos necesarios para crearlo, ya que la creación de esos objetos te da un beneficio en forma de experiencia. Por otro lado es una salida para los objetos que recojas mientras juegas si no te interesa una artesanía.
Estoy de acuerdo con seith ,salvo por la cocina y solo unas cuantas recetas,con los fractales se han cargado las profesiones,sinceramente, menos para el logro, mejor comprarlo y no complicarte la vida con las profesiones
Orbatos, si no hay plusvalía en la artesanía, todo el sistema se viene a abajo. La experiencia es un beneficio colateral, uno debería ser capaz de ganar dinero de forma persistente fabricando objetos.
Orbatos, si no hay plusvalía en la artesanía, todo el sistema se viene a abajo. La experiencia es un beneficio colateral, uno debería ser capaz de ganar dinero de forma persistente fabricando objetos.
No te lo niego, pero los precios que ves a la venta son los que son. Como regla general siempre cuestan mas los materiales que el producto terminado. No es algo que diga yo, comprueba tu mismo los precios en la subasta
Si, si serlos son, pero eso es un enorme fallo de este juego. En toda estructura economico-productiva o hay plusvalías por la producción o se acaba desmoronando la misma.
Imaginad que fueseis panaderos, pintores, diseñadores gráficos (ejem, ejem XD), escultores… y el precio del producto terminado fuese menor que el de los materiales (sin contar incluso el tiempo invertido) y os dijeran “bueno, pero aprendéis y mejoráis” (que es el equivalente a ganar experiencia)
Pues no habría ni escultores, ni pintores…
Esto es algo que ANET tiene que arreglar algún día.
En realidad la única utilidad por ahora de las artesanias es fabricarte los “regalos” para armas tochonas y legendarias. Yo he terminado de subir hace poco todas a 400 y la verdad, es que dado que el coste es altísimo en relación a su venta en la subasta y a la limitada cantidad de diseños que hay, no las uso por ahora para nada.
Otro tema sería que determinadas armas o armaduras exóticas (o superiores) solo pudieran craftearse y quedaran ligadas al hacerlo, lo cual daría un aliciente a subirlas, pero entonces se iría por el desague la supuesta rentabilidad de esas profesiónes.