Sugerencias para Fractales
Que los bosses vayan ganando habilidades a medida que se sube de nivel. Que el trazo de los fractales no fuese el mismo (invertido, con trozos aleatorios o variaciones del mismo, con trash mobs con efectos/habiliaddes aleatorios, con variación de iluminación, efectos climatológicos) efectos divertidos como menor gravedad (o tener que jugar invertido) las armas tengan comportamientos distintos, usar partes de la historia viviente de algún jugador como tema de base, etc, etc…
También que hacer nivel alto de fractales sirva para algo, hace unos días hicimos unos amigos y yo nivel 40 y acabamos todos con una pristina excepto uno de nosotros, que le toco un super anillazo ascendido y lo mejor de todo ¡sin infundir!
Tenemos intención de seguir subiendo, pero estamos viendo que vamos a llegar a nivel 50 y nos van a dar lo mismo que a nivel 10, y eso no puede ser.
A mi me las recompensas me dan igual , los haria aunque no me diesen nada . Soy de ese tipo de jugadores que ven la palabra dificil como sinónimo de diversión , así que si no quitan pronto el límite de nv 50 y les meten una buena mejora en la dificultad(demasiado facil ahora) , tendre que desinstalar el juego xD .