P:
Bug visual de Placa de Guardaniebla
R:
Por desgracia solo una: Forzando mucha más potencia en el procesador o la tarjeta gráfica, y solo si el motor del juego lo permite. Es una de las limitaciones técnicas que supone tener que renderizar datos en tiempo real.
Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
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Para ti:
http://www.gamefaqs.com/boards/691087-playstation-4/71051153
y
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509198
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Oh, no conocía el clipping, muy interesante tu dato… ¿Hay alguna forma de evitar eso?