Duda con el Glifo de renovación
No se si a lo mejor es por el echo de que el drifo a sido nerfeado tremendamente ya que no ``resucita´´ si no que solo ``reanima´´ desde mi punto de vista desde ese nerf a quedado inservible tener un hueco de habilidad en un habilidad con un enfriamiento tan grande solo para levantar a gente agonizante cosa que puedes hacer de forma natural de forma bastante rapido no merece la pena.
Gracias Kaloh, ya me parecía a mí que algo me fallaba, lo probaré la próxima vez.
Aunque una cosa sí he probado: si sintonizas con tierra y te acercas a tres aliados caídos muertos (totalmente muertos), los resucitas a los 3 de golpe. Eso comprobado.
Luego estaría el problema de la descripción de la skill que habla de reanimar en todos los casos cuando como tú has planteado debería de diferenciar entre resucitar y reanimar.
Aprovecho este hilo para comentar algo raro que estoy viendo en el glifo. A lo mejor es cosa mía, pero quiero consultarlo por si es un bug.
A mí me funciona el glifo perfectamente en aire y tierra. En aire hace el teleport ok, y en tierra he podido resucitar hasta a 3 pjs. Hay que decir que en tierra se reduce mucho el rango de la skill (consultado en la wiki en inglés), Por lo que es difícil coger a 3 pjs a la vez.
Sin embargo, me pasa lo siguiente: en agua no cura toda la vida; se levanta normal, y en fuego, me pone el aura del glifo correctamente, pero muero y no me revive. ¿Bug, o algo estoy haciendo mal?
Saludos.
A mi no me funciona ni el recuperar toda la vida ni el de teletransporte y me parece que el de fuego que te da la oportunidad de resucitar cuando caes dura muy poco. lo último es una apreciación personal y si los programadores lo cambian bien y si no tampoco voy a morir pero me gustaría tener una respuesta sobre los dos efectos que no me funcionan.
PD: el de tierra me funciona a veces pero puede ser a causa de la reducción de rango, lo que sí que me parece un grave error puesto que la gracia de la habilidad es resucitar sin comerte Xks de daño.