Armas de leyenda

Armas de leyenda

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Posted by: Nadesh.7953

Nadesh.7953

Creo que las armas legendarias tendrían que tener mas componentes de personalización, después de todo un arma puede tener rango legendario pero no se ve tan legendaria cuando pasan 100 por al lado tuyo con la misma arma, jejeje.

Se me ocurrieron unas ideas con respecto a esto:

Cambio de nombre

El arma legendaria debería poder ser re-nombrada. El nombre original se mantendría como subtítulo para que se pueda identificar de que arma se trata. Además, el nombre podría ser único, de la misma forma que el personaje tiene un nombre único.

Historia

Se me ocurrió que el arma tambien podría tener una historia, a la cual se puede acceder dandole clic derecho sobre el arma y seleccionando “historia”. En la historia podrían quedar marcados eventos como matar a un jefe en particular, o cuando le cambiaron el sello, cuando fue creada, cuando la re-nombraron (y que nombres ha tenido), y por supuesto a quien pertenece o perteneció el arma. Esto dos últimos pensando en que en algún momento haya algun item que permita desligar el arma.

Muchas veces me he preguntado si algún item que compré fue usado por alguien antes, y por cuanto tiempo, etc. Además, una historia extensa puede agregar valor al item, no es lo mismo que llegue a tus manos un arma legendaria que fue creada en el 2012, sobre todo si fue usada, que una que fue creada ayer.

Logros

Muchos de estos logros aparecerían en la “Historia” del arma.

El arma legendaria podría tener su propio panel de logros. Algunos ejemplos de estos logros podrían ser matar a algun jefe en particular, matar diez mil monstruos con esa arma, matar x cantidad de jugadores enemigos, etc.

Estos logros desbloquearían distintas recompensas:

1) El panel de logros del arma legendaria tendría una pestaña con “skins” que se pueden desbloquear con distintos logros de arma legendaria. Estas “skins” podrían ser seleccionadas y usadas por el jugador (tal vez con la ayuda de un npc para que no estén cambiando todo el tiempo).

2) Otra pestaña podría tener efectos del arma, que tambien se desbloqueen con los logros. Para poner un ejemplo, la espada lejendaria tiene un efecto eléctrico, en este panel se podría seleccionar un efecto de fuego, hielo, de veneno, etc.

3) Incluso podría desbloquear títulos para el arma. Estos irían seguidos del nombre que le dimos.

Supongo que algunos pueden pensar que la parte de re-nombrar el arma y los títulos es inútil (también lo de la historia, a no ser que el arma se pueda desligar en algun momento), pero son pequeñas cosas que hacen, de el arma, algo verdaderamente único.

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Posted by: laxlo.7135

laxlo.7135

Estoy totalmente de acuerdo contigo. En muchas ocasiones pienso que las armas deberian de tener atributos desbloqueables por su extenso uso. No solo el arma legendaria sino también otras armas . Armas raras que tengan la capacidad de mejorar y evolucionar con el uso que se les de .

Ademas también pienso que deberían tener atributos especiales . Por ejemplo :

“Compre una espada exótica recién fabricada . La estuve utilizando en 100 mazmorras y gaste mucho dinero reparándola cada vez que sufría daño” Por lo tanto esa espada merece tener atributos especiales exclusivos de PvE o en especial en las corridas de mazmorras . O que al menos pueda combinarse con otra y que ambas conserven sus atributos esenciales mas los exclusivos .

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Posted by: Nadesh.7953

Nadesh.7953

Me gustó esa idea. Y uniendo eso al sistema de logros, propuesto arriba, pero en este caso para armas comunes; un arma ,incluso, podría subir de calidad.

Dicho esto, también podría transformarse en una forma alternativa de hacerse de una precursora: si se completaran todos los logros de un arma x, y ya es exótica nivel 80, podría transformarse en precursora de ese tipo de arma, y así fabricar la legendaria, que a su vez tendría sus propios logros para seguir evolucionando. Claro, los logros no tendrían que ser faciles de completar, pero creo que sería una forma mas interesante de conseguir la precursora que comprarla o tener mucha suerte y hacerla o conseguirla como botín. Claro que esas formas de conseguirlas deberían seguir estando disponibles.