Nuevo sistema de logros diarios

Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Cambeleg.7632

Cambeleg.7632

No es que perjudique, es que a mí (personalmente, esto, como todos los casos, es cuestión de gustos personales) me gusta el modelo de logros que requieren cierta constancia dentro del juego mucho más que el modelo de “entro y ya está”. Que me pusieran “este mes mata a 100 campeones, gana 60 puntos de habilidad, etc, etc” me marcaba unos objetivos, entrar en la cuenta y salir para conseguir esa recompensa, no me los marca. Vamos, que si esto lo ponen como un nuevo tipo de recompensa me parecería perfecto, pero al ser a cambio de, a mí (insisto, a mí, gustos personales) no me gusta porque prefiero lo que hay.

Ahí ya no entro, Derdhal. Cada cual tiene sus gustos, y son respetables.

Per se, volviendo al tema de los logros diarios, realmente sigue habiendo logros de todas las categorías (como antes podía ocurrir), así que poco ha cambiado salvo el número de logros a conseguir según el nivel que tengas (si alguien no lo sabe, que revise el informe de la actualización). Es, en cierto modo, un lavado de cara al sistema.

Particularmente, la diferenciación en las recompensas según la categoría del logro que consigues es un punto a su favor. Hay gente a la que no le interesa el sPvP, por ejemplo, así que pueden pasar de esos logros sin perder recompensas no relacionadas con dicha categoría. Hasta ahora, los logros de PvE y McM son más que asequibles, de modo que sacarse los tres logros diarios no es -ni de lejos- más dificil, ni tampoco más fácil, sino exactamente igual que antes.

Ah, y otro punto a favor del nuevo sistema, respecto a las recompensas, son los pergaminos de experiencia fraccionada, que son vinculados a cuenta. Todo un acierto.

Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: nekochan.4786

nekochan.4786

A mi me parece genial el nuevo sistema de diarias y mensuales,la mensual al fin tiene recompensas acordes a lo que debe ser un logro mensual,estaba de monedas antiguas hasta la coronilla,ahora premian a los jugadores mas habituales,algo que me parece bien,total solo es entrar un segundo.

Y la diaria,pues no se como sera la de pve ni que recompensas da,yo me limito a hacer la de McM que es lo que me gusta y es super facil de hacer.

Y todo ese rollo de los logros de navidad,hay que entender que lo que no seria justo,es que un jugador con menos habilidad tuviera los mismos puntos de logro que uno que es mejor,bastante es ya,que la gran mayoria de logros son super sencillos,ese evento siempre ha sido asi,y mucha gente lo ha completado,a mi es que todo eso me aburre,pero entiendo que se premie a los mas habiles frente a los que no lo son tanto.

Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elminster.3580

Elminster.3580

pues no te digo yo que no ; )

Primero aprende a hacer campanas o puzzle antes de pedir recompensa majete que mira que despues de 2 años no sepas hacer ninguna de las 2….. aiss gandulete estas echo de verdad xD
PD: No te piques.

Nuevo sistema de logros diarios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: corelacry.3802

corelacry.3802

Buenas.
Desde mi punto de vista, el nuevo sistema de logros tiene sus ventajas, a mí me gustan, pero considero que tiene sus fallos.
En PVE son pocos, hay algunos imposibles de hacer, por lag, por tiempo o porque se masifican los mapas, ya que la gente dificulta hacer los eventos.
En ocasiones tengo que ir a WvW para poder terminarlos, y no me gusta; lo mío es PVE.
Por eso, aumentar los diarios para PVE. Podrían ponerse 4 eventos, pero 1 por mapa, dejar algunos fijos, y variar el resto, porque siempre se repiten y resulta monótono, como con asesino/a medioambiental, etc; que se echan de menos. Un total de 6, en vez de 4, poder elegir y no limitarnos a tener un personaje de nivel 80 y tener ciertos mapas.
A parte, la recompensa diaria es una buena mejora, no es algo por no hacer nada, es una recompensa por haber jugado, considero que lo han añadido para facilitarnos un poco las cosas a las personas que no le podemos dedicar tiempo, farmeo o dinero.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Al hilo de la variedad de los logros diarios en PvE, ya ha habido al menos 2 días en los que 2 de los 4 logros son de fractales, creo que no costaría mucho intentar que si ofrecen 4 para hacer 3, cada uno implique cosas diferentes.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Incluso hacer alguna mazmorra diferente a fractales (Vale, no me matéis si ponen eso y resulta que toca Arah…).
En el caso concreto de los fractales, no me gusta cuando pone la de completar de un nivel determinado. Si tienes menos nivel que eso, no puedes hacerla (simple y llanamente, sin equipo apropiado es imposible), y si tienes más nivel, sería un poco perder el tiempo, no?

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tienes razón, antes podía salirte hacer una mazmorra (sin especificar ninguna) y ahora ese posible logro se ha eliminado. Sería otra forma de añadir algo de variedad.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Pues Sahat, a mi me molaría si pusiera de hacer Arah. Así fuerza un poco a la gente a aprender a jugar mejor. El unico problema que le veo es con las personas que no disponen de mucho tiempo para jugar, ya que es larga.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

La mayoría nos saltaríamos esa diaria si pusiera Arah, eso tenlo por seguro.