Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Muy buenas

No han dicho nada de tirar el equipo, sino de que se podrá superar el nivel 80.

En mi opinión, subir el cap , es hacerte pillar una armor nueva ya que si suben el Lvlcap, te estan obligando a pillarte una armor nueva sí o sí… no vas a llevar una armor de nivel 80 si tu nivel es 100, por ejemplo. Ya te quedas atras en estadisticas.

En el Guild War 1 , me pille mi armor de lvl 20 tan pronto llegue a la ciudad aquella antes de la coop de proteger al Rey Jalis Martillo de Hierro (no me acuerdo mucho de los nombres… Sin embargo del enano ese sí que me acuerdo… la de veces que murio…) Mi personaje la llevó desde ese momento hasta día de hoy.

Yo no sé si lo harán o no, pero si lo hacen, significaría que tendríamos que volver farmear para pillar exoticos nuevos.

Un saludo

¿Anime, tonterias y opinión? http://ostiaunlobby.wordpress.com/
¿Videojuegos? http://altergamer.wordpress.com/

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Muy buenas

No han dicho nada de tirar el equipo, sino de que se podrá superar el nivel 80.

En mi opinión, subir el cap , es hacerte pillar una armor nueva ya que si suben el Lvlcap, te estan obligando a pillarte una armor nueva sí o sí… no vas a llevar una armor de nivel 80 si tu nivel es 100, por ejemplo. Ya te quedas atras en estadisticas.

En el Guild War 1 , me pille mi armor de lvl 20 tan pronto llegue a la ciudad aquella antes de la coop de proteger al Rey Jalis Martillo de Hierro (no me acuerdo mucho de los nombres… Sin embargo del enano ese sí que me acuerdo… la de veces que murio…) Mi personaje la llevó desde ese momento hasta día de hoy.

Yo no sé si lo harán o no, pero si lo hacen, significaría que tendríamos que volver farmear para pillar exoticos nuevos.

Un saludo

Francamente, espero que no lo hagan. No dejaré de jugar por eso (he sido craftmaster en el AIon, así que figuráos si estoy acostumbrado a farmear como un hijo de perra), pero me haría llevarme un chasco. Los ascendidos no han supuesto un golpe a mi confianza para nada, pero si aumentan los exóticos así, quizá sí. Aunque también es posible que retoquen los exóticos para adaptarlos a nuestro nivel, vete tú a saber…

Especular ahora, es tontería, como ya han dicho por ahí arriba.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Naer.5069

Naer.5069

y si el equipo ascendido no fuera suficiente tambien he visto esto

“Q: What of the level cap? Have you guys decided whether you’re going to be increasing the level cap in future expansions?
Colin: Yeah. The level cap will be 80 on the initial release of the game, and we absolutely would increase it further into the game, probably through expansions is the most likely place we would do that

Aparte de meter equipo ascendido,vais a a obligar a la gente a tirar sus equipos en cada expansion?
Creo que la estais cagando sobremanera….

¿Puedes poner la fuente de eso? Gracias

No a la progesion vertical, no a nuevos niveles de equipo.

(Editado el por Naer.5069)

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Posted by: Vodkitar.5678

Vodkitar.5678

Espero que Anet implemente más opciones para conseguir los items ascendidos para aquéllos que no quieran hacer fractales y pasen del PVE. Ellos ya dijeron que siempre habría varias opciones para equiparse así que esperemos que cumplan su palabra. En mi caso no hay problema porque hago de todo, pero entiendo a aquéllos que no quieren matar bichitos y les obliguen a entrar en mazs (en mi clan los hay).

En cuanto a lo del nivel a ver qué hacen. En mi caso no me importaría que el año que viene suban el cap de level y tengamos que pillar otros items mejores mediante el leveo, crafteo, etc. Los jugadores tienen que tener algún pequeño aliciente en cuanto al equipo al menos después de un año, no te vas a tirar con la misma armadura 2 años. Si nos obligan a conseguir nuevo equipo, estoy seguro de que será muy fácil y accesible para todos, como ahora mismo, que cualquiera puede montarse un muñeco muy rápido y sin problemas.

Lo importante es el camino, no el fín

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Posted by: Arcadio.6170

Arcadio.6170

La idea no me hace mucha gracia, pero tiene solución, si añaden recetas nuevas que se equiparen a las nuevas no vería ninguna pega.

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

La idea no me hace mucha gracia, pero tiene solución, si añaden recetas nuevas que se equiparen a las nuevas no vería ninguna pega.

Ya estan añadidas… creo que solo necesitas 800 puntos de skills para poder hacerte un set entero de ascendido….

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Posted by: kiko.5837

kiko.5837

Pero es un juego en el que no se farmea jrdp! que me dices !! El Manifiesto se lo comió un karka de estos del evento y lo esta giñando en forma de recetas absurdas…

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

en cuanto al equipo al menos después de un año, no te vas a tirar con la misma armadura 2 años. .

Yo me tire 6 años con la misma armadura en gw1, que no cachan la diferencia entre los MMOs like a wow y el estilo de progresion horizontal de gw??

En primera, si es una gran metedura de pata el que implementaran esto por que se estan pasando por el arco del triunfo lo del manifiesto.

Luego esto abre paso a que se aumente el grindeo, ahorita son 2 piezas, mañana son las otras 10…

y por si no sabian y para que se enteren:

Y con ustedes las posibles cifras en cuanto a costo de un set ascended:

To craft 12 Ascended items:
3000 tier 6 fine crafting material
12 vials of condensed mist essence
600 globs of ectoplasm
288 skill points

To infuse 12 Ascended items:

3000 Passion Fruits
1200 Vicious Claws
12 Eldritch Scrolls = 600 skill points
240 Mystic Coins = 240 daily achievements

Sacado del foro ingles.

Ahora si de plano siguen sin entender la diferencia entre gw y los demas MMOs donde el power creep y grindeo son el core del juego, basta con decirles que acá, lo que manda es la SKILL DEL PLAYER.

Si saben que el grindeo es una falsa ilusion?
Quien demostrar que son buenos players, dominen correctamente su raza con cualquier set de armas y desarrollen diversas builds de rasgos, no es lo mismo jugar como guardian de GS a jugar con hammer o staff.
Las dificultades en el gw se superaban con skill, no con un gear cada vez mas poderoso.

(Editado el por Joelssadar.9571)

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Lo que me parece ilogico es que para hacer fractal de nivel alto sea requerido el equipo ascendido con infusiones,ya estas marginando contenido a la gente por su equipo.No se supone que este juego no era equipo dependiente sino que aqui se valoraba tu habilidad por encima del equipo?donde ha quedado eso?

Deberiais replantearos el sistema que quereis implementar.
Hueco de infusion extra en todos los tipos de armadura.
Infusiones las haran los joyeros o meter una nueva profesion
Armaduras ascendidas mismos stats que las exoticas o si acaso un extra de mitigacion de agonia para las fractales,pero que no sea imprescindible en absoluto

Como os convirtais en un MMO mas,que sea equipodependiente vais a perder a todos los que venimos a este juego precisamente porque aqui primaba la habilidad y somos una gran mayoria.

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Posted by: nottu.7240

nottu.7240

Para todos los que decis que son suposiciones y rabietas: creer lo que vosotros querais creer, pero si dan más STATS son simple y llanamente mejores, sea un 0.1% o un 100%, no importa, en la lógica no cabe el “puede” es si o no y tampoco el “pruebalo”, ¿tenemos que probar todo lo que nos pongan frente a los ojos? ¿por que razón deberia probarlo cuando tengo ya toda la información que necesito para saber que va en contra de mis razones que me han hecho disfrutar a este juego?

Es más, la falta de respeto que comentáis que tienen algunos, no es por parte de los jugadores que vemos un cambio radical en este parche, es por vuestra parte que no podeis entender que para nosotros esto es un cambio drástico. Tener vosotros la comprensión de que hay jugadores que valoramos otros aspectos, que no son los mismos que los de otros jugadores y que compartimos en este caso ÉSTE exclusivamente.

Y ante todo, seguramente habrá alguno que lo ha tomado a peor, y lo ha pagado con alguien que ha pasado por este post o otro, asi que intentar no tenerselo mucho en cuenta porque puede que lo que para él sea algo muy diferente y que para vosotros no sea más que una tonteria.

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Para todos los que decis que son suposiciones y rabietas: creer lo que vosotros querais creer, pero si dan más STATS son simple y llanamente mejores, sea un 0.1% o un 100%, no importa, en la lógica no cabe el “puede” es si o no y tampoco el “pruebalo”, ¿tenemos que probar todo lo que nos pongan frente a los ojos? ¿por que razón deberia probarlo cuando tengo ya toda la información que necesito para saber que va en contra de mis razones que me han hecho disfrutar a este juego?

Es más, la falta de respeto que comentáis que tienen algunos, no es por parte de los jugadores que vemos un cambio radical en este parche, es por vuestra parte que no podeis entender que para nosotros esto es un cambio drástico. Tener vosotros la comprensión de que hay jugadores que valoramos otros aspectos, que no son los mismos que los de otros jugadores y que compartimos en este caso ÉSTE exclusivamente.

Y ante todo, seguramente habrá alguno que lo ha tomado a peor, y lo ha pagado con alguien que ha pasado por este post o otro, asi que intentar no tenerselo mucho en cuenta porque puede que lo que para él sea algo muy diferente y que para vosotros no sea más que una tonteria.

¿Y yo pensaba que estábamos entre adultos?

Quiero decir, los nostálgicos del GW1 (Que lo siento, pero muchos son unos nazis del copón, sin querer faltarle a nadie al respecto. Y yo jugué al GW1 y no me escandalizo de esa forma) son los que más han faltado al respeto a la gente en los posts que tengo visto (Ejemplo: “¡Tenemos más derecho que vosotros a quejarnos!” o “¡Dejad NUESTRO juego en paz!”), y son rabietas de niño pequeño con argumentos muy pobres. No niego que podáis enfadaros o lo que sea, perominino un poco de sentido común, que algunos deben rozar la cuarentena y lo pagan con gente que no estuvo en el GW1 como si fuese su culpa.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Para todos los que decis que son suposiciones y rabietas: creer lo que vosotros querais creer, pero si dan más STATS son simple y llanamente mejores, sea un 0.1% o un 100%, no importa, en la lógica no cabe el “puede” es si o no y tampoco el “pruebalo”, ¿tenemos que probar todo lo que nos pongan frente a los ojos? ¿por que razón deberia probarlo cuando tengo ya toda la información que necesito para saber que va en contra de mis razones que me han hecho disfrutar a este juego?

Es más, la falta de respeto que comentáis que tienen algunos, no es por parte de los jugadores que vemos un cambio radical en este parche, es por vuestra parte que no podeis entender que para nosotros esto es un cambio drástico. Tener vosotros la comprensión de que hay jugadores que valoramos otros aspectos, que no son los mismos que los de otros jugadores y que compartimos en este caso ÉSTE exclusivamente.

Y ante todo, seguramente habrá alguno que lo ha tomado a peor, y lo ha pagado con alguien que ha pasado por este post o otro, asi que intentar no tenerselo mucho en cuenta porque puede que lo que para él sea algo muy diferente y que para vosotros no sea más que una tonteria.

¿Y yo pensaba que estábamos entre adultos?

Quiero decir, los nostálgicos del GW1 (Que lo siento, pero muchos son unos nazis del copón, sin querer faltarle a nadie al respecto. Y yo jugué al GW1 y no me escandalizo de esa forma) son los que más han faltado al respeto a la gente en los posts que tengo visto (Ejemplo: “¡Tenemos más derecho que vosotros a quejarnos!” o “¡Dejad NUESTRO juego en paz!”), y son rabietas de niño pequeño con argumentos muy pobres. No niego que podáis enfadaros o lo que sea, perominino un poco de sentido común, que algunos deben rozar la cuarentena y lo pagan con gente que no estuvo en el GW1 como si fuese su culpa.

Que acaso no son rabietas las de los woweros, mas power creep, mas armaduras con mejores stats?

Que acaso no es una rabieta quejarse por que una vez tienes tu armor exotica supuestamente ya no tienen nada mas que hacer?

Si, son rabietas de niño chiquito peores que las nuestras, y sabes por que?
Por que son de gente que no tenia una pisca de idea sobre que iba el juego y su estilo de progresión.

Yo me quejo, lloro y pataleo, por que A MI ME VENDIERON UN JUEGO DE PROGRESION HORIZONTAL, no uno de progresion vertical, por lo que estoy en todo mi derecho de quejarme llorar y cuanto mas me salga, por que repito, pague por un juego de progresion horizontal, pero por una manada de lloricas ahora esto ha cambiado.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

la cosa que algunos no parecen entender es que anet dijo que no habria diferencias( pequeñas o grandes).
si sabes jugar sabes jugar, sino hay muchos juegos donde pillas metaarmas por dinero real para poder creer ser un ser superior por mejor equipo.

en el gw1 la diferencia era tener manos , no un equipo mejor, pero al parecer a anet le importa una mierda no tener palabra y por contentar a los que piden un poder por set acaban jodiendo a la gente que creia en su manifiesto

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Quejas de niños?Nos quejamos porque no queremos que jodan el MMO que nos vendio la moto de que estoy estaba basado en manos y no en equipo.Por supuesto que lloraremos patalearemos y lo que haga falta para quien quiera un equipo superiror se largue a otro juego y dejen este con su progresion horizontal que esta perfectamente como esta.
Y no por ser veterano del GW1,que yo he jugado al 1 para sacarme puntos de mueso para el 2 solo el prophecies y eye of the north.Pero a mi me atrao el que aqui puedo ver el 100% del cotenido normal explorable o eventos de grupo jugando simplemente con mis amigos sin tener que estar preocupandonos de tirarnos horas de grindeo para farmear el maldito equipo.
Si no os gusta la progresion horizontal puerta.

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Y saben que es lo peor de todo esto?

Que los anet no dan la cara para calmarnos, en el foro de NA donde el hilo de quejas llegaba hasta 222 paginas pasaron a cerrarlo que por que “ya no habia nada mas que decir” y saben que fue lo mas espantoso? que durante esas 222 paginas ni un solo dev se asomo, parece que al igual que los 6 dioses se fueron de Tyria dejandonos solo con nuestras suplicas.

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Seguís sin justificar la falta de respeto de muchos de vosotros, chicos. Y conste que a mí haya progresión vertical, horizontal o diagonal me la pela un rato largo. Juego porque me gusta el juego, no por lo que tenga que esforzarme. Y si queréis GW1, idos al GW1, que para algo sigue activo. Yo no vuelvo a tocarlo para no toparme otra vez con los nazis de las builds.

¿No os suena lo de tener que grindearos una habilidad elite para no quedaros fuera de grupos? Porque a mí me lo tienen hecho. Y he acabado odiando durante mucho tiempo el GW1 porque muchos de vosotros me discriminaba por no tener ni idea, ni querer enseñarme a ello. Así que no vengáis de santos, porque ahí no había progresión vertical de equipo, sino progresión de skills tocamininos.

De hecho, no he conocido juego más grindero para conseguir algo aparte del L2 que el GW1. Ale, ahí sus quedáis. Yo voy a seguir DIVIRTIÉNDOME. ¿Vale?

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

es que nadie esta hablando de faltas de respeto sino de sets que empiezan a desbalancearse y acabaran siende el gw2 una replica de los deams mmo del momento.

nunca me puse una build obligada en el gw1 y me lo pase entero, con mi gente de clan y sabiendo usar mi clase, ya que mis skills me las montaba yo si ir de lammer por la vida

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

es que nadie esta hablando de faltas de respeto sino de sets que empiezan a desbalancearse y acabaran siende el gw2 una replica de los deams mmo del momento.

nunca me puse una build obligada en el gw1 y me lo pase entero, con mi gente de clan y sabiendo usar mi clase, ya que mis skills me las montaba yo si ir de lammer por la vida

Es más, la falta de respeto que comentáis que tienen algunos, no es por parte de los jugadores que vemos un cambio radical en este parche, es por vuestra parte que no podeis entender que para nosotros esto es un cambio drástico. Tener vosotros la comprensión de que hay jugadores que valoramos otros aspectos, que no son los mismos que los de otros jugadores y que compartimos en este caso ÉSTE exclusivamente.

Y ante todo, seguramente habrá alguno que lo ha tomado a peor, y lo ha pagado con alguien que ha pasado por este post o otro, asi que intentar no tenerselo mucho en cuenta porque puede que lo que para él sea algo muy diferente y que para vosotros no sea más que una tonteria.

¿Comprensión lectora, Diablo?

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

que entiendes por comprension? dijo anet que el juego seria igual que el gw1 referete a la igualdad entre jugadores antes que en el poder de los set.

a dos meses del lanzamiento ya empieza a cambiar cosas( que me la pela si dan un 0,0001 un 10000% mas). respeto a cualquier tipo de jugador, pero si anet dijo que el juego iba a ser de una manera y ya la cambian para contentar a todos los jugadores que piden poderset en vez de igualdad ya estan rompiendo su palabra de que no habria una diferencia en armaduras,sino en saber jugar.

cierto es que algunos se pasan con lo de “largaos al wow” pero tambien hay que ver q en sugerencias el 90% son para hacer un wow wars 2

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Ayer un colega mío se cogió una espaldera ascendida (carcaj de berserker). Yo voy con exóticos y joyería verde. Le doblo en DPS, llevamos la misma clase (guerrero).

¿Crees que es progresión vertical, o un simple escalón para darle un aspecto menos mundano a los objetos exóticos? No exageremos, anda.

Y entiendo por comprensión que no lees que de lo que me quejé ne el último post es de que algunos, y si alguien se siente ofendido por algo será, es que parecen nazis con el GW1. Si no es GW1, no vale, si no es como el GW1, es mierda, si eres alguien que no viene del GW1, eres peor que Hitler. ¿Me pillas ahora?

Y respecto al asunto del foro, sí, las sugerencias que se hacen son muy woweras, lineageras, aioneras y todo lo que quieras, y como has podido ver en muchísimos, sino en todos mis posts, las refuto de la mejor manera que puedo; pero yo no veo esta progresión ínfima de equipo como algo de lo que alarmarse de esta manera. Com oya dije en otro post, creo que por aquí andaba, juego solo 2-3 horas diarias y ya tengo el 75% de los componentes para la espaldera ascendida. A mí eso no me parece tener que grindear en exceso, menos todavía si solo uso una de esas 2-3 horas a farmear, mientras que las otras dos las utilizo para hacer el memo con mis amigos del clan, si bien ayudando a otros a farmear, levear o simplemente guiándoles por los mapas que no se saben, o simplemente decir paridas.

Yo no veo que el juego tome semejante rumbo.

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Posted by: Samael.7659

Samael.7659

Ahora mismo el problema del nuevo set es que quieras que no aumenta los stats y solo se puede conseguir en una mazmorra, haciendo que el resto de mazmorras se queden casi desiertas. Tambien han dicho que iran metiendo el resto del set y que el contenido que añadan en el futuro requerira la resistencia a la agonia. Asi que llegara un punto en el que si no la tienes no podras avanzar.

Tambien esta el hecho de que durante el desarrollo del juego prometieron que no harian este tipo de cosas y se mantendrian fieles al estilo del Guild Wars.
Probablemente si hubieran hablado de esto mas abiertamente desde el principio no se habria montado este follon. En el foro ingles hay mucha gente descontenta, los amigos que tengo en el juego tampoco lo ven con muy buenos ojos y en comunidades como guru han tenido que sustituir a moderadores porque han dejado el juego.

Ahora la cosa es como manejaran el asunto, lo mas facil es que cojan y pongan las mismas opciones para conseguir el set que con el exotico. Esto es por crafting, karma, wvwvw y en mazmorras anteriores a esta via drops o tokens.

Antes de este parche mi idea era subir poco a poco otros personajes y estaba mirando armaduras guapas para transmutar. Pero ahora sabiendo que la nueva mazmorra va por niveles y practicamente te obliga a elegir solo un personaje para entrar. Y que meteran el set ascendido prefiero no equiparlos, al menos de momento.

Yo de momento seguire jugando y vere como avanza el asunto y si llega el momento en el que se convierte en un wow probablemente lo deje. Porque precisamente al comprar el juego huia de tener que buscar nuevo equipo cada poco tiempo.

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Se ve que alguien no ha jugado wow como para decir que GW1 es lo mas grindero que existe lol

En gw1 las skills eran lo mas facil del mundo de sacar, eso solo demuestra lo carentes de skills de algunos players que se quejan por ese sistema y para sacar esas skills tenias de 2 formas, desbloquearlas con puntos de baltazar y luego usar un tomo elite o normal (segun la skill) o ir por el Jefe, matarlo y usar un sello de captura y la segunda era de lo mas facil, si bien habian elites que costaban bastante como Festin de corrupcion del nigro la mayoria eran faciles de sacar.

Para los que siguen ciegos el detalle es este: Si a 3 meses de salido el juego ya metieron gear con mayores stats, que nos espera cuando tenga 1 año, anet prometio progresion vertical y por llorones lo estan cambiando y volviendo al juego uno mas del monton.

Honestamente a ese tipo de llorones ni con peras, manzanas ni nada les podras explicar y hacer entender nada, lo unico que quieren es mas gear cada vez mas poderoso para compensar su falta de habilidad o lo miserable de sus vidas.

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Posted by: Rolan.6427

Rolan.6427

Sinceramente, creo que cualquier cliente tiene derecho a expresar su descontento, que en parte para eso ha pagado por el juego.
Anet ha roto, en principio, uno de los pilares sobre el que basaba el juego, por mi parte veo la queja totalmente justificada y no tengo por que esperar a tener todo el equipo ascendido para poder quejarme, por que como cliente tengo derecho a expresar mi queja en el momento en que veo algo con lo que no estoy de acuerdo.

Y mandar a alguien a jugar a gw1… deja bastante que desear. El juego nos lo vendieron con unas bases, no hablo de contenido en si, sino de la forma en la que iba a ser este contenido. Y a mi no me agrada que rompan esa forma predefinida.

A quien no le guste mi opinión puede o ignorar mi comentario y de paso este tipo de hilos o dar su opinión pero en cuanto empiezas a intentar … “controlar” lo que la gente postea o no… tienes un pequeño problema. No pedimos nada raro, no me quejo por quejarme, me quejo con unas bases.

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Sinceramente, creo que cualquier cliente tiene derecho a expresar su descontento, que en parte para eso ha pagado por el juego.
Anet ha roto, en principio, uno de los pilares sobre el que basaba el juego, por mi parte veo la queja totalmente justificada y no tengo por que esperar a tener todo el equipo ascendido para poder quejarme, por que como cliente tengo derecho a expresar mi queja en el momento en que veo algo con lo que no estoy de acuerdo.

Y mandar a alguien a jugar a gw1… deja bastante que desear. El juego nos lo vendieron con unas bases, no hablo de contenido en si, sino de la forma en la que iba a ser este contenido. Y a mi no me agrada que rompan esa forma predefinida.

A quien no le guste mi opinión puede o ignorar mi comentario y de paso este tipo de hilos o dar su opinión pero en cuanto empiezas a intentar … “controlar” lo que la gente postea o no… tienes un pequeño problema. No pedimos nada raro, no me quejo por quejarme, me quejo con unas bases.

Y con todo y las bases con las que muchos nos quejamos según estamos “histéricos”.

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola, wenas a todos:

Anuncian rebajas del 70%:
http://newsletters.ncsoft.com/emp/gw2/announcement/2012-11-20/es.html
Tenemos rebajas (si,3 articulos) pero la rebaja maxima es del 60%.

Anuncian un juego:
Colin Johanson, Lead Content Designer

The rarest items in the game are not more powerful than other items, so you don’t need them to be the best. The rarest items have unique looks to help your character feel that sense of accomplishment, but it’s not required to play the game. We don’t need to make mandatory gear treadmills, we make all of it optional, so those who find it fun to chase this prestigious gear can do so, but those who don’t are just as powerful and get to have fun too.

Mike O’Brien, Arenanet President and Founder

Here’s what we believe: If someone wants to play for a thousand hours to get an item that is so rare that other players can’t realistically acquire it, that rare item should be differentiated by its visual appearance and rarity alone, not by being more powerful than everything else in the game. Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games – we leave the grind to other MMOs.

Tenemos un juego llamado gw2, en el que a los tres meses de salir , se ha perdido totalmente el espiritu con el que se diseño: Ascendido/a ( Muchas,pero muchas, horas al juego para no quedarte desfasado en equipamiento)

Y lo que es peor:
Ya nos anuncian que la ¨Rueda de hamster¨ va para largo :
We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards

-No cumplen lo que dicen-

Que puedo hacer/que podemos hacer como jugadores a este respecto???

Gracias por leerme.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

Nada, no puedes hacer nada más que quejarte con cada nueva noticia o información que den.

Y sin embargo estás muy equivocado en lo que dices. Respecto a las ofertas yo al menos lo que he leído ha sido que cada día se pondrán diferentes artmininohasta con un 70% de descuento. HASTA. Es decir, que pueden ser menos.

Y ahora si quieres continuamos con la demagogia.

¿Los “rarest item” cuales son exactamente? Los legendarios, supondremos. Entonces ese tipo de objetos no pueden ser más poderosos que los inmediatamente inferiores: los ascendidos. Pero aun y con esas no todos los objetos de todos los niveles de rareza tienen los mismos stats, hay diferentes potencias dentro de un mismo item. ¿O eso tampoco es cierto? Un item excepcional con potencia, precisión y daño de condición no tiene exactamente los mismos stats que otro con los mismos atributos. Los hay mejores y peores… por lo tanto bien podría ser que todavía no hayamos visto los mejores items excepcionales, exóticos o ascendidos. ¿Acaso te están mintiendo por no enseñarte los stats de todos los items? ¿Acaso pides que todos los items del juego, sea cual sea su rareza, tengan los mismos stats? No, creo que nadie ha reivindicado eso hasta el momento… y quien lo haga sería sin duda más feliz jugando a la rayuela con sus amigos en la calle.

Y por último, lo que tu consideras “lo que es peor”: Te dicen que seguirán metiendo los items ascendidos restantes (que puede ser uno de cada tipo o pueden ser 200, como son los exóticos o los excepcionales).

Tu dirás que ellos no cumplen lo que dicen, pero yo creo que simplemente están desarrollando SU juego.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Choluk.6470

Choluk.6470

http://beta.xfire.com/games/gw2
Todo un exitazo el fin de semana de prueba y la implementacion de la progresion vertical hoygan.

(Editado el por Choluk.6470)

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

¿Demagogia? ¿dónde?

Xfire es una plataforma usada (si acaso y como muchísimo) por un 10% de los jugadores. Además de ser mucho más utilizada en juegos tipo shooter que en MMOs como puede ser GW2.

Aun así y teniendo en cuenta la gráfica publicada: durante los fines de semana con evento especial el número de jugadores aumenta muchísimo (lógico y normal en cualquier juego online, desde el más bueno al más malo)y aun con esas el número de jugadores en los últimos casi 30 días se ha mantenido estable en sus mínimos, si acaso con un levísimo descenso que bien podría estar causado por la eliminación de miles de bots que campaban a sus anchas en el juego y que ahora se ven en una proporción mil veces menor.

Una gráfica o una estadística no son prueba suficiente para nadie con dos dedos de frente. Mucho menos si es una estadística sesgada o si está basada en un grupo predefinido de población (en este caso los usuarios de xfire) y no en una muestra multipoblacional.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Desde luego que es un exito… al día sigiente de acabar el evento toda esa gente que ha vuelto por la maravilla de la rueda de hamst.. eerr objetos ascendidos han llevado el juego a nuevos hitos de población (en la parte baja, claro, nunca habia estado tan bajo).

Será que la gente que supuestamente queria progresión vertical no ha vuelto y parte de la gente que quería progresion horizontal ha dejado de jugar?

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Posted by: jrdp.1856

jrdp.1856

Xfire es una plataforma usada (si acaso y como muchísimo) por un 10% de los jugadores….

El ha aportado datos que indican que a pesar de introducir los Ascendidos hoy hay menos gente jugando que hace una semana, ¿tienes datos mejores que afirmen lo contrario?, ¿algo que no sea tu opinion/creencia/querencia?

¿No?, gracias entonces me quedo con su versión.

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Posted by: Chardhros.3846

Chardhros.3846

¿Acaso esos datos son oficiales o fiables? ¿Acaso muestra que porcentaje de los jugadores de GW2 usan Xfire?

¿Si saco una gráfica que demuestre que el número de jugadores de GW2 se ha duplicado en los últimos 14 días basándome en los indicadores que yo vea oportunos me creerias?

Porque perfectamente puedo hacer una encuesta ingame preguntando a un clan si ha tenido aumento en el número de miembros en dicho periodo, cantidad de miembros actuales y cantidad de miembros hace 15 días. Estoy COMPLETAMENTE SEGURO de que casi todos los clanes tendrán aumento en el número de afiliados, a pesar de que ello no implique necesariamente un aumento en el número de jugadores.

Es la magia de las gráficas y las encuestas, puedes sacar una para el resultado que quieras.

Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo.

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Posted by: Choluk.6470

Choluk.6470

La poblacion de Xfire, en su mayoria, son jugadores jovenes y “hardcore”, que precisamente es el publico que mas se siente atraido por estas novedades que estan implementando en Guild Wars 2. Y la muestra es sobradamente grande como para hacer una estadistica.
Los viejunos, como yo, que muchos dias solo podemos entrar una o dos horas, ya ni te digo lo que nos parece esto.
Y si, yo sigo jugando y probablemente lo siga haciendo un tiempo, pero mas que nada por intentar quitarme esta sensacion que me persigue de que he tirado 50 euros a la basura, ya que hoy por hoy me sienta mal tirar el dinero y que me engañen cuando compro algo.

(Editado el por Choluk.6470)

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Posted by: Lefuan.1327

Lefuan.1327

Yo llevo sin pisar el juego desde que me entere, jugare eventualmente, pero con estas decisiones se quitan las ganas.

En tres meses de juego no puedes ir con la premisa wowera de “todo lo que has echo hasta ahora no sirve de una mierda asi que empieza de cuasi 0”.
Todos mis sets de dungeon, joyeria, piedras de transmutacion selectas, skins y demas que tengo ahora quizas parte o todo se vaya a la mierda porque quedara obsoleto.

El tener mas stats en gears en pve poca importancia tendria, mas que suplir la ineptitud por mayores y mejores numeros. Pero en pvp solo sirve para suplir la ineptitud, un pvp al estilo wow lleno de ineptos que por haberse dedicado al pve van owneando grupos de 5 players lo considero patetico. Era tan patetico que el mejor pvp que tuvo el wow fue el de lv20, cosa que a blizzard no gusto y no tardo en joder a los jugadores impidiendo e imponiendo sus reglas.

Este nuevo gear superior, al parecer tampoco es facil de farmear, obligandonos y imponiendo a los jugadores (tal blizzard de la que voy huyendo desde hace mucho) jugar como vosotros deciis. Es decir a partir de ahora debere centrarme en un unico personaje y una unica build para este, ya farmear este equipo por cada personaje va a suponer una cantidad de tiempo que lo unico que hara sera que muchos tiren de visa o mastercard para pagar a chinosfarmer por oro. Agrabando aun mas el tema de bots. Quizas como a blizzard esto interesa ya que estos pagan cdkeys nuevos. Quizas si el precio de las gemas por dinero real no fuera tan absurdo conseguirias mejores resultados que tirando por este camino. Porque como iba diciendo el equipo ascendido seguramente sea necesario para el nuevo contenido pve, por tanto subir otros personajes supone tener que farmear dicho gear y centrarte seguramente en una unica build.

Asi que la pregunta ha dia de hoy es, para que molestarme en jugar?

- El gear ascendido va a ser necesario para disfrutar del futuro contenido, el coste supone la suficiente cantidad de tiempo como para quitarte la idea de disfrutar de varios personajes.
- Farmear exoticos a dia de hoy supone una perdida de tiempo que no servira para practicamente nada, si cada 1-3 meses van a ir sacando las nuevas piezas ascendidas lo unico de pve que merece la pena es hacer fractales hasta que se te quemen los dedos, el resto de contenido ya como si no existiera.
- Subirme otro personaje como andaba haciendo? para que? para tenerlo ahi en un rincon medio abandonado para volver a farmear 300 veces los fractales? me aburrire antes de tener el segundo pj completo ascendido
- El pve ya tenia grandes problemas con las builds donde siempre se ven las mismas, que suelen ser las mas efectivas, con el nuevo gear solo se agrava la situacion aun mas, haciendo que nos centremos en una unica build.

Al final como en el wow o resto de mmo tendremos personajes clonicos usando las mismas skills y armas, con la unica diferencia que sera la cosmetica.

Por todas estas razones encuentro el gear progression la mayor de las cagadas en este juego. El nuevo contenido me parece estupendo, asi como los eventos y demas. Pero “imponer” un estilo de juego y decirles a los clientes como “deben” disfrutar o lo que “deben” hacer era de lo que muchos acabamos hasta los huevos con blizzard y de lo que llevamos muchos años huyendo en los juegos. La libertad de poder escoger que hacer y cuando es lo mas gratificante que tienen muchos juegos y en tan solo 3 meses lo andais jodiendo por pretender darle rumbo a 4 woweros que andan sin saber que hacer porque la unica forma de disfrutar de un juego que conocen es el estilo blizzard de “reset y empieza de 0” y no se que virtud tiene esto, porque para mi los 10 primeros molten core fueron divertidos los 200 posteriores ibas como unmininozombi por la vana esperanza de pillar algo, no porque fuese divertido, pongo muy en duda que nadie haya echo ese dungeon durante todo un año o mas por “diversion” casi llegaba el punto que parecia un trabajo de 21:00 a 00:00 dia si dia no. Y si es lo que se pretendre desde arenanet conmigo no contareis.

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Posted by: Samael.7659

Samael.7659

A mi me preocupa bastante que pasara cuando los que pedian mas progresion lleguen a tener el set entero ascendido. Lo mas probable es que vuelvan las quejas de que no hay progresion, no tienen nada que hacer, etc.

En ese momento se vera de verdad si el ascendido era algo intermedio que tenian pensado de antes o no. Si pasa esto y vuelven a meter otro set perderan roda la credibilidad que se habian ganado con el Guild Wars

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

A mi me preocupa bastante que pasara cuando los que pedian mas progresion lleguen a tener el set entero ascendido. Lo mas probable es que vuelvan las quejas de que no hay progresion, no tienen nada que hacer, etc.

En ese momento se vera de verdad si el ascendido era algo intermedio que tenian pensado de antes o no. Si pasa esto y vuelven a meter otro set perderan roda la credibilidad que se habian ganado con el Guild Wars

Ese es el mayor problema, ok ya nos fregaron con el gear ascended, ok no queda de otra tendremos que aguantarnos a seguir a puro exotic (que se puede) y sufrir discriminacion (salvo que tengas amigos en las mismas condiciones) o sacarnos el gear Ascended a nuestro ritmo, pero esto dependerá de que no metan mas gear para esos llorones, que quiero decir? que el gear ascended sea el tope (cosa que antes era el exotic) entonces no habria tanto problema, pero esto abre la puerta a que cada “x” tiempo salten las nenas lloronas a pedir mas gear y como buena empresa cumplidora de promesas que es Anet, les de por su lado.

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Posted by: Crowsler.1295

Crowsler.1295

A ver si lo he entendido tras leer parte (porque son demasiados mensajes xP) de este tema: hasta que llegó el rango ascendido, podías llegar al tope haciendo o pve, o wvw, o por artesanía o por karma y demás, y ahora me obligan a pasarme la vida en una sóla maz para tener un equipo que es superior (por muy poco que sea, es superior).
Y que al hacer esto, Anet ha roto su palabara de que da igual por donde vayas, que tendrás las mismas posibilidades.
Pues no creo que haya mucho que discutir. El tema es: hay que hacer una única cosa para ser el mejor en lugar de varios métodos como prometió Anet.
P.D.: si me equivoco en algo, sorry. Yo comento desde lo que he entendido aquí.
P.D.2: aún no he jugado desde que aparecieron los ascendidos, así que con más razón sólo opino a través de lo leído aquí.

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Si precisamente eso crowsler.

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Para cuando una nueva expansión en gw1? (juego que si mantiene un estilo unico)

Gracias papi anet por recordarme lo bueno que era ese juego

Y…. por favor:
Cambien el nombre a ¨este¨ juego por que de guerra de clanes tiene muy poquito.

Gracias por leerme

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Posted by: orpi.9167

orpi.9167

Esque realmente no han añadido nada nuevo, este ultimo parche junto con los objetos ascendidos estan hechos desde hace mucho tiempo, simplemente no nos han desvelado esa informacion desde que inicio el juego, para darle emoción, tienen que tener hechos bastantes mapas e items que iran poniendo, haber si os pensais que el update ese con los items la dungeon y demas la han hecho en un mes xD.
Tambien tienen pensado subir el lvl cap y poner mas traits y skills, pero vamos lo tienen todo ya hecho, otra cosa es que te desvelen la informacion, ami personalmente me gustan las sorpresas y que te digan todo lo que va a tener el juego antes de que salga le quita mucha emocion.
Y a los que se quejan de los stats, os comento que existen comidas aparte de las de magic find y de utility que nadie utiliza, asi que no teneis derecho a quejaros.

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

tenemos todo el derecho de mundo a quejarnos, se dijo una cosa durante años( que ya dijeron que no habria diferencias ) y ahora nos dan gato por liebre.

es como si nos compramos un coche clasico por que nos gusta ir tranquilos por la carretera y levantas el capo y te meten el motor de un ferraria de F1.
el pilar del gw1 fue la igualdad en equipo, donde para ser bueno tenias que saber jugar , no tirarte 300000 horas farmeando la misma mazmorra por que lo que dan alli es mejor que lo que dan en los sitios de acceso normal( y ojo, que en infra se farmeaba como cabrones pero por una SKIN estetica , nunca por un set o arma superior al resto)

las comidas son un bono TEMPORAL que dura 30 minutos, no una cosa que va estar cambiando las stats PERMANENTEMENTE.

tanto decian de que anet lo monto gente que huyo de blizzar y acaban haciendo lo mismo que hacen los demas MMO , poner a la gente en 20 metros cuadrados para sacar algo que te de numeros mas grandes( al parecer a raiz de las quejas de todos aquellos jugadores que vienen de otros juegos ajenos al gw1 que necesitan poder ownear a gente dando al 1 para suplir su falta de control sobre su personaje)

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Posted by: akroma.3921

akroma.3921

Lo primero agradecer a la gente de Anet por un trabajo escepcional creando un MMO sin cuotas de tanta calidad y dicho esto pasare al tema que me ocupa y me preocupa.

La intoduccion de un nuevo escalon en la escala de objetos ya ha causado bastante polemica, hablo de los nuevos objetos ascendidos. Este punto tiene gente tanto a favor como en contra, yo sinceramente estoy en contra de que de un plumazo quebranten esa supuesta filosofia de “construccion” de un MMO en la que no nos pondrian una “zanahoria” delante de la cara y nostros nos limitemos a correr frente a ella… inalcanzable , pero he aceptado las nuevas “normas del juego” confiando en que los objetos ascendidos sean el TOP al que se puede aspirar y una vez conseguidos estos objetos no tengamos que “farmear” por mejorar nuestros estatus, si no por puro placer.

lo que realmente me afecta es que ninguno de esos objetos esta orientado al rol de SOPORTE ya que no tienen PODER DE CURACION, bueno no es del todo cierto, hay unos que si tienen poder de curacion, los que dan un poco de TODOS los status, pero no son ni comparables a la joyeria exotica en poder de curacion.
Estimo que esto va mas haya de lo tolerable, ya de por si hay poco jugador soporte, ya sea porque las maz donde pudes sacar tu set estan menos pobladas o porque es un rol minoritario, pero esta situacion a mi personalmente me exaspera. Verme forzado a llevar objetos que no me sirven en realidad por tener que soportar la nueva conducion (AGONIA) es triste a la par que obsurdo.. ademas fomentas que la gente sea DPS o algo mas “tanky” ( con dureza y vitalidad ) y dejando un rol totalmente de lado.
La solucion si es que llega, va a llegar tarde y va a levantar mas polemica aun, cuando despues de que todos los sportes hayamos pasado por el “aro”, condenado nuestra joyeria a una de dps para poder resistir agonia, teniendo que repetir mil y una vez mas que nadie los fractales para poder sacar una nueva joyeria de soporte…
solo expresar mi mas sincera decepcion ante esta situacion y instar a los encargados del juego a que antes de lanzar “items” piensen con una optica mas aplia y se ahorraran este tipo de fallos de diseño, puesto que no se puede contemplar esto como otra cosa.

Metralleta Guardian soporte lvl 80
Abra Ka Da Bra Hipno>>>>lvling

(Editado el por akroma.3921)

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Recuerdo que van a ir añadiendo más objetos a lo largo de Noviembre y Diciembre en distintos parches, y que aún no se han descubierto todos los ascendidos. Además, recuerdo que puedes craftearte la espaldera de curación con 250 totems intrincados (vale, son caros, lo sé, pero a nada que uses la forja mística y te vayas a matar grawls a Forjaescarcha ya reúnes unos cuantos) :P

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: destrec.1680

destrec.1680

yo sinceramente estoy en contra de que de un plumazo quebranten esa supuesta filosofia de “construccion” de un MMO en la que no nos pondrian una “zanahoria” delante de la cara y nostros nos limitemos a correr frente a ella… inalcanzable , pero he aceptado las nuevas “normas del juego” confiando en que los objetos ascendidos sean el TOP al que se puede aspirar y una vez conseguidos estos objetos no tengamos que “farmear” por mejorar nuestros estatus, si no por puro placer.

Mucho me temo que si un MMORPG no incorpora contenido nuevo – y además con cierta regularidad – se acaba muriendo rápido. Y sí, yo también jugué a GW1 des de sus inicios, pero tal y como dices, este juego es otro cantar; lo cual no tiene porque significar peor; sino diferente.

De todos modos los TOP-items jamás podrán ser los ascendidos. Reconozcámoslo, ANet no mintió al respecto, y es que las legendarias siempre han estado ahí, y justamente la idea es que conforme vayan apareciendo nuevos “sets” vayan incrementando sus stats para seguir siempre en la cima; pero es que éso tampoco las convierte en una “zanahoria inalcanzable”. No; poder se puede, solo que por ahora sólo han llegado los mas farmers debido a la burrada de items únicos que requieren. ¿Qué problema hay? Si los que ya las han conseguido han tardado tres meses, un player estándar qué podrá tardar ¿un año? ¿dos? Sinceramente, si duranto todo ese tiempo jugar a GW2 me sigue entreteniendo no lo veo como una losa en mi espalda; al contrario, resulta un incentivo mas el poder planteártelo como objetivo a largo término.

lo que realmente me afecta es que ninguno de esos objetos esta orientado al rol de SOPORTE ya que no tienen PODER DE CURACION, bueno no es del todo cierto, hay unos que si tienen poder de curacion, los que dan un poco de TODOS los status, pero no son ni comparables a la joyeria exotica en poder de curacion.

Respecto al resto del mensaje te daré mi opinión con una pregunta: ¿No te has dado cuenta que pese la variedad de insignias que hay en el crafteo no hay ninguna que tenga stats de poder de curación, dureza y vitalidad? Siempre hay entre los atributos al menos uno que es ofensivo ( http://wiki.guildwars2.com/wiki/Insignia ); en cambio si que hay insignias que ofrecen stats puramente ofensivos… ¿y éso?

Para mi es fácil: En un juego en que todas las clases pueden atacar tanto a melé como a distancia, curarse, bufearse y limpiar debuffs y además disponen de un comando esquivar, no hay necesidad que nadie se quede en la linea trasera sin participar directamente en la batalla. En pocas palabras: La trinidad dps, tanque y healer/soporte murió… o mejor dicho, se manifestó en todos los PJs ^^. Éso no quita que haya clases con las que resulte mas fácil hacer unas cosas que otras – de ahí la variedad de éstas – pero en cualquier caso hablar de “roles” en sentido estricto de la palabra me parece obsoleto.

De todos modos estamos ignorando el porqué de los objetos ascendidos, y es que “no vienen solos ni por casualidad”; aparecen junto las mazmorras fractales, etapas progresivas que van incrementando su dificultad… y que llegado cierto punto, además, aparecen monstruos que pueden aplicar la nueva condición de “agonía” (https://www.guildwars2.com/en/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/) – donde quiero llegar es a éste punto:
“Nueva condición: agonía […] Esta condición extremadamente peligrosa agota el porcentaje de salud del jugador y no puede eliminarse por medios normales. Los jugadores que deseen adentrarse en los Fractales verán que la agonía dificulta cada vez más el avance[…]”

El “porqué” que yo intuyo tras todo ésto es que cuando el % de vit de los PJs se vé reducido por agonía no tiene sentido que haya nadie especializado en curar; de hecho las mismas curas en sí pierden sentido en tanto y en cuanto llega un punto en el que o esquivas o mueres. Es por éso que ningún item ascendido otorga curación, porque este set está diseñado para ése nuevo high-end en PvE, un high-end donde, como era de esperar, la dificultad llega a un punto al que no todo el mundo alcanza… si es que no es realmente bueno.

De todos modos tampoco nos vayamos a poner ahora a maldecir ANet; agonía no deja de aparecer nadamás que en los levels altos de las fractales, y de hecho estas mazmorras no son obligatorias; siquiera excluyentes (ya que insisto, tienen la dificultad ajustada a los levels), así que no debiera suponer un gran trauma para la comunidad el que abran una opción mas para aquellos a los que les chifle el hardcore-gamming. Es mas, “los rumores dicen” que quizá hasta se incluya la posibilidad que se pueda llegar a conseguir objetos ascendidos en el modo exploración de las mazmorras, pese que al menos yo aún no he leído ningún post oficial que lo verifique ^^

PD: Todo puede ser que en la siguiente expansión que pongan se replantéen lo de incorporar nuevas combinaciones de stats; “predecir es difícil y sobre todo el futuro”, pero por ahora yo le veo bastante lógica a lo mencionado.

(Editado el por destrec.1680)

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

De todos modos los TOP-items jamás podrán ser los ascendidos. Reconozcámoslo, ANet no mintió al respecto, y es que las legendarias siempre han estado ahí, y justamente la idea es que conforme vayan apareciendo nuevos “sets” vayan incrementando sus stats para seguir siempre en la cima; pero es que éso tampoco las convierte en una “zanahoria inalcanzable”. No; poder se puede, solo que por ahora sólo han llegado los mas farmers debido a la burrada de items únicos que requieren. ¿Qué problema hay? Si los que ya las han conseguido han tardado tres meses, un player estándar qué podrá tardar ¿un año? ¿dos? Sinceramente, si duranto todo ese tiempo jugar a GW2 me sigue entreteniendo no lo veo como una losa en mi espalda; al contrario, resulta un incentivo mas el poder planteártelo como objetivo a largo término.

¡Sssssh! ¿No ves que ahora te pondrán a parir por decir que no han destrozado el manifiesto y lo han hecho arder con todas las letras? ¡Insensato!

Ahora en serio, entrando en materia de Legendarias: Además, han aumentado el drop de precursoras hasta en los cofres de los fractales (y probablemente tambien vayan a hacerlo en las mazmorras convencionales una vez les hagan el revamp), y conseguir obsidianas ahora mismo es una risa, a nada que hagas dos o tres logros diarios ya tienes karma para parar un tren (aunque capturar a Balthazar siga siendo unas risas XD), y luego están las obsis de los fractales, más el libro de skill points de los mismos.

Yo siempre diré que farmear una legendaria es como farmearse la armadura de obsidiana <.<

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: destrec.1680

destrec.1680

xDDD
Lo de la obsidian armor viene siendo una buena comparación, si señor

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Posted by: akroma.3921

akroma.3921

Mucho me temo que si un MMORPG no incorpora contenido nuevo – y además con cierta regularidad – se acaba muriendo rápido. Y sí, yo también jugué a GW1 des de sus inicios, pero tal y como dices, este juego es otro cantar; lo cual no tiene porque significar peor; sino diferente.

De todos modos los TOP-items jamás podrán ser los ascendidos. Reconozcámoslo, ANet no mintió al respecto, y es que las legendarias siempre han estado ahí, y justamente la idea es que conforme vayan apareciendo nuevos “sets” vayan incrementando sus stats para seguir siempre en la cima; pero es que éso tampoco las convierte en una “zanahoria inalcanzable”. No; poder se puede, solo que por ahora sólo han llegado los mas farmers debido a la burrada de items únicos que requieren. ¿Qué problema hay? Si los que ya las han conseguido han tardado tres meses, un player estándar qué podrá tardar ¿un año? ¿dos? Sinceramente, si duranto todo ese tiempo jugar a GW2 me sigue entreteniendo no lo veo como una losa en mi espalda; al contrario, resulta un incentivo mas el poder planteártelo como objetivo a largo término.

Respecto al resto del mensaje te daré mi opinión con una pregunta: ¿No te has dado cuenta que pese la variedad de insignias que hay en el crafteo no hay ninguna que tenga stats de poder de curación, dureza y vitalidad? Siempre hay entre los atributos al menos uno que es ofensivo ( http://wiki.guildwars2.com/wiki/Insignia ); en cambio si que hay insignias que ofrecen stats puramente ofensivos… ¿y éso?

Para mi es fácil: En un juego en que todas las clases pueden atacar tanto a melé como a distancia, curarse, bufearse y limpiar debuffs y además disponen de un comando esquivar, no hay necesidad que nadie se quede en la linea trasera sin participar directamente en la batalla. En pocas palabras: La trinidad dps, tanque y healer/soporte murió… o mejor dicho, se manifestó en todos los PJs ^^. Éso no quita que haya clases con las que resulte mas fácil hacer unas cosas que otras – de ahí la variedad de éstas – pero en cualquier caso hablar de “roles” en sentido estricto de la palabra me parece obsoleto.

De todos modos estamos ignorando el porqué de los objetos ascendidos, y es que “no vienen solos ni por casualidad”; aparecen junto las mazmorras fractales, etapas progresivas que van incrementando su dificultad… y que llegado cierto punto, además, aparecen monstruos que pueden aplicar la nueva condición de “agonía” (https://www.guildwars2.com/en/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/) – donde quiero llegar es a éste punto:
“Nueva condición: agonía […] Esta condición extremadamente peligrosa agota el porcentaje de salud del jugador y no puede eliminarse por medios normales. Los jugadores que deseen adentrarse en los Fractales verán que la agonía dificulta cada vez más el avance[…]”

El “porqué” que yo intuyo tras todo ésto es que cuando el % de vit de los PJs se vé reducido por agonía no tiene sentido que haya nadie especializado en curar; de hecho las mismas curas en sí pierden sentido en tanto y en cuanto llega un punto en el que o esquivas o mueres. Es por éso que ningún item ascendido otorga curación, porque este set está diseñado para ése nuevo high-end en PvE, un high-end donde, como era de esperar, la dificultad llega a un punto al que no todo el mundo alcanza… si es que no es realmente bueno.

De todos modos tampoco nos vayamos a poner ahora a maldecir ANet; agonía no deja de aparecer nadamás que en los levels altos de las fractales, y de hecho estas mazmorras no son obligatorias; siquiera excluyentes (ya que insisto, tienen la dificultad ajustada a los levels), así que no debiera suponer un gran trauma para la comunidad el que abran una opción mas para aquellos a los que les chifle el hardcore-gamming. Es mas, “los rumores dicen” que quizá hasta se incluya la posibilidad que se pueda llegar a conseguir objetos ascendidos en el modo exploración de las mazmorras, pese que al menos yo aún no he leído ningún post oficial que lo verifique ^^

PD: Todo puede ser que en la siguiente expansión que pongan se replantéen lo de incorporar nuevas combinaciones de stats; “predecir es difícil y sobre todo el futuro”, pero por ahora yo le veo bastante lógica a lo mencionado.

Bueno lo primero responderte que no veo mal que a medida que pasa el tiempo añadan nuevos objetos, lo que veo tremendamente mal es que se pasen una promesa por el arco del triunfo y luego hagan oidos sordos, reconozcamos que da un poco de asco que el mundo de los videojuegos se parezca al mundo de la politica, donde las promesas jamas se cumplen.
Esta bien que añadan mas objetos pero que solo sean mera textura como ellos mismos prometieron, quebrantar esa promesa te da idea de como va a evolucionar el GW2…

en cuanto a lo de porque los objetos que dan cura no dan VITALIDAD+DUREZA, no es mas que porque clases como el Guardian o el Elementalista especializado en AGUA y curacion serian autenticas bestias en pve y wvw… no pudes perimitir hacer un “healingtank” en este juego, seria demasiado overpower.

en cuanto a que con la nueva condicion agonia no tiene sentido curar, creo que estas muy confundido, o porque no has llegado a nivel en el que los bos usan agonia, o porque no has visto que hace realmente agonia, o simplemente porque no has jugado con un soporte en party, solo decirte que gracias a mis curaciones mucha gente no muere aunque tenga 1 o 2 stak de agonia dependiendo de el tanke de vida del pj, ademas que una vez termina agonia la gente que sobrevive tiene el tanke de vida casi bacio y hay que llenarlo con curas…

asi que expuesto esto continuo con mi queja hacia la falta de Items Ascendidos que proporcionen cura como stat principal y es mas me parece tremendamente injusto que hayan puesto objetos ascendidos con las mismas combinaciones de estadisticas que habia en las antiguas maz o por crafting MENOS LOS OBJETOS QUE DAN CURA…

en fin indecente.

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Posted by: Rolan.6427

Rolan.6427

Y a los que se quejan de los stats, os comento que existen comidas aparte de las de magic find y de utility que nadie utiliza, asi que no teneis derecho a quejaros.

¿Y quien te crees que eres tu para decir por que si y por que no se puede quejar la gente?
Si postean son clientes, si son clientes tienen todo el derecho del mundo a quejarse. Si no quieres ver quejas(u opiniones que no te gusten) no se que haces en un foro.

Y por cierto una cosa es dar sorpresas o sacar contenido que es lo que DEBEN hacer y otra cosa es tirar el manifiesto a la basura.

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Posted by: destrec.1680

destrec.1680

en cuanto a lo de porque los objetos que dan cura no dan VITALIDAD+DUREZA, no es mas que porque clases como el Guardian o el Elementalista especializado en AGUA y curacion serian autenticas bestias en pve y wvw… no pudes perimitir hacer un “healingtank” en este juego, seria demasiado overpower.

… ¿Y es que a caso no es éso mismo lo que lograrían si metieran más heal en los items a nivel de ascendidos? Quiero decir, mientras uno se mantiene en nivel exótico el tema de curas va de la siguiente manera:

La mayoría de las skills de cura se basan en buff de regeneación (curación en el tiempo – HoT), por lo que sigues siendo matable ^^ – pero es que incluso las skills que curan puntos de vit al momento, curan “suficiente” como para compensar con el CD de tal forma que nadie se puede volver “inmortal” a base de clicarlas una y otra vez.

Bien, si con items ascended suben ésa cura, ¿no cabría la posibilidad que alguien especializado en heal acabara pudiéndose llenar la barra de vit cada 10sec (o lo que tardase el CD de la skill en cuestión)? Además, ése mismo PJ estaría limitado sólo a soporte “puro y duro”, lo que daría lugar a un PJ que tan solo podría estar en segunda línea spameando 2 o 3 botones durante la batalla, rollo loladín sagrado del WOW… lo que no es para nada divertido – o puede que para algunos sí, pero al menos en GW2 lo que han dejado claro es que quieren hacer los combates más dinámicos.

Dádole vueltas, me parece que mientras no saquen sets de armor de niveles superiores al exótico les será muy difícil implantar tanta variedad de items ascendidos como los hay de otras rarezas sin desequilibrar demasiado el juego y es que si me preguntas, puestos a implantar, yo al menos hubiera añadido toda una nueva franja de gear del nuevo nivel de rareza (armors incluídas) para así seguir dando la opción a combinaciones como antes y que todo el mundo quedara “más o menos” contento – todos sabemos que una parte de la comunidad se echaría al cuello criticando la ruptura de la progresión horizontal que ello supondría… pero como ya lo hacen, mal por mal al menos aprobechar del todo^^

En fin, cuestión de esperar a ver cómo son las otras versiones de items ascendidos que dijeron que iban a ir implantando y a ver si ANet encuentra una solución que guste a todo el mundo o, con suerte, que disguste a cuantos menos mejor.

Los objetos ascendidos - ¿Gran metedura de pata? [Temas unidos]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: destrec.1680

destrec.1680

Pese que fuí el último en escribir en este post, vuelvo a hacerlo para incluir este link que seguro os será de tanto interés como lo fué para mi.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Chris-Whiteside-sobre-equipamiento-Ascendido-y-el-futuro-del-juego

Al menos ahora sabemos no solo como pensamos nosotros sobre los ascendidos, si no también la opinión de ANet, así como – y sin especificar demasiado – cómo y por dónde piensan seguir tirando.