El nuevo contenido de la expansion

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Rackso.8291

Rackso.8291

Ok, como ya muchos sabemos Anet confirmo que habra una expansion! Hay esperanza para GW2 renacer mas fuerte que nunca. Bueno sabiendo esto que posibles cambios y nuevas opciones esperan o desean ver en el juego? Despues de estar leyendo el foro gringo me tope con muchas recomendaciones que la comunidad esta pidiendo y me parecieron interesantes. Para mencionar algunas :

-Nuevas areas

-Agregar un Jefe por cada mapa y mega-eventos en donde los mobs predominantes de dicho mapa conquisten todos los puntos de viaje y zonas. Promoviendo a la gente a visitar de nuevo mapas olvidados para conquistarlo y culminar el evento con una batalla epica con el Jefe.

-Monturas para usar en WvW y la posibilidad de combatir desde ellas.

-Nuevas armas y armaduras, y que las mismas tengan una apariencia unica segun sea la raza para crear mas originalidad entre las razas y no verse todas iguales. Porque pensemolo bien, cuando un charr tendría una armadura que se ve idéntica a la de un Azura?! SI, estan las armaduras culturales pero deberia de existir la opcion de darle a cualquier armadura el toque unico de la raza, nose talvez a travez de crafteo o ascendiendola en la forga mistica talvez?

-Nuevos skills para todas las armas y la posibilidad de poder cambiar los skills por otros sin alterar el orden de la barra. Por ejemplo: Cambiar la habilidad “2” del mandoble en el guardian que es esa q te hace girar como tornado, por otra habilidad nueva. Y asi los cambios sean definidos para que este balanceado y no nos dejen escoger los q querramos y ponerlos en dnd querramos, porq habria gente que podria por ejemplo habilidades similares creando un desbalance en pvp.

-Nuevas profesiones, no solo una porque si agregan solo una nueva. Todos tomaran esa, en cambio si agregan dos o tres habra mas variedad.

-Tlvez un nuevo limite de nivel para desbloquear otras habilidades como mencione arriba. Subir a nivel 100 y con ello nuevas areas con nuevas mazmorras.

- RAIDS!! mucha gente pide raids y que mejor que incluirlas con un nuevo limite de nivel.

-Nuevas legendarias con otra apariencia y que sean dropleables en las nuevas Raids.

-Contenido permanente, por ejemplo han habido eventos de la historia viviente que muchos desearíamos poder jugar de nuevo, ya sea porque nos gusto o porque no pudimos hacerla. Asi que implementar la opcion para volver hacer ciertos contenidos de forma permanente y no removerlos del juego. Claro ciertas recompensas si hacerlas exclusivas para el tiempo que fue el evento y la gente que participo a tiempo, sino seria injusto.

Bueno estas fueron unas de las recomendaciones mas destacadas en el foro americano. Posiblemente veremos alguna de estas junto con otras nuevas implementarse en la nueva expansión. Uds que piensan? si tienen otra agregenla y compartan ideas para q Anet nos lea a nosotros los hispanos

Solo aquellos que han muerto han visto el final de la guerra.

(Editado el por Rackso.8291)

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Posted by: Kalevala.1365

Kalevala.1365

Ok, como ya muchos sabemos Anet confirmo que habra una expansion!

Fuente? ô.o porque lo último que leí(hace bastante) es que tienen contenido típico de expansión pero que estaban planteándose como lo iban a integrar en el juego(expansión clásica, mundo viviente…). Si hay alguna noticia más reciente y mas clara del asunto podrías pasarme la fuente? >_<

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Posted by: Rackso.8291

Rackso.8291

Ok, como ya muchos sabemos Anet confirmo que habra una expansion!

Fuente? ô.o porque lo último que leí(hace bastante) es que tienen contenido típico de expansión pero que estaban planteándose como lo iban a integrar en el juego(expansión clásica, mundo viviente…). Si hay alguna noticia más reciente y mas clara del asunto podrías pasarme la fuente? >_<

Ademas de los rumores que incrementan cada vez mas acerca de la expansion, aqui te dejo unos links a unas entrevistas oficiales con Arena Net, ah y te recomiendo leer los dos links. Ambas son publicaciones de este año:

(estan en ingles)

ENERO 2014
Aqui hay una entrevista donde el dev menciona que tienen un gran proyecto planeado que hara a mucha gente querer entrar al juego.
http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-14-you-thought-that-was-it-for-guild-wars-2
Marzo 2014
Este otro link es el mejor para mi igual ambos son utiles, xq uno es directamente de la entrevista y el otro es de la comunidad:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/8293/Guild-Wars-2-An-Expansion-in-2015.html

Saludos!

Solo aquellos que han muerto han visto el final de la guerra.

(Editado el por Rackso.8291)

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Posted by: porlosko.5086

porlosko.5086

-Aumento de sanacion de las habilidades de guardian y elementalista, asi como una nueva clase semihealer (esto obligará a que la gente se guarde los cds para hacer SPIKES y no sea un machacabotones) aparte de aportar nuevas skills monotarget que curen.

-Simplemente GVG’s: tienen todo implementado, puentes, trebuchets, puertas, reliquias (bandera)…

-Porsupuesto implementación de nuevas habilidades que puedan sustituir a las habilidades de armas (mucha más variedad) y suprimir las estadísticas adicionales que nos otorgan los traits (a veces coincide que tu build de crítico tiene traits que te aumentan el daño de condición)

Y por pedir más, mas niveles, nuevas zonas, nuevas razas, tintes para armas, capa del clan personalizable y bgs que no tengan modo conquista.

-Sircus Titankaiser [RA]- Baruch Bay EU

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Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

lol, para el 2015 la expansion? o son solo especulaciones?, creo que habían dicho que luego del parche tecnico iban a descansar otro rato mas eh iban a empanzar con el tema de la historia viviente 2, aparte que supuestamente iban agregar algo tipo expansion.

Aparte, y esto es especulación, con esto de los megaservidores capas unifiquen mapas, asi puede llegar a ver monturas en el juego.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Pedazo de troleo, espero que nadie se lo crea… xD

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola a todos.

No hay ninguna expansión anunciada, por favor evitad confundir al resto de jugadores.

Un saludo.

European Communications Lead

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Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

Hola a todos.

No hay ninguna expansión anunciada, por favor evitad confundir al resto de jugadores.

Un saludo.

Se sabe algo del próximo contenido? si sera algun evento estacionario, tecnico o comienzo de la historia viviente 2?

Es que ya entramos a Mayo y es raro ver tanto tiempo sin información.

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Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Todavía no hemos anunciado nada, pero ya avisamos que tras la actualización de características habría un parón relativamente corto para que los equipos desarrollaran la nueva temporada de la historia viviente. Prefiero no dar fechas, pero el anuncio del próximo contenido no debería tardar mucho en salir.

European Communications Lead

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Posted by: Barbahielo.7025

Barbahielo.7025

Pero David eso que están haciendo ustedes es de las cosas mas contraproducentes, como es posible que decidan hacer un “parón”, la gente y mucha, solo pásate por los foros de la comunidad española y latinoamericana, lo han interpretado como un abandono, se que no lo es, pero así, tal cual se lee, el enojo no se ha hecho esperar y muchos se encuentran frustrados, vamos, que por ese dichoso parón, la falta de información y proyección hacia el futuro ha hecho que varios jugadores migren a otros juegos para sentir que pasa algo, aun si tienen que pagar cuotas!.

Vamos, que en estos tiempos modernos la falta de movimiento es ahora señal de extinción, la comunidad es demandante y desean jugar un juego que los haga sentir que pasa algo y si, han pasado algo mas de 15 días, pero parecieran meses, ha veces me da la impresión de que Anet no conoce tan bien a sus clientes o no se ha esforzado en conocerlos, no pedimos nada extraordinario,lo mínimo, es que nos hagan sentir de que están trabajando, de que hay futuro, de que hay novedades, de que hay movimiento.

Si el rubro del MMORPG fuera una competencia de ciclismo y los distintos juegos los ciclistas, GW2 estaría en el lote del medio con tendencia a quedar relegado por falta de pedaleo, movimiento y energía señores, eso es lo que nos tienen que imprimir y no lo hacen, por ahora tienen suerte de que la gente aun prefiera el no pagar cuotas, pero cuando salga el EQN (Everquest next) que pensaran hacer?, si, falta mucho para ello, pero sera un juego tan contundente que Anet debería estar preocupado en fundamentar unas bases MUY solidas para que este juego se fortalezca desde ya y tenga un futuro asegurado, por que así se hacen las cosas, con trabajo duro y bien hecho.

Se que Anet trabaja duro, pero pareciera que no lo suficiente, no se si sean por estrategias de mercado mal implementadas o por el modo en que manejan la información, todo se ve tan difuso que genera dudas y confusión, ojo con eso señores por que personalmente me parece que están manejando las cosas como no se debe y eso preocupa.

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Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

Yo creo que el parón que se esta produciendo en estos momento no lo tenían planeado, pues el tema del mega servidor los dejo completamente descolocado y actualmente es el tema central del que todos hablan (aparte de que el juego sale en china), tan es así que seguro que tuvieron que desviar parta de su equipo de desarrollo a solucionar esto lo antes posible.

Recordemos que actualmente esta funcionando casi contrariamente a como debería funcionar, si, te llena los mapas de baja población pero con gente de todas partes que no comparten idioma, gustos, clanes, amigos, etc.

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Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

va para abajo el gw2, otros games ya lo estan superando con los mas minimos esfuerzos, el hecho de ser un gran juego con poco contenido o periodicas espanciones se reduce a ser un simple juego ocacional lo cual no valdra la pena comprar.

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

¿Pero qué más van a decir? Desde Navidad se lleva anunciando por los artículos y foros de esta página, el final de la temporada y que después de él iban a hacer otro parche para centrarse en alguna mejoras de la jugabilidad, por el momento están cumpliendo.

No descarto que este parón les haya pillado de sorpresa a gran parte de la comunidad, pero desde luego la razón no es porque no se haya dicho, re-dicho y repetido. Si hay quien interpreta abandono, no hay nada que hacer por ellos, aunque Anet se pusiera a dar explicaciones aquí y allá, esa gente no leerá nada al igual que no han leído nada en los pasados meses. Ya se enterarán de la movida cuando abran el juego y encuentren contenido nuevo directamente.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Aenesthesia.1697

Aenesthesia.1697

-Tlvez un nuevo limite de nivel para desbloquear otras habilidades como mencione arriba. Subir a nivel 100 y con ello nuevas areas con nuevas mazmorras.

como suban el nivel a 100 definitivamente dejo de jugar a este juego.

Además, para qué? si quieres desbloquear habilidades, vas y las desbloqueas, qué necesidad de cambiar el nivel máximo para joderle el equipo a todo el mundo y dar más trabajo descerebrado a los farmers.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Cuántos MMO conocéis que hayan mantenido un nivel de actualizaciones de contenido y avance en la historia como los que ha tenido GW2 desde su lanzamiento hasta este parón? Juego a más MMO, conozco gente que juega a otros diferentes a los que juego yo y todo el mundo alucina con el ritmo de novedades que ha estado teniendo GW2., ni siquiera los que cobran cuota mantienen este ritmo ni de lejos. Ahora la gente dirá “buuu, no hay nada nuevo, me voy a otro juego que me ofrece cosas nuevas”… claro, nuevas para tí que eres nuevo en ese juego, no es que estén poniendo cosas nuevas cada 2-3 semanas como éste. Cada x meses sale al mercado un MMO nuevo y se lleva jugadores de otros porque les ofrece algo nuevo, y es nuevo porque el juego es nuevo, no porque piensen más en el cliente ni porque trabajen más, es imposible competir en ese aspecto con un juego recién lanzado, ni GW2 ni nadie. Y luego saldrá nuevo contenido de GW2 y la gente que se ha ido, como ya se ha cansado del contenido de ese nuevo, volverá. SIempre ha sido así en los MMO.

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Posted by: Nightwolf.6052

Nightwolf.6052

¿Cuántos MMO conocéis que hayan mantenido un nivel de actualizaciones de contenido y avance en la historia como los que ha tenido GW2 desde su lanzamiento hasta este parón? Juego a más MMO, conozco gente que juega a otros diferentes a los que juego yo y todo el mundo alucina con el ritmo de novedades que ha estado teniendo GW2.,

Qué bonito eso que dices, la gran cantidad de “cambios”. Y lo bien que queda que parece que tiene calidad, cosa que lamentablemente carece ¡y un montón!

Que muevan una piedra de sitio, no es un cambio notable. Y aquí lo venden como si fuese el mayor de los esfuerzos. Y ese cambio de piedra, a mí no me resulta divertido.

Una expansión podría salvar el juego para mí. Tal como sigue, no.

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Posted by: Silos.8634

Silos.8634

Con una expansión os lo currais, que ya toca….

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Qué bonito eso que dices, la gran cantidad de “cambios”. Y lo bien que queda que parece que tiene calidad, cosa que lamentablemente carece ¡y un montón!

Que muevan una piedra de sitio, no es un cambio notable. Y aquí lo venden como si fuese el mayor de los esfuerzos. Y ese cambio de piedra, a mí no me resulta divertido.

¿Cambiar una piedra de sitio? ¿Quién habla de que cambiar piedras de sitio sea un cambio notable?¿Te has perdido todo el avance de la historia con una frecuencia de unas 3 semanas mantenida durante más de un año que ha sido el mundo viviente? ¿Cuántos juegos conoces en los que hay contenido jugable nuevo que además aporta algo a la narrativa de la trama con una frecuencia mantenida como esa?

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Rift y su contenido es permanente.
El problema que hay es la temporalidad del contenido.
Teniendo equipo ascendido habiendo visto todo el contenido pve (incluidas historias personales de otros 5 alters),explorado el 100% me dices que hago?farmear mega eventos y logros?

Que contenido PvE PERMANENTE hay ahora respecto al dia 1 del juego?
Fractales(1 extra despues de las votaciones)
Isla karka que es la cosa mas insulsa,fea y sin uso que existe.

Ese es el gran fallo del juego,ahora estamos de paron de mundo viviente que haces si pasas del pvp?farmear mega eventos?logros?
Que a mi el juego me gusta,pero cojea muchisimo en cuanto a contenido pve el juego tiene ya 2 años y en cuanto a contenido fijo estamos como al principio,deberian empezar a sacar expansiones abrir nuevos mapas meter mas hisotira personal y meternos contenido fijo que nos dure unos cuantos meses y mientras tanto si quieres meter eventos de mundo viviente bienvenido sea pero centrar el contenido pve en el mundo viviente es un error garrafal

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Posted by: Rackso.8291

Rackso.8291

Hola a todos.

No hay ninguna expansión anunciada, por favor evitad confundir al resto de jugadores.

Un saludo.

Pero si lees te daras cuenta que TODOS pedimos una expansion o por lo menos NUEVO contenido PVE permanente, o q dure unos buenos meses y no semanas. En vez de molestarse a decir que no tienen nada planeado tomen nota de lo que la gente pide en los foros y usenlo como “FeedBack” extra y el mas valioso que encontraran.

Solo aquellos que han muerto han visto el final de la guerra.

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Hola a todos.

No hay ninguna expansión anunciada, por favor evitad confundir al resto de jugadores.

Un saludo.

Pero si lees te daras cuenta que TODOS pedimos una expansion o por lo menos NUEVO contenido PVE permanente, o q dure unos buenos meses y no semanas. En vez de molestarse a decir que no tienen nada planeado tomen nota de lo que la gente pide en los foros y usenlo como “FeedBack” extra y el mas valioso que encontraran.

¿Y esta perla a qué viene? ¿Quién dice que no recolectan anotaciones del feedback? ¿Es que ya se nos ha olvidado los cambios que tuvieron los últimos capítulos del mundo viviente?, ¿El filtro de chat por idiomas?, ¿La armadura que cambiaron por el hecho de que muchísima gente no le gustó que se pareciera a la racial de los humanos? Por no mencionar las múltiples veces que Órtiz ha ido mencionando en los temas de quejas su conocimiento y transmisión.

Anet demuestra día a día que toma nota de lo que la gente pide, lástima que las cosas no sucedan sólo con desearlo. Hay más aspectos influyentes sobre todo en tareas tan complejas como la creación de un MMO.

Órtiz ya ha mencionado en este tema que hay un contenido pendiente de ser anunciado pronto, y Colin ha mencionado desde noviembre en varios temas del foro inglés que hay parte del equipo desarrollando mapas, ya anunciarán los contenidos cuando estén preparados, entiendo que nadie es perfecto y la compañía también tiene sus equivocaciones, pero acusarla no tomar nota de comunidad, es cuanto menos erróneo.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Rift y su contenido es permanente.
El problema que hay es la temporalidad del contenido.
Teniendo equipo ascendido habiendo visto todo el contenido pve (incluidas historias personales de otros 5 alters),explorado el 100% me dices que hago?farmear mega eventos y logros?

Y ahora viene la pregunta: si todos los eventos temporales que ha habido fueran permanentes ¿en qué cambiaría tu situación, si ya los has hecho y ya tienes todo explorado y los personajes equipados? Ese problema existe en todos los juegos de este estilo, no conozco a nadie que tras 2 años, por mucho contenido nuevo que metan, permanente o no, no lo deje temporalmente en espera de cosas nuevas salvo que tenga amor por el farmeo, y luego aparece tal expansión, tal actu, tal revampeo, etc, etc, y entonces vuelven, o se pasan algunos meses haciendo mazmorras de vez en cuando simplemente por ayudar a compañeros de clan y cosas similares.

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Posted by: Kapax.3801

Kapax.3801

El contenido tiene que ser desarrollado muy bien para que dure lo máximo posible, si nos ponemos a analizar los contenidos temporales de este juego básicamente se puede sacar dos conclusiones a grandes rasgos, la primera que lo que tenia que ver con la historia viviente (misiones, quest, etc) duraba entre 30 min a 1 hora, lo segundo que una ves terminado esa parte solo quedaba farmear el evento de turno para sacar todos los logros o las bolsistas que te dropeaba algun material o item de ese contenido.

Osea, una ves terminado lo que era la historia viviente de turno, en los siguientes 11 días mas que duraba la actualización solo repetías lo mismo. Bueno, quieran o no, era así.

Si comparamos estos contenidos con los de otros juegos, al final es preferible tener contenido cada 2 o 3 meses, de cual trae muchos cosas nuevas: zonas, armaduras, armas, mazmorras, etc, a tener historias cortas que duran 30 min y luego farmear lo mismo de siempre.

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Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Como bien han comentado, se anunció bastante el hecho de que después de la primera temporada de mundo viviente habría un parón de contenido. Teniendo en cuenta el ritmo al que se han lanzado las actualizaciones durante los casi 2 años que hace que el juego se lanzó entiendo que os pueda parecer que este parón es algo raro.

El tema es que no lo es y no ha venido dado por circunstancias externas (megaservidores). El equipo tenía planeado hacer un stop tras la primera temporada,lanzar la actualización de características y aprovechar para desarrollar el siguiente contenido que empezará a llegar en breve al juego y eso es lo que se está haciendo ahora mismo.

Un saludo.

European Communications Lead

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: inigoansa.6759

inigoansa.6759

Yo tengo una pregunta, y es si se está diseñando algún contenido novedoso del tipo de fractales/nuevo tipo de actividad. Creo que simplemente poniendo mas mapas y mazmorras no parece que aya más contenido, solo que el mundo es más grande. Puede que os parezca una tontería, pero a mi me encantaría poder tener mi propia casa. Puede que tenga uso o puede que no, pero a mi me parece que da mucha opción de personalización. Porque a mi una zona de mi capital en la que pone hogar no me hace sentir que viva ahí. Es una tontería, lo se, pero me alegraría mucho que la pusieran.
Y tengo una queja, la poquísima duración de los golems asura hacen que no los usemos casi nunca. Se supone que son algo muy distintivo de nuestra raza, hacedlos mas débiles si queréis pero yo creo que deberían ser algo parecido a los bichos de los necros. Igual hace que los asuras se vuelvan OP o algo, pero es que yo solo me acuerdo de que soy asura porque soy enaniiiito :P

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Posted by: delirius.1895

delirius.1895

Algo que se tendría que hacer, es diferenciar PVP de PVE y si no quieres diferenciarlo, que el PVP sea mas personalizable, pq aunque llevo poco tiempo jugando, la interfaz, la barra principal de skill de armas, el sistema de rasgos, el no poder personalizar tu equipo y runas a tu gusto ya que te obliga a usar una runa para todo, es cuanto mas simple y aburrido.

El pvp aki no es pvp, no hay posibilidad de demostrar que sabes usar bien tu personaje y eres recompensado por ello, obligarte a jugar pve cuando no quieres, es lo mas absurdo que vi en un juego online de este tipo, las armas legendarias te obligan a jugar pve aunke no lo desees, eso hace que en mi caso pierda horas de diversion en el juego y haga que acabe antes mi tiempo de ocio, pues no hay cosa mas aburrida que terminar mapas.

los fractales otro tema a discutir y por mucho mucho tiempo, 5 mapas rotatorios y aburridos, siempre lo mismo y mas e lo mismo seas el lvl que seas de fractal la poka diversion esta mas k asegurada.

Armaduras y armas vinculadas a cuenta, otro fail enorme el cual tiene k ser solucionado.

Armamento ascendido, otro fail k te obliga a jugar pve si lo kieres y si no, jamas lo tendras, volvemos al mismo tema, un juego jamas tiene k obligarte a jugar algo que no kieres hacer y k no te llama para nada la atencion, cualkier pieza de ekipo o armamento se tendria k poder sacar en pvp tambien.

En cierta forma, l pvp y el mvm es muy pero k muy aburrido, que carece de skill, y carece de diversion, aporrear 3 teclas corriendo de bandera en bandera.

El pvp tendria k ser diferente totalmente, combates de 2v2, 3v3, 4v4,5v5, en el cual el unico objetivo sea derrotar al otro, nada de banderitas y tonterias asi,, para capturar tonterias me voy al CCS a plantar bombas.

Lo dicho esta hecho para niños el pvp hoy dia, para casuales el juego.

Demasiadas cosas que mejorar y no se escucha nada de nada.

El nuevo contenido de la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Se nota que sabes de lo que hablas XD

La fauna de este juego nunca dejará de sorprenderme.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: AIex.4105

AIex.4105

yo juego gw2 desde casi 2 meses y ya me empieza a aburrir mucho :|, el echo de que tengo que explorar el mapa con cada pj si querro llegar aser misiones o cualquer otro evento ami me putea mucho, es el unico mmorpg de mi vida que tengo que explorar minino mapas, el pvp es una basura, el mcm es rushear y trolear al otro servidor.

fractales es el end-game pve? pues vaya kakita mas aburrida de verdad, te toca 2 tios que no saben que aser y ya te puteas 3 oras para matar al boss, ademas la maz de los topos da molesta mucho y no es divertida para nada todo el mundo que asen fractales la odia.

El gw2 si vale los 40€ o lo que cuesta pero poco mas,un buen mmorpgs no es el que mjores graficos tiene y boses de mapas, lo unico bueno de este juego que los equipos se consiguen facil y no ase falta meter dinero en la tienda para ser competitivo, porque lo demas deja mucho de desear.

en mi opinion el Gw2 no va a durar 2 años mas, al menos que agan un endgame decente en mcm y pvp, y me parece bien que no haya expanciones separadas si no en actualizaciones grandes asi no tienes que comprar nada, para los que no tenemos un empleo y no podemos pagar mas esta bien.

Ara creo que volvere a jugar al Ro(si es 2d pero le da mil weltas al gw2 como mmo) y dejare el gw2 si sigue asi de aburrido.

(Editado el por AIex.4105)

El nuevo contenido de la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: gonzalezd.1609

gonzalezd.1609

Hola. Me gustaría añadir a esa lista de sugerencias para los próximos contenidos el hecho del Housing. Me pongo muy pesado con este tema, porque es la cosa que mas me gustaría en el juego y la cosa que mas “juego” le daría. La opción de adquirir una casa, ya sea por concurso o por alquiler, daría la oportunidad a la comunidad de decorar a nuestro gusto una parcela del juego con nuestros trofeos, exóticos, minis correteando por el jardin, decorar las habitaciones con cuadros en los que podamos con un click poner nuestras capturas de nuestros viajes… etc etc etc. Muchos juegos tienen housing. y es un componente fundamental de todo juego que este inspirado en un mundo viviente y cambiante. In sitio ideal seria Linde de la Divinidad. o Arco del león (cuando lo reconstruyan).

El nuevo contenido de la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: embarbarada.2096

embarbarada.2096

Viendo la tendencia que tiene Anet a llevar la contraria me iria olvidando del housing XD

Lider del clan LGBT

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: XBlackCrow.6427

XBlackCrow.6427

Ademas David, como se que leeras mi comentario aprovecho para decirte que no queremos mas mundo viviente cuyos objetivos son mata aqui mata alli y consigue el metalogro. La gente quiere contenido realmente nuevo como las capas de clan, salas de clan, housing, nuevas legendarias y una larga lista de etc que la gente esta pidiendo en los foros. ¡Saludos!

El nuevo contenido de la expansion

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Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

¿Cuántos MMO conocéis que hayan mantenido un nivel de actualizaciones de contenido y avance en la historia como los que ha tenido GW2 desde su lanzamiento hasta este parón? Juego a más MMO, conozco gente que juega a otros diferentes a los que juego yo y todo el mundo alucina con el ritmo de novedades que ha estado teniendo GW2.

Ya explique una vez cual es la diferencia entre CONTENIDO y EVENTOS.

GW2 ha tenido quizá una o dos actualizaciones con CONTENIDO (El contenido es permanente y sus cambios perduran en el tiempo hasta que nuevo contenido lo cambia) mientras que mes por mes tiene uno o dos EVENTOS (Situaciones temporales con alguna que otra recompensa que perdura, en este caso, mas que nada archivements y skins).

La cantidad de CONTENIDO de GW2 en lo que lleva de vida es MINIMA, y sin actualizaciones de CONTENIDO es simplemente triste. Todos los juegos tienen EVENTOS de carácter mensual, pero no por ello abandonan sus parches de CONTENIDO.

¿Pero que es gratis? No, es un juego de pago, y para la cantidad de dinero que están haciendo con las micro-transacciones, la ausencia de CONTENIDO es casi un insulto a los consumidores.

Basta ver que juegos en situaciones mucho peores aun consiguen mantener actualizaciones de contenido estables junto con eventos de caracter mensual. GW2 no tiene ningún honor al hacer 2 a 3 eventos por mes si entrega una actualización de contenido una vez por año (Primera actualización y ahora el Feature Pack) todo lo demas son eventos. Frecuentes si, pero completamente irrelevantes, Ragnarok Online, FFXI y L2 llevan mas de 10 años haciendo este tipo de eventos.

Aun me da risa que solo en su primera actualización, y viniendo de una situación económica no muy favorable, FFXIV:ARR hiciera una actualización tan grande que ni juntando todas las patchnotes de GW2 desde su lanzamiento podría igual la cantidad de contenido. Y ya lleva 2 actualizaciones y cada 3 meses, un tiempo realmente notable considerando que cada actualización, es mas que las expansiones de varios juegos de nombre grande por ahí.

Me encantaría saber que tan grande seria una expansión de GW2. ¿Van a poner todo el contenido que no han puesto durante 2 años casi? GW2, el juego que se actualiza solo en sus expansiones cada 3 años.

Y por favor, no me vengan con que no tienen dinero para mantener un sistema de actualizaciones como la gente: http://www.superdataresearch.com/blog/mmo-arpu/

Obviamente no están haciéndolo mal si ganan esa cantidad de dinero. El problema es que el jugador siempre ha sido un elemento negativo de esta industria y suele premiar lo que es derechamente, un diseño fallido si es que no una estafa. Por algo la industria esta en crisis, los desarrolladores hacen lo que quieren -o peor, no hacen nada como en este caso- y los jugadores los premian con dinero.

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

El nuevo contenido de la expansion

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Posted by: embarbarada.2096

embarbarada.2096

++++1 al comentario anterior.
Es mas, ayer lei en el foro ingles, que hay gente que se ha dejado mas de 2000 dolares (si 2000) en la tienda de gemas.
Yo me he dejado mas de 100.
Os dejo el link.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/How-much-money-have-you-spent-on-gems

Se estan haciendo de oro a nuestra costa, y no estan aportando nada.

P.D: Hace una semana y pico que no juego por puro aburrimiento, me encanta este juego, pero es siempre lo mismo. Ya le tengo quemado y no pienso regalar ni un duro mas hasta que no me aporten algo.

Lider del clan LGBT

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Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

y no pienso regalar ni un duro mas hasta que no me aporten algo.

Si todos hicieran igual que tú, sí que sería la mejor de las protestas, éso (no coprar gemas) y no quemar/gastar oro, que es lo que están buscando, dejad de usar la tienda y verás como rápido cambian xD

Eso sí, ahora están centrados en china y supongo que ahora es su “niña” bonita…

El nuevo contenido de la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sandox.7612

Sandox.7612

Es positivo que china entre en el game ya que es un usuario acostumbrado a grandes games al igual que corea, asi que al tener un publico mas exigente , mayores esfuerzo deberá hacer arenet si quiere conquistar los mercados orientales de los mmorp, por mi esta bien que entre chica, corea, Rusia etc, ademas esto es señal de que arenet no piensa rendirse y seguir creando he innovando.

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Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

No lo he dicho como nada negativo, simplemente es lo que parece, que tampoco lo sabemos, pero si no es toda su atención es gran parte.

A más jugadores, más beneficios, mejor servicio… o así lo veo yo…

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

GW2 ha tenido quizá una o dos actualizaciones con CONTENIDO (El contenido es permanente y sus cambios perduran en el tiempo hasta que nuevo contenido lo cambia) mientras que mes por mes tiene uno o dos EVENTOS (Situaciones temporales con alguna que otra recompensa que perdura, en este caso, mas que nada archivements y skins).

Creo que estás dejando de lado la filosofía de juego que hay tras GW2 que le hace diferente a todos esos juegos con lo que lo comparas y por la que una nueva zona cada x meses no tiene mucho más sentido que un evento en el que avance la historia cada 2-3 semanas.

Aqui no hay quests como tal, todo son “eventos” que saltan de vez en cuando, no hay reputación con facciones que desbloqueen objetos por las que pasarte horas en una zona, no hay (por lo menos previsto, y si se sigue lo que era GW1 no la habrá) aumento de nivel máximo, no hay zonas donde caigan objetos que sean la pera limonera comparados con los que te pueden caer en otra zona, todo ese tipo de cosas que da sentido a que en un juego clásico de este estilo se metan nuevas zonas, a veces gratis, otras muchas en forma de expansión de pago de forma directa o mediante alguna moneda del juego. ¿Qué implica en un juego como GW2 tener un mapa nuevo? Ir, explorar, sacarte los corazones, las vistas y demás para las recompensas de la zona y… ya está. Una tarde juego, dos si no te vicias demasiado. El juego está muy orientado a que la gente se enganche por esos eventos temporales, que no son simples festivales como pasa en muchos juegos (alguno como Halloween sí), si no para seguir la historia, una historia que si no juegas te la pierdes porque eso ya no volverá, y a esos eventos hay que dedicarles muchísimas más horas para conseguir los objetivos de las que serían necesarias para finalizar los de una zona permanente.

Qué quieres que te diga, a mí me motiva mucho más el sacar cada metalogro de cada evento que se que si no es ahora ya no será nunca que el tener ahí una zona por donde voy a estar 2 días y sí, ahí está, pero ya no volveré por allí nunca, como me pasa en montones de juegos de este estilo en los que, eso sí, para hacer todo lo que hay que hacer en una zona hay que echarle bastantes más horas por lo que compensan su existencia. Es parte del encanto de este juego, que evidentemente hay gente a la que no le gusta. Y sacarán mapas nuevos, que por ejemplo hay unos bandidos reconstruyendo un puente para llegar a un portal de cambio de zona desde hace meses en un mapa perdido por ahí y no tiene sentido que no sea para eso, pero cuando lo hagan, los que estáis ansiosos por que ocurra estaréis a los dos días diciendo “Pues menuda chusta, ya no hay nada nuevo que hacer” y vuelta a empezar. El futuro en ese sentido para que pueda sacársele partido pasa por, de golpe, no poco a poco, sacar una historia nueva tan extensa como la que ya hemos tenido, y volver a Cantha y Elona, vamos, una expansión en toda regla.

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Posted by: Aenesthesia.1697

Aenesthesia.1697

Ademas David, como se que leeras mi comentario aprovecho para decirte que no queremos mas mundo viviente cuyos objetivos son mata aqui mata alli y consigue el metalogro. La gente quiere contenido realmente nuevo como las capas de clan, salas de clan, housing, nuevas legendarias y una larga lista de etc que la gente esta pidiendo en los foros. ¡Saludos!

Así que una capa o una sala, o un arma que te pillas farmeando sin parar, son contenido para tí?

Contenido es algo que hacer, no algo que consigues haciendo exactamente lo mismo que has venido haciendo hasta ahora.

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Posted by: Sagadeath.4683

Sagadeath.4683

Ademas David, como se que leeras mi comentario aprovecho para decirte que no queremos mas mundo viviente cuyos objetivos son mata aqui mata alli y consigue el metalogro. La gente quiere contenido realmente nuevo como las capas de clan, salas de clan, housing, nuevas legendarias y una larga lista de etc que la gente esta pidiendo en los foros. ¡Saludos!

Perdón pero ese “no queremos…” me ofende y mucho. Limítate a decir un “no quiero…”, yo estoy bastante bien con las actualizaciones del mundo viviente, es verdad que tiene ciertas cosas que no me gustan pero en general disfruto el juego, en especial el mundo viviente.

¿Que las personas quieren “contenido” nuevo? GW2 se ha mantenido durante 2 años casi ininterrumpidos con actualizaciones del mundo viviente sacando diversos eventos. El fallo está en reciclar la manera en que estos aparecen.
¿Qué es lo que quiere la gente? Que saquen algunos mapas nuevos y después de 2 horas de explotarlos al máximo se aburran y sigan con ese vicio de pedir más “contenido”.

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Posted by: rafa ghost.9160

rafa ghost.9160

Si solo va a constar de estas aburridas mini actualizaciones de mundo viviente y no de una expansión (como en gw1)… que mál… sigo aquí solo por la movilidad de los personajes en combate de allí hace tiempo que lo dejara. Deberian checar un poco como son los otros mmorps (archeage, un futuro prometedor como black desert también), en comparaciones se obtienen mejores resultados y no en ser diferentes.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Si las actualizaciones son como la marioneta o la destruccion de arco de leon, pero el contenido es permanente, sería increiblemente perfecto

Qué rabia me da no poder luchar contra la marioneta cada día

Proxima actualización el martes, halloween. Y la proxima en 2 semanas, el 4 de Noviembre. Esperemos a ver que nos muestran, tal vez sea algo grande.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Los eventos que ocurrían por todo el mapa no creo que sea posible mantenerlos de forma permanente pero los eventos masivos puntuales como la marioneta podrían ponerse perfectamente cada X horas accediendo a un mapa específico por una “puerta asura temporal” o algo asi.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo del de mañana imagino que volverán los minijuegos típicos de halloween (laberinto, torrer del reloj..) con sus logros (calabazas, puertas, etc). Y quizás algo nuevo continuando la historia del rey loco y algún que otro item nuevo.
Pero como no han anunciado NADA, pues a saber.
No sé cuanto cobrarán los de marketing de esta compañía, pero entre gazapos varios que metieron en el pasado o la ausencia de información actual, debería ser poco poco.

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Elrey, a ver si nos hacen caso como con la mazmorra Filoeterea y la de la Alianza Fundida, que les sugerimos ponerla como fractales y lo hicieron. La marioneta encajaría ahí, adaptando los enfrentamientos para hacerlos 1v1.

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Pero la marioneta molaba porque eramos 125. Algo a un nivel como Tequatl pero con un pelín más de coordinación. En mi opinión deberían añadirla en lornar de nuevo.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Hablar de expansion es especular todo..no han dicho nada en serio aun son todo rumores y comentarios sueltos , nisiquiera hay aununcio oficial ni fecha ni nada .

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Posted by: embarbarada.2096

embarbarada.2096

Expansion? jajajajajajajaja…………………………
Aqui lo unico que expanden es la tienda de gemas.

Yo mas bien preguntaria por el antonimo.
Contraccion. (La de nuestros bolsillos)

En fin……..esto es un tema tan rodado y tan hablado que ya ni merece la pena discutir.

Lider del clan LGBT