Anet aprende de Carbine.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kakyo.1689

Kakyo.1689

Derdhal, ya digo que el tema de cómo debería ser el end-game de un MMO es muy complicado y estoy covencido de que nunca se hará juego de este tipo con un end-game perfecto. Como ambos hemos afirmado, cada uno tiene sus gustos y lo que para unos puede ser aburrido u odioso (para mí el subir otro pj, para tí los puzzles de salto) para otros puede ser interesante y entretenido (para tí subir varias clases, para mí los puzzles de salto XD).

Yo me he limitado a contar mi experiencia personal y los motivos que me llevaron a abandonar el juego. Estoy convencido de que no soy un caso aislado y de que la mayoría de las personas que se lo han dejado no por motivos outgame, ha sido precisamente por la falta de incentivos en el end-game y un aburrimiento creciente. También creo que si yo no pudiera jugar tanto como puedo es factible que incluso siguiese jugando porque me quedaría contenido por ver o no podría dedicarle tiempo a otros juegos más exigentes.

Es cierto que desgraciadamente, ahora mismo el end-game de la mayoría de los MMO se plantea como una repetición de cierto contenido para conseguir algo (elementos estéticos en el GW2, épicos OP en el WoW, etc). El tema, creo yo, es lo interesante que pueda llegar a ser esa repetición, al fin y al cabo no creo que sea igual de emocionante repetir CDLL ruta 1 continuamente que repetir una raid de esas molonas del WOW (nunca he jugado así que no las conozco). Está claro que a la larga todo se vuelve repetitivo y aburrido, pero a mi, personalemente, me gusta que si tengo que repetir contenido sea un poquito desafiante o entretenido para que tarde menos en cansarme XD

Para mí, la mayor virtud y el mayor defecto del GW2 es el mismo: su aspecto casual. Como virtud lo vuelve enormemente accesible para la gran mayoría de los jugadores, y como defecto termina decepcionando a otro grupo también numeroso, aunque creo que menos.

Al final se trata de que cada uno juegue a lo que le guste y cómo le guste. Otra cosa es que sí que considero que ANET debería ser más honesta en ciertos aspectos y escuchar más a su comunidad, porque, desgraciadamente, veo demasiado interés por parte de la compañía en el simple beneficio económico y muy poco en la satisfacción de sus clientes (véase nosotros, los jugadores).