2 cosas que se necesitan urgente en GW2
Para intercambiar cosas tenes el bazar funciona perfectamente.
Lo del pvp no creo que halla que balancear nada, a lo sumo ajustas tus rasgos para cada tipo de combate.
Siempre me llamo la atención la falta de duelos en el juego, para cuando estas aburrido y tenes que pasar el tiempo esperando a alguien.
Yo espero que nunca se les ocurra poner duelos, estar en algun sitio y que algun pesado no haga nada mas que proponerte duelos aunque se los rechazes una y otra vez ya me ha pasado en otros juegos y no quiero pasar por eso aqui.
Yo espero que nunca se les ocurra poner duelos, estar en algun sitio y que algun pesado no haga nada mas que proponerte duelos aunque se los rechazes una y otra vez ya me ha pasado en otros juegos y no quiero pasar por eso aqui.
Y en muchos juegos tienes en opciones lo de “No permitir que te lleguen duelos”. Asi no molesta
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
lo de los duelos no lo apoyo, pero doy +1 a lo del intercambio directo, quizá con cosas básicas no se note pero cuando quieres vender un arma cara (por ejemplo alguna a partir de 300 oros) no hay gracia que el bazar se te lleve 45 oros cuando podrias hacer un intercambio directo y gratuito
Lo del intercambio de items ya se planteo al igual que se podia comerciar en el 1, pero ya se hablo en su momento que parece que Anet prefiere dejarlo asi para quitarse dinero del juego mediante los porcentajes de venta en el Bazar.
En otro hilo en este mismo subforo lo especifican
P: ¿Hay alguna razón económica por la se decidiera que el intercambio directo entre jugadores no se implementaría en GW2?
R: No hay una buena razón puramente económica para permitir el intercambio directo entre jugadores. El bazar es el método más eficiente, seguro y útil para comerciar. Otros métodos simplemente generan estafas y mercados grises desde una perspectiva económica. Esto no significa que los juegos no deban tener otro tipo de comercio, sino que económicamente preferimos sistemas anónimos centralizados. Aunque, como diseñadores de juego, nuestra opinión puede cambiar.
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Preguntas-sobre-la-econom-a-de-Guild-Wars-2
(Editado el por josephporta.5918)
Encuentro una ventaja colateral en no tener ese sistema de intercambio directo: no ver, como ocurre en otros juegos, cien mil millones de mensajes en el chat de gente que vende cosas.
Pero lo del intercambio es similar a mandar un correo con un item o con oro a otra persona, no?
Yo solo lo hago para regalos, nunca se me ocurriría vender o comprar nada por correo. Quién sabe si la otra parte cumplirá con el “trato”…
El intercambio no se parece a mandar correo con un item, si hacen como en el WoW, se abre una ventanita donde cada uno pone uno o varios objeto u oro, en un lado tu pones lo tuyo y en el otro ves lo que pone el otro, que es lo acordado, le das a aceptar que no lo es, a cancelar.
Me hace coña la frase que ponen “Aunque, como diseñadores de juego, nuestra opinión puede cambiar”, esto que quiere decir? que un día les da por ahí y deciden ponerlo? o si mucha gente lo pide?.
Por otro lado a mi no me molestaría ver mil mensajes de gente que vende cosas, ya que yo el chat de mapa normalmente ni lo miro, molesta mas ver a dos personas con una conversación absurda y soltando tontunas, parece que desconocen el susurro.
Me hace coña la frase que ponen “Aunque, como diseñadores de juego, nuestra opinión puede cambiar”, esto que quiere decir? que un día les da por ahí y deciden ponerlo? o si mucha gente lo pide?.
Básicamente, sí, es una forma de decir que no están radicalmente en contra pero ahora mismo consideran que hay cosas mejores que hacer que eso.
Por otro lado a mi no me molestaría ver mil mensajes de gente que vende cosas, ya que yo el chat de mapa normalmente ni lo miro, molesta mas ver a dos personas con una conversación absurda y soltando tontunas, parece que desconocen el susurro.
A mí si, y mucho. Y eso no quiere decir que no me moleste también lo que dices, pero entre tener dos cosas molestas y tener una, prefiero tener una.
El Guild Wars Original tenía un sistema perfecto para intercambio, a prueba de estafas, más o menos lo que dice alexo del sistema del WoW.
“Se abre una ventana donde cada uno pone uno o varios objeto u oro, en un lado tu pones lo tuyo y en el otro ves lo que pone el otro, que es lo acordado, le das a aceptar que no lo es, a cancelar.”
Si quieres pasar algo a un amigo te vale el correo, pero a alguien del clan que no conoces…
Pero lo del intercambio es similar a mandar un correo con un item o con oro a otra persona, no?
Yo solo lo hago para regalos, nunca se me ocurriría vender o comprar nada por correo. Quién sabe si la otra parte cumplirá con el “trato”…
El wow tiene para enviar contra reembolso. Ademas si pones un ticket te contestan y resuelven el problema.