Facilitar relación piezas/niveles en artesanías

Facilitar relación piezas/niveles en artesanías

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Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Muy buenas.

El sistema de artesanías es bastante sencillo. El problema que tengo es que es muy difícil relacionar las piezas/componentes de un objeto entre si y mucho más aún con un nivel de jugador.

Me explico con un ejemplo.

Tengo joyería a 400, quiero crear un anillo para otro PJ que es nivel 35. Para empezar, en cuando abro la ventana de crafteo no tengo ni idea de qué piezas/componentes sirven para crear objetos de este nivel ¿cobre? ¿plata? ¿oro? A saber…

Vale, voy a intuir que es plata. Hago una sortija y un engaste de plata y quiero meter “olivino” por stats… ¡Sorpresa! El objeto creado es de nivel 30 -.- ¡Leñes! Había que hacer también una filigrana para crear la joya, pero claro… aquí entra una duda existencial, pues en la joya pone que es de nivel 20 y milagrosamente el objeto creado con esta joya es de nivel 35. ¿Donde está la lógica?

Este mismo problema surge con todas las artesanías excepto cocina (la considero la más complicada y a la vez más divertida). No existe la posibilidad de decidir hacer un objeto para un PJ de nivel 30, 45 o 70. Si no tienes investigada la pieza, no sabes para qué nivel sirven los componentes, pues da lo mismo si una inscripción es de bronce o blanda, sigo sin saber con qué relacionarla, igual que me cuesta ligar armazón de pistola sólida con cañón de pistola de aceroscuro.

A la larga aprendes, pero hay veces que se convierte en un lío.

Sugiero.

Mi sugerencias es mejorar el sistema de detección de relación de componentes entre si y con los niveles de jugador. No sé si se puede conseguir ampliando los filtros.

Entre los filtros están las opciones: novicio, iniciado, aprendiz, jornalero, experimentado y maestro. Emmm… ¿eso qué es? No tengo ni idea qué nivel de artesanía se recoge entre estas definiciones. Estaría bien que se pusiera al lado entre paréntesis los niveles de artesanía que abarca cada uno de estos rangos.

Otro filtro es de calidad de objetos, pero su función es un tanto deficiente, ya que muestra los objetos de calidad seleccionada sin mantener en la lista sus componentes, así que tienes que ir poniendo/quitando el filtro si tienes memoria de pez cómo yo.

Tal vez entre soluciones podría ser el agrupar las listas de una forma distinta. Quiero decir, por ejemplo, agrupar en apartado “pistolas” tanto las recetas investigadas como los componentes en orden ascendente/descendente por nivel de artesanía para no liarse y a la vez añadir a los filtros que quieres crear únicamente pistolas y no te interesa ver otros componentes.

Otra opción podría ser la siguiente… en lugar de nombrar todos los objetos base “insignias” o “inscripciones”, se podrían nombrar de forma distinta en función de si sirven para mayor o menor nivel de artesanía, ejemplo: garabato (en lugar de inscripción verde), dibújo (en lugar de inscripción de bronce), firma ( en lugar de inscripción blanda), señal (en lugar de inscripción de hierro), etc.

Quizá las maneras de mejorar que propongo yo no sean las mejores, pero creo que los desarrolladores de ArenaNet tendrán imaginación suficiente para mejorar/facilitar un poco el lío que hay con artesanías.

Reitero, al final aprendes, pero siempre llega un momento que te equivocas y pierdes pasta, tiempo, los nervios y cierras el juego porque te has mosqueado.

Un saludo.

(Editado el por Yulis Viento.6498)